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Shadowrun: Problem mit den Matchmaking-Servern des Xbox 360-Titels behoben

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Xbox Live

Microsoft hat offenbar das Problem mit den Matchmaking-Servern für das Spiel Shadowrun von 2007 auf der Xbox 360 gelöst.

Obwohl die Server des Spiels nie offiziell abgeschaltet wurden, hat eine Korrektur von Xbox Live versehentlich dazu geführt, dass die Matchmaking-Funktion nicht mehr funktionierte. Mitglieder der Shadowrun-Discord-Community haben sich an Microsoft gewandt, und das Problem scheint nun behoben zu sein. Spieler haben berichtet, dass das Matchmaking jetzt besser funktioniert als je zuvor.

Shadowrun, ein First-Person-Shooter, der 2007 veröffentlicht wurde, erhielt anfangs gemischte Kritiken. Kürzlich hat sich eine Discord-Community mit über 2000 Mitgliedern gebildet, die den frühen Ego-Shooter für die Xbox 360 wiederbeleben will. Die genaue Art der Korrektur, die in Xbox Live implementiert wurde, um die Unterstützung für abwärtskompatible Call of Duty-Titel zu verbessern, bleibt unklar.

Diese älteren Call of Duty-Spiele wurden jedoch von Hacking und problematischen Lobbys geplagt, die zu Xbox Live-Kontosperrungen führen konnten. Es gab Spekulationen, dass Maßnahmen ergriffen wurden, um zu verhindern, dass Spieler in diesen Lobbys zusammengeführt werden, als die Spiele zum Abwärtskompatibilitätsprogramm hinzugefügt wurden, aber es ist ungewiss, ob diese Maßnahmen umgesetzt wurden.

Quelle: videogameschronicle.com
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