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XBOX Reset: Die nächsten 100 Tage entscheiden viel

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XBOX richtet die nächsten 100 Tage neu aus und spricht offen über Hardware, Inhalte, Game Pass und Plattformtechnik.

XBOX Reset ist das zentrale Signal einer neuen Mitteilung, die an Team XBOX Mitarbeiter weltweit geschickt wurde. Darin ziehen Asha Sharma und Matt Booty Bilanz über die ersten 100 Tage und bereiten das Unternehmen auf eine nächste Phase vor, die zugleich optimistisch und realistisch angegangen werden soll.

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Für dich als Spieler ist vor allem wichtig, dass XBOX mehrere zentrale Baustellen offen benennt. Es geht um den XBOX Game Pass, Exklusivtitel, Hardware, steigende Komponentenkosten, die Plattform Infrastruktur und die Frage, wie XBOX künftig schneller auf Wünsche der Community reagieren kann.

Die Mitteilung macht deutlich, dass XBOX die vergangenen Monate als Startpunkt für eine Wiederbelebung versteht. Laut dem Schreiben haben die Plattform Teams in den letzten 100 Tagen mehr Updates ausgeliefert als im gesamten Vorjahr zusammen. Zudem seien aktuell mehr aktive Partner auf XBOX vertreten als je zuvor.

Auch Game Pass wird ausdrücklich genannt. Nach mehr als acht Monaten Rückgang habe der Dienst laut Mitteilung wieder zu wachsen begonnen. Gleichzeitig soll Player Voice als direkter Kanal dienen, um rund um die Uhr Rückmeldungen von Spielern, Creators und Entwicklern aufzunehmen.

XBOX Player Voice

XBOX sieht erste Fortschritte bei Updates, Game Pass und Community

Mit dem XBOX Games Showcase und der Rückkehr von FanFest habe XBOX laut Mitteilung weltweit hunderte Millionen Fans erreicht. Dieser Punkt wird als Zeichen gewertet, dass die Marke weiterhin große Reichweite besitzt und ihre Community aktivieren kann.

Ein Schwerpunkt liegt auf Exklusivtiteln. XBOX nennt Gears of War: E-Day für 2026 und Clockwork Revolution für 2027 als Beispiele für die Rückkehr klarer Exklusivinhalte. Spieler sollen auch künftig jedes Jahr mit typischen Exklusivtiteln rechnen können.

Parallel wird Playground Games als Beispiel dafür erwähnt, dass etablierte Marken neue Höchststände erreichen können. Konkrete zusätzliche Details nennt die Mitteilung dazu nicht. Entscheidend ist hier die Botschaft, dass XBOX sowohl bekannte Reihen als auch neue Inhalte stärker in den Mittelpunkt rücken will.

Asha und Matt betonen zugleich, dass die bisherigen Ergebnisse noch früh seien. Sie sollen aber zeigen, was möglich ist, wenn XBOX schneller arbeitet, näher an der Community bleibt und einer gemeinsamen Vision folgt. Fehler werden in der Mitteilung nicht ausgeklammert. Stattdessen heißt es, XBOX müsse zuhören, lernen und den Kurs anpassen, wenn es nötig ist.

XBOX Game Pass 2024

Harte Realitäten bei Umsatz, Hardware und Inhalten

Der nächste Abschnitt der Mitteilung fällt deutlich nüchterner aus. XBOX benennt fünf Realitäten, die für die nächste Phase entscheidend sind. Die erste betrifft die enorme Reichweite der Marke.

Mehr als eine Milliarde Spieler spielen laut Schreiben jedes Jahr XBOX und XBOX Spiele. Zusammen komme man auf 72 Milliarden Spielstunden über XBOX, PC, Mobile und Streaming. Ausgenommen seien dabei große Teile Chinas und einige weitere Eigenschaften.

Gleichzeitig sieht XBOX die Konkurrenz nicht mehr nur in anderen Konsolen oder einzelnen Spielen. Die Mitteilung beschreibt Aufmerksamkeit als eigentlichen Wettbewerb. Spiele, Serien, Franchises, Creators, Content Formate und Apps kämpfen demnach stärker denn je um die Zeit der Nutzer.

Die zweite Realität betrifft die geschäftliche Lage. XBOX rechnet laut Schreiben zum Ende des Geschäftsjahres mit einer Accountability Margin von etwa 3 Prozent, was einem Rückgang im Jahresvergleich entspricht. Ohne Activision Blizzard King habe XBOX in den vergangenen fünf Jahren mehr als 20 Milliarden Dollar in Inhalte, Plattform und Hardware Subventionen investiert. Dennoch sei der Jahresumsatz in diesem Zeitraum um fast eine halbe Milliarde Dollar gesunken.

Activision Blizzard King

Mit freundlicher Genehmigung von @_XboxNews auf Twitter

Die Mitteilung formuliert dazu klar, dass diese Entwicklung nicht weitergehen könne. Für dich bedeutet das, dass XBOX seine Investitionen künftig schärfer priorisieren will. Es geht nicht nur darum, mehr Inhalte zu veröffentlichen, sondern die vorhandenen Mittel so einzusetzen, dass sie langfristig tragen.

Besonders deutlich wird die Lage bei der Hardware. XBOX spricht von einer Krise bei Hardware Komponenten. Als Asha Sharma im Februar anfing, habe der Preis für Konsolen Speicherkomponenten bereits mehr als doppelt so hoch gelegen wie im vorherigen Herbst. Seitdem hätten sich diese Kosten erneut verdoppelt.

Für die Planung des Weihnachtsgeschäfts 2027 erwartet XBOX laut Mitteilung einen weiteren deutlichen Anstieg. Damit würden die Preise auf mehr als das Fünffache dessen steigen, was noch zwei Jahre zuvor gezahlt wurde. Auch Speicherkosten hätten sich ähnlich entwickelt.

XBOX betont, dass die gesamte Branche von einer Komponentenkrise betroffen sei. Gleichzeitig geht die Mitteilung davon aus, dass XBOX durch Entscheidungen der vergangenen fünf Jahre stärker getroffen wurde als viele Wettbewerber. Aktuell könne man nicht so viele Konsolen herstellen, wie Spieler kaufen möchten.

Daraus leitet XBOX den Bedarf nach einem neuen Geschäftsmodell und neuen Partnerschaften im Hardware Bereich ab. Gleichzeitig bekräftigt die Mitteilung das Bekenntnis zu Project Helix ohne aber näher auf die nächste XBOX-Konsole einzugehen.

XBOX Series X

XBOX Series X

Neue Balance für Studios, Technik und Plattform

Ein weiterer Schwerpunkt ist das Studio System. XBOX erklärt, dass das eigene Studio Netzwerk ausgebaut wurde, als eine Content Pipeline für mehrere Strategien gebraucht wurde. Dazu zählten Abonnement, Streaming und Geräte.

Inzwischen sieht sich XBOX laut Mitteilung überdehnt. Die Strategien hätten sich verändert, während Inhalte im Markt leichter verfügbar geworden seien. Gleichzeitig verwaltet XBOX nach eigener Darstellung branchenprägende Marken mit großem Potenzial und hoher Nachfrage.

Die Mitteilung räumt aber ein, dass diese Marken nicht ausreichend finanziert worden seien, um stark genug zu konkurrieren und zu gewinnen. Diese Aussage ist besonders wichtig, weil sie direkt die Frage betrifft, welche Spiele XBOX künftig priorisiert und wie stark bestehende Reihen unterstützt werden.

Beim XBOX Games Showcase habe sich außerdem gezeigt, dass eine verlässliche Pipeline aus First Party Exklusivtiteln, Third Party Exklusivtiteln und neuen Marken entscheidend für den Erfolg sei. XBOX will deshalb die Balance zwischen diesen Bereichen und den Investitionsschwerpunkten für die nächsten fünf Jahre neu bewerten.

XBOX Dashboard

Auch die Plattform Infrastruktur wird offen kritisiert. Laut Mitteilung ist sie nicht für den kommenden Wettbewerb gebaut. Die Systeme seien zu komplex und hätten hunderte Abhängigkeiten. Das erschwere es, schnell zu handeln.

Hinzu kommt eine starke Abhängigkeit von externen Anbietern beim Betrieb der Systeme. XBOX will als Engineering Kultur wieder eigenständiger werden. Ziel sei es, den Wert für Spieler zu erhöhen und gleichzeitig die Zeit zu verringern, die neue Verbesserungen bis zur Veröffentlichung benötigen.

Dazu soll der eigene Technologie Stack weiterentwickelt und teilweise neu aufgebaut werden. Außerdem will XBOX Fähigkeiten im gesamten Unternehmen prüfen und mögliche Übernahmen in Betracht ziehen, um bei Hardware, PC, Mobile und Streaming besser aufgestellt zu sein.

Die Mitteilung endet mit einem klaren Appell. XBOX wolle harte Wahrheiten nicht verstecken und nicht dieselben Dinge wiederholen, während andere Ergebnisse erwartet werden. Stattdessen soll der Fortschritt bei Hardware, Inhalten, Spielerlebnis und Services gemeinsam beschleunigt werden.

Für dich als Spieler ist der XBOX Reset damit kein einzelnes Produktversprechen, sondern eine umfassende Kurskorrektur. XBOX stellt Konsole, Windows als große Gaming Plattform und das eigene Spieleportfolio als Fundament heraus. Das Ziel bleibt hoch gesteckt: XBOX soll zur führenden Gaming und Entertainment Firma werden.

XBOX Series X25 Limited Edition

XBOX Series X25 Limited Edition

Quelle: Xbox Wire
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