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Screamer: Erstes Gameplay zum Arcade-Racer-Reboot veröffentlicht

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Screamer

Milestone zielt mit Screamer auf mehr als bloßen Nostalgie-Faktor: Der neue Titel soll eine ganz eigene Identität entwickeln – mit einem Stil, der Anime-Fans ebenso abholt wie Arcade-Liebhaber.

TL;DR: Milestone hat den ersten Gameplay-Trailer zum „Screamer“-Reboot veröffentlicht. Der neue Racer verbindet klassische Arcade-Action mit Anime-Ästhetik, einer tiefen Story und kämpferischem Gameplay.


30 Jahre nach dem Original bringt Milestone den legendären Arcade-Racer Screamer zurück – nicht als simples Remaster, sondern als vollständige Neuerfindung. Mit dem frisch veröffentlichten Gameplay-Trailer zeigt das Studio erstmals, wie sich Highspeed-Racing, Anime-Erzählung und Kampfmechaniken zu einem einzigartigen Erlebnis verbinden sollen.

Ein Arcade-Klassiker mit moderner Vision

Das Original von 1995 galt als Meilenstein des Rennspiel-Genres. Jetzt nimmt sich Milestone – bekannt für Simulationen wie MotoGP oder Ride – seiner eigenen Markenvergangenheit an und kombiniert Jahrzehnte an Erfahrung mit neuen Ideen. Der neue Screamer will dabei mehr sein als ein Racer:

  • Kampf-Mechaniken während der Rennen
  • Storyfokus mit Charakterentwicklung
  • Anime- & Manga-inspirierter Look der 80er/90er
  • Cinematic Cutscenes von Polygon Pictures
  • Voice-Acting von Troy Baker

Schon der Trailer zeigt: Hier treffen Retro-Charme und moderne Ästhetik aufeinander – untermalt von einem düsteren Sci-Fi-Szenario, das Themen wie Rache, Gier, Liebe und Freiheitsdrang behandelt.

Handlung trifft Highspeed – mit emotionaler Tiefe

Im Mittelpunkt steht ein mysteriöses Street-Racing-Turnier, das von einer unbekannten Figur organisiert wird. Spieler erleben die Geschichte durch die Augen einer vielfältigen Riege an Charakteren, deren Schicksale miteinander verwoben sind. Dabei geht es nicht nur um Siege auf der Straße – sondern auch um persönliche Konflikte, Manipulation und den Kampf gegen übermächtige Systeme.

Diese erzählerische Tiefe soll Screamer deutlich vom klassischen „Runde fahren, Ziel erreichen“-Prinzip abheben. Stattdessen verspricht Milestone ein racing-getriebenes Actionspiel mit Story-Fokus – irgendwo zwischen Anime-Serie, Visual Novel und Arcade-Kracher.

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