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XBOX Helix: Leak nennt 56 TFLOPS für die GPU

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Neue Angaben von KeplerL2 nennen erste GPU Compute Schätzungen für XBOX Helix und PlayStation 6. Die Zahlen fallen deutlich unterschiedlich aus, erlauben für sich genommen aber noch keine Aussage über die tatsächliche Spieleleistung.

XBOX Helix könnte nach neuen Angaben auf eine deutlich höhere GPU Compute Leistung kommen als die kommende PlayStation 6. Hardware Leaker KeplerL2 nennt für die nächste XBOX einen Wert von 56 TFLOPS, während die PS6 laut seiner Aussage bei 40 TFLOPS liegen soll.

Die Angaben stammen aus einer Diskussion auf NeoGAF und wurden von VideoCardz aufgegriffen. Offiziell bestätigt sind die genannten Werte im vorliegenden Bericht nicht. Entsprechend solltest du sie zunächst als frühe Hardware Informationen aus einer nicht offiziellen Quelle betrachten.

XBOX Next

Bild: KI generiert

XBOX Helix soll 56 TFLOPS erreichen

Im Mittelpunkt der neuen Angaben stehen die Grafikchips der kommenden Konsolen. Laut KeplerL2 wird für XBOX Helix eine GPU Compute Leistung von 56 TFLOPS genannt. Für PlayStation 6 spricht der Hardware Leaker dagegen von 40 TFLOPS.

Rein rechnerisch liegt der genannte Wert der XBOX damit 16 TFLOPS über dem Wert der PS6. Bezogen auf die genannten Zahlen entspricht das einem Unterschied von 40 Prozent. Diese Rechnung beschreibt allerdings ausschließlich den Abstand zwischen den beiden veröffentlichten Compute Schätzungen.

Daraus lässt sich noch nicht ableiten, dass XBOX Helix in Spielen automatisch 40 Prozent schneller sein wird. Der vorliegende Bericht enthält keine Benchmarks, keine Spielevergleiche und keine weiteren Leistungsdaten, mit denen sich ein solcher Zusammenhang belegen ließe.

Genau diese Unterscheidung ist bei den genannten TFLOPS Angaben entscheidend. Du kannst anhand der Zahlen erkennen, welche Compute Leistung KeplerL2 den beiden GPUs zuschreibt. Eine konkrete Aussage darüber, wie sich dieser Unterschied später bei Spielen bemerkbar macht, geht aus den veröffentlichten Informationen dagegen nicht hervor.

Damit sind 56 TFLOPS für XBOX Helix und 40 TFLOPS für PS6 vor allem zwei frühe Vergleichswerte. Sie zeigen, dass der Leaker bei der reinen GPU Compute Schätzung einen deutlichen Abstand zwischen beiden Systemen erwartet. Welche praktische Bedeutung dieser Abstand haben könnte, lässt sich mit den aktuell genannten Informationen nicht bestimmen.

PlayStation 6

PlayStation 6 – Bild KI generiert

Chips sollen Tape Out abgeschlossen haben

Neben den Compute Werten enthält der Bericht noch eine weitere wichtige Information. Laut KeplerL2 sollen die Chips für PlayStation 6 und die nächste XBOX bereits ihren Tape Out abgeschlossen haben.

Auch diese Information geht auf den Hardware Leaker zurück. Eine offizielle Bestätigung wird im vorliegenden Ausgangstext nicht genannt. Damit bleibt auch dieser Punkt zunächst eine berichtete Information und keine bestätigte Spezifikation der beiden kommenden Konsolen.

Interessant ist die Meldung vor allem deshalb, weil hier nicht nur einzelne Leistungswerte genannt werden. KeplerL2 äußert sich gleichzeitig zum Stand der Chips, die PlayStation 6 und die nächste XBOX antreiben sollen.

Mehr technische Einzelheiten liefert der bereitgestellte Ausschnitt allerdings nicht. Angaben zu weiteren Komponenten, konkreten Hardware Konfigurationen oder anderen Leistungsmerkmalen sind darin nicht enthalten. Entsprechend wäre es nicht seriös, aus den beiden TFLOPS Zahlen weitere Spezifikationen abzuleiten.

Was 56 und 40 TFLOPS in diesem Bericht bedeuten

Die aktuell genannten Zahlen lassen sich deshalb sehr klar einordnen. KeplerL2 nennt 56 TFLOPS für XBOX Helix und 40 TFLOPS für PlayStation 6 als GPU Compute Schätzungen. Damit fällt der genannte Compute Wert der nächsten XBOX deutlich höher aus.

Für dich als Spieler bedeutet das zunächst nicht mehr und nicht weniger als diesen rechnerischen Unterschied. Die Angaben liefern einen ersten Zahlenvergleich zwischen den beiden angeblichen GPU Konfigurationen, aber noch keinen direkten Leistungsvergleich unter realen Bedingungen.

Es fehlen im vorliegenden Bericht Informationen, mit denen sich die Werte in konkrete Ergebnisse bei Spielen übertragen ließen. Deshalb wäre es voreilig, aus 56 gegenüber 40 TFLOPS einen entsprechenden Vorsprung bei Bildrate, Grafikqualität oder anderen Merkmalen abzuleiten.

Ebenso wichtig ist der Status der Quelle. Die Zahlen stammen laut VideoCardz von KeplerL2 und wurden in einer NeoGAF Diskussion genannt. Sie werden damit als Aussagen eines Hardware Leakers berichtet und nicht als offiziell veröffentlichte technische Daten von Microsoft oder Sony dargestellt.

XBOX Next vs. PS6

Bild: KI generiert – XBOX Next vs. PS6

 

Quelle: videocardz.com
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