Microsoft
Phil Spencer: Videospiele sind eine vereinigende Kraft für die Welt
Einem aktuellen Blog-Eintrag stellt Xbox Chef Phil Spencer, seine Vorstellung über Videospiele vor und glaubt dabei vor allem an zwei Dinge.
In der heutigen Zeit sind Videospiele für viele Menschen auf der ganzen Welt der erste Einstieg in die Technologie. Das war bei Phil Spencer damals nicht anders. Er und sein Vater, ein Chemieingenieur, spielten zusammen und programmierte gemeinsam Spiele auf einem Sinclair ZX81 aus dem Jahre 1981, den sein Vater damals mit nach Hause brachte.
In einem Blog-Eintrag stellt Xbox Chef Phil Spencer seine Vorstellung über Videospiele vor und glaubt dabei an zwei grundlegende Wahrheiten über Videospiele:
Zum einen findet jeder etwas Passendes für sich: Keine einzelne Gruppe beansprucht das Gaming allein für sich. Egal, ob Du neu oder schon seit Jahren ein großer Esport-Fan bist – Du bist jederzeit willkommen, mitzuspielen und hast Zugang zu all den Optionen, die Gaming bietet. Wenn jeder spielen kann, gewinnt so die ganze Welt.
Zweitens muss die Sicherheit bei Videospielen geschützt werden: Videospiele müssen eine sichere Umgebung schaffen. Die Gründung einer Community ist gemeinsame Arbeit und ihr Schutz ist eine wesentliche Aufgabe. Wir alle tragen also einen Teil der Verantwortung, wenn es um die Sicherheit der Gaming-Communities geht.
Wir von Team Xbox haben jahrelang Erfahrungen im Bereich der Online-Sicherheit gesammelt. Wir verpflichten uns, die Sicherheit aller Spieler zu gewährleisten, unabhängig von der Plattform. Und wir laden den Rest unserer Branche ein, sich uns anzuschließen. Microsoft, Xbox und ich verpflichten uns persönlich, Gaming auf diese Weise für alle sicher zu machen:
Wir verpflichten uns, wachsam, proaktiv und schnell zu sein. Wir identifizieren Missbrauch und Missbrauchspotenziale auf unserer Plattform und beheben Probleme schnell. Wir sind bestrebt, die Zusammensetzung unseres Sicherheitsteams so zu erweitern, dass wir zukünftige Sicherheitsprobleme und -lösungen noch besser erkennen können. Da Hass und Belästigung keinen Platz im Gaming finden sollten, haben wir eine aktualisierte Version unserer Xbox Community-Standards veröffentlicht. Wir möchten damit erreichen, dass Sicherheit und Spielspaß für uns alle gewährleistet sind.
Wir statten dich mit Tools aus, um Dein Spielerlebnis und Deine Sicherheit selbst zu gestalten. In diesem Sommer unterstützen wir unsere offiziellen Club Community-Manager mit Moderationsfunktionen, die dazu beitragen, sichere Räume für Fans zu schaffen, in denen sie über ihre Lieblingsspiele diskutieren können.
Wir planen, bis Ende des Jahres neue Möglichkeiten der Inhaltsmoderation auf Xbox Live einzuführen. Die Erstellung eines Kinder- oder Jugendkontos ist für Eltern und Erziehungsberechtigte der einfachste Weg, um Spielzeit, Inhalte und Ausgaben der Familie jederzeit zu überprüfen. Obwohl bisher mehr als 26 Millionen Kinder- und Jugendkonten erstellt wurden, werden wir es Eltern und Erziehungsberechtigten, die neu in der Gaming-Welt sind, noch leichter machen, Kinder- oder Jugendkonten zu erstellen und zu verwalten.
Wir verpflichten uns, in der gesamten Spielindustrie an Sicherheitsmaßnahmen zu arbeiten. Da wir alle Spieler schützen wollen, werden wir offen Sicherheitsinnovationen mit unserer Branche teilen, so wie Microsoft die PhotoDNA-Technologie universell für alle zugänglich gemacht hat. Von der Polizei bis zur Technologieindustrie wird damit die Verbreitung von Kinderpornographie bekämpft. Heute arbeiten mehrere Teams in Bereichen wie Moderation, Benutzerforschung, Datenanalyse und anderen bereits mit Industriepartnern zusammen, um Erkenntnisse und bewährte Verfahren in den Bereichen Sicherheit und Datenschutz auszutauschen.
Unsere Industrie muss genauso leidenschaftlich an der Sicherheit arbeiten wie an den Spielen selbst. Wir laden alle Gamer und Industriepartner ein, sich uns anzuschließen und diese Prinzipien zu befolgen, um unseren Beitrag zu leisten: Spiele für jedermann zugänglich zu machen und die Spieler zu schützen.
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