Spiele
The First Descendant Update bringt neuen Onslaught Modus
Neuer Endgame-Modus, Balance-Anpassungen und Events erweitern das Spielerlebnis spürbar.
The First Descendant Onslaught Mode Beta steht im Mittelpunkt des neuen Updates, das am 16. April veröffentlicht wird. Entwickler NEXON hat die Inhalte im Rahmen eines Livestreams vorgestellt und dabei mehrere zentrale Neuerungen bestätigt.
Mit dem Update erhältst du Zugang zu einem neuen Endgame-Modus, umfassenden Balance-Anpassungen sowie zusätzlichen Events und Systemverbesserungen. Besonders der neue Modus richtet sich an Spieler, die nach herausfordernden Inhalten suchen.
Die Beta-Phase des Onslaught Mode ist zeitlich begrenzt und läuft bis zum 29. April. Eine vollständige Version ist bereits für den 21. Mai angekündigt und wird im Rahmen des Season 3 Episode 4 Updates erscheinen.
Onslaught Mode Beta: Verteidigung, Strategie und Fortschritt
Der neue Modus stellt dich vor eine klassische Verteidigungsaufgabe. Du musst verhindern, dass Gegner die Zielzone erreichen. Sobald zu viele Feinde durchbrechen, gilt die Mission als gescheitert.
Das Gameplay setzt auf eine Mischung aus direktem Kampf und taktischen Entscheidungen. Besiegte Gegner hinterlassen eine spezielle Währung, die ausschließlich für den Bau und die Verbesserung von Geschütztürmen verwendet wird. Diese Türme greifen Gegner an oder beeinflussen deren Bewegung.
Zusätzliche Tiefe entsteht durch zufällige Fähigkeiten, die du am Ende bestimmter Wellen erhältst. Diese verstärken deinen Charakter und verändern deinen Spielstil im Verlauf der Mission.
Der Modus verteilt sich über drei unterschiedliche Zonen. Jede Zone bringt eigene strategische Anforderungen mit sich. Am Ende wartet ein Kampf gegen einen Colossus, der als finale Herausforderung dient.
Parallel zur Beta findet ein Event statt, bei dem du durch Teilnahme und Feedback Belohnungen erhalten kannst. Dazu zählen unter anderem Crystallization Catalysts, die als wichtige Ressourcen im Spiel dienen.
Balance Updates für Viessa und Harris
Ein zentraler Bestandteil des Updates sind Anpassungen an mehreren Descendants. Im Fokus steht dabei Viessa, deren Spielweise gezielt erweitert wird.
Die Änderungen konzentrieren sich darauf, weniger genutzte Module attraktiver zu machen und neue Build-Optionen zu ermöglichen. Besonders auffällig ist die stärkere Ausrichtung auf einen Spielstil mit Schusswaffen. Gleichzeitig bleibt ihre Identität erhalten, die auf starken, unmittelbaren Schaden im Nahbereich ausgelegt ist.
Auch Harris erhält Anpassungen. Hier liegt der Fokus auf einer allgemeinen Leistungssteigerung, ohne die grundlegenden Mechaniken zu verändern. Zu den Verbesserungen zählen unter anderem zusätzlicher Schaden basierend auf Lebenspunkten, eine verlängerte Dauer passiver Fähigkeiten sowie eine größere Reichweite bei bestimmten Angriffen.
Diese Änderungen sollen dafür sorgen, dass beide Charaktere flexibler eingesetzt werden können und im aktuellen Spielgeschehen besser bestehen.
Waffen, Module und Systemverbesserungen
Neben den Charakteranpassungen bringt das Update auch Änderungen an Waffen und neue Module ins Spiel.
Die Waffe Piercing Light wird deutlich überarbeitet. Sie erhält zusätzlichen Durchdringungsschaden und wird als Mehrfachtreffer-Waffe effektiver gegen einzelne Ziele. Ihre Fähigkeit Purification of Light erzeugt nun ein Ziel, das bei erneutem Treffer eine Kettenexplosion auslöst und Gegner dahinter trifft.
Auch andere Waffen wie Sigvore’s Proof und Exterminator profitieren von einer erhöhten Schadensleistung.
Neue Module erweitern zusätzlich die Build-Möglichkeiten:
- Firearm Cooling ist speziell auf Viessa ausgelegt und reduziert Abklingzeiten bestimmter Fähigkeiten, wenn Frostbite ausgelöst wird
- Gash richtet sich an Nell und fügt Gegnern einen Schaden über Zeit Effekt zu, der in kurzen Intervallen wirkt
Darüber hinaus kehrt der Inhalt The Abyss Storm Hanger zurück. Ergänzt wird dies durch Verbesserungen am Arche Tuning System sowie Anpassungen an Chat, Fotomodus und Ingame-Guides. Neue Skins erweitern zudem die optischen Anpassungsmöglichkeiten.
Events im April: Belohnungen und Fortschritt
Mit dem Update starten mehrere Events, die über unterschiedliche Zeiträume laufen und verschiedene Belohnungen bieten.
Ein Login-Event erstreckt sich über sechs Wochen und belohnt dich mit Materialien zur Charakterentwicklung. Der Fokus liegt auf der Belohnung Viessa’s Cleaning Service Box.
Zusätzlich gibt es ein zeitlich begrenztes Event, das dich auf den neuen Modus vorbereitet. Hier kannst du durch Herausforderungen spezielle Materialien erhalten.
Ein weiteres Event ermöglicht es dir, nicht benötigte Module zu zerlegen und die gewonnenen Fragmente gezielt gegen gewünschte Inhalte einzutauschen. Parallel dazu wird ein Forschungs-Event aktiviert, das die Dauer aller Forschungsprozesse reduziert.
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