Spiele
Screamer Update verbessert Gameplay und Balancing
Milestone reagiert auf das Feedback der Spieler und überarbeitet mit dem neuen Screamer Update den Spielstart, das Charakter Balancing, Tutorials, Lenkräder und weitere Bereiche.
Das Screamer Update bringt umfangreiche Verbesserungen für das im März erschienene Arcade Rennspiel von Milestone. Wie das italienische Entwicklerteam am 21. August 2026 bekannt gegeben hat, fließt dabei vor allem das Feedback der Spieler in die Weiterentwicklung ein. Wenn du Screamer bereits spielst, erwarten dich deshalb Änderungen beim Einstieg, beim Balancing mehrerer Charaktere sowie verschiedene Fehlerbehebungen.
Screamer verbindet Arcade Rennen mit einer Geschichte in einer dystopischen und von Anime inspirierten Welt. Seit der Veröffentlichung entwickelt Milestone den Titel weiter. Das aktuelle Update konzentriert sich vor allem auf die Benutzerfreundlichkeit und auf Bereiche, bei denen die Rückmeldungen der Spieler konkrete Anpassungen angestoßen haben.
Eine der auffälligsten Änderungen bemerkst du direkt nach dem Start des Spiels. Screamer führt dich jetzt zunächst in das Hauptmenü. Zuvor wechselte das Spiel automatisch in den Turnier Story Modus.
Dadurch kannst du nun selbst bestimmen, womit du deine Sitzung beginnen möchtest. Du kannst dich zunächst mit den Mechaniken beschäftigen, trainieren oder andere verfügbare Inhalte aufrufen, bevor du dich der Geschichte widmest. Milestone hat diese Anpassung ebenfalls in die Demoversion von Screamer übernommen.
Tutorials lassen sich jetzt während des Spiels öffnen
Auch der Zugang zu den Tutorials wurde überarbeitet. In jedem Spielmodus kannst du die Erklärungen nun direkt über das Pausenmenü aufrufen. Damit lassen sich wichtige Spielmechaniken während einer laufenden Sitzung erneut ansehen.
Gerade bei Mechaniken, die du nach einer längeren Pause noch einmal überprüfen möchtest, entfällt dadurch der Umweg über andere Menüs. Milestone möchte damit den Zugang zu den Grundlagen des Spiels vereinfachen und gleichzeitig dafür sorgen, dass du einzelne Funktionen bei Bedarf schnell auffrischen kannst.
Eine weitere Änderung betrifft den Turnier Modus. Während eines Rennens kannst du dort jetzt deine individuellen Einstellungen für jedes Auto einsehen. Dadurch bleiben die gewählten Einstellungen auch während des eigentlichen Rennens nachvollziehbar.
Das Update beschränkt sich allerdings nicht auf Komfortfunktionen. Milestone hat ebenfalls das Balancing mehrerer Charaktere angepasst. Ziel der Änderungen ist es laut Entwickler, die Rennen fairer zu gestalten und gleichzeitig mehr Möglichkeiten für unterschiedliche Charaktere und Spielstile zu schaffen.
Aisha, Frederick, Fermi und Akane werden angepasst
Aisha erhält mit dem Screamer Update gleich mehrere Änderungen. Ihre Fähigkeit lädt sich jetzt nach 45 Sekunden erneut auf. Dadurch kann sie während eines Rennens mehrfach kostenlose Schilde erhalten.
Gleichzeitig wurde die Geschwindigkeit angepasst, die für die Aktivierung von SGU erforderlich ist. Die Schwelle steigt von 268 km/h auf 282,5 km/h. Milestone verändert damit sowohl die Verfügbarkeit ihrer Fähigkeit als auch eine zentrale Voraussetzung für SGU.
Auch Frederick wurde überarbeitet. Bei ihm erhöht das Update die Generierungsrate der passiven Synchronisation. Zusätzlich wurde die Generierungsrate bei aktiven Schaltvorgängen angehoben.
Bei Fermi fällt die Änderung kompakter aus. Seine maximale Entropie wurde um einen Punkt erhöht. Damit verändert Milestone einen weiteren charakterbezogenen Wert im Rahmen der aktuellen Balancing Anpassungen.
Für Akane enthält das Update dagegen eine konkrete Fehlerbehebung. Zuvor konnte sie unter bestimmten Umständen gleichzeitig Strike und den Boost aktivieren, den sie durch ihre Fähigkeit erhält. Dieses Problem wurde laut den veröffentlichten Angaben behoben.
Die Anpassungen zeigen, dass Milestone nicht nur allgemeine Systeme verändert, sondern auch einzelne Charaktere gezielt überprüft. Für dich bedeutet das, dass sich bestimmte Fähigkeiten und Abläufe nach der Installation des Updates anders verhalten können als zuvor.
Lenkräder, Punktzahlen und Konsolen erhalten Verbesserungen
Auch Spieler mit Lenkrad profitieren von einer Fehlerbehebung. Bei einigen Peripheriegeräten funktionierte das Force Feedback bislang nicht korrekt. Zusätzlich ließ sich die Funktion in diesen Fällen nicht ordnungsgemäß über das Optionsmenü einstellen.
Milestone gibt an, dieses Problem mit dem aktuellen Screamer Update behoben zu haben. Damit soll das Force Feedback bei den betroffenen Geräten wieder wie vorgesehen funktionieren und über die vorhandenen Optionen angepasst werden können.
Eine weitere Korrektur betrifft die Punkte Herausforderung. Hier war ein Exploit vorhanden, mit dem sich durch die Verwendung der Pause Taste besonders hohe Punktzahlen erzielen ließen. Diese Möglichkeit wurde mit dem Update geschlossen.
Damit verbunden bleibt auch der Umgang mit manipulierten Ranglisten ein Thema. Milestone erklärt, die Ranglisten weiterhin zu beobachten. Zeiten, die durch Cheats oder andere unerlaubte Methoden erzielt wurden, werden laut Entwickler entfernt.
Auf Konsolen wurden außerdem mehrere Optimierungen vorgenommen. Sie sollen die Reaktionsgeschwindigkeit während des Spiels auf allen Konsolenversionen verbessern. Die PC Version ist von diesen speziellen Optimierungen ausdrücklich nicht betroffen.
Damit richtet sich ein Teil des Updates gezielt an die technischen Eigenschaften der Konsolenfassungen, während andere Änderungen wie das Charakter Balancing, der neue Spielstart oder die Tutorial Funktionen allgemeine Bestandteile des Updates darstellen.
Screamer wird weiter auf Grundlage von Feedback angepasst
Mit dem kostenlosen Screamer Update setzt Milestone die seit der Veröffentlichung laufende Weiterentwicklung des Arcade Rennspiels fort. Der Schwerpunkt liegt dieses Mal auf einem leichter zugänglichen Einstieg, besser erreichbaren Hilfestellungen, Anpassungen am Charakter Balancing und verschiedenen technischen Korrekturen.
Besonders sichtbar wird die neue Ausrichtung direkt beim Start. Statt dich automatisch in den Turnier Story Modus zu schicken, überlässt Screamer dir nun die Wahl, welchen Bereich du zuerst aufrufen möchtest. Zusammen mit den jederzeit verfügbaren Tutorials soll das den Umgang mit den Spielmechaniken erleichtern.
Gleichzeitig greift Milestone mit den Änderungen an Aisha, Frederick, Fermi und Akane direkt in das Balancing ein. Ergänzt werden diese Anpassungen durch die Korrektur des Force Feedback Problems, die Beseitigung des Exploits in der Punkte Herausforderung und zusätzliche Optimierungen auf Konsolen.
Milestone macht zudem deutlich, dass manipulierte Ergebnisse weiterhin aus den Ranglisten entfernt werden. Damit bleibt neben der technischen Weiterentwicklung auch die Kontrolle der Wettbewerbsergebnisse Bestandteil der laufenden Betreuung.
Screamer ist für XBOX Series X|S, PlayStation 5 und PC erhältlich.
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