Sony PlayStation
Keine PlayStation Discs mehr ab Januar 2028
PlayStation will die Produktion physischer Spiele im Januar 2028 vollständig einstellen. Neue Titel sollen danach nur noch digital über den PlayStation Store und ausgewählte Händler erscheinen. Bereits zuvor veröffentlichte Spiele sollen von der Umstellung nicht betroffen sein.
Sony Interactive Entertainment bereitet sich auf einen vollständigen Abschied von physischen Neuveröffentlichungen vor. Laut der offiziellen Bekanntmachung, will das Unternehmen die Produktion neuer PlayStation Spiele auf Disc im Januar 2028 einstellen und anschließend vollständig auf digitale Veröffentlichungen setzen.
Damit würde PlayStation einen der deutlichsten Schritte in Richtung eines rein digitalen Konsolenmarktes gehen. Neue Spiele sollen ab diesem Zeitpunkt nur noch über den PlayStation Store sowie in digitaler Form bei teilnehmenden Händlern erhältlich sein.
Die Umstellung betrifft den Angaben zufolge ausschließlich Spiele, die ab Januar 2028 erscheinen. Titel, die bereits vorher auf Disc veröffentlicht wurden, sollen weiterhin bestehen bleiben. Auch die Nutzung bereits gekaufter physischer Spiele soll durch die angekündigte Änderung nicht unmittelbar eingeschränkt werden.
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Neue PlayStation Spiele sollen nur digital erscheinen
Im PlayStation Blog hat Sony Interactive Entertainment bestätigt, dass die Produktion physischer Datenträger für neue PlayStation Veröffentlichungen ab Januar 2028 endet.
Als Begründung werden veränderte Vorlieben der Käufer genannt. Die allgemeine Nachfrage nach digitalen Inhalten habe physische Datenträger deutlich überholt. Sony bezeichnet den Wechsel deshalb laut Bericht als eine natürliche Entwicklung der eigenen Veröffentlichungsstrategie.
Für dich bedeutet diese Änderung, dass neue PlayStation Spiele nach dem genannten Stichtag nicht mehr als klassische Disc Version im Handel erscheinen würden. Der Kauf und Download müssten stattdessen über den PlayStation Store oder über digitale Angebote anderer Händler erfolgen.
Die Entscheidung würde nicht nur den Vertrieb verändern. Sie hätte auch Auswirkungen auf Sammlereditionen, den Gebrauchtmarkt und die langfristige Verfügbarkeit einzelner Spiele. Der vorliegende Bericht nennt dazu jedoch keine konkreten Regelungen oder zusätzlichen Maßnahmen.
Auch mögliche Sondereditionen mit physischen Inhalten werden nicht näher erläutert. Unklar bleibt daher, ob Sony weiterhin Sammlereditionen mit Figuren, Artbooks oder anderen Extras anbieten könnte, während das eigentliche Spiel nur als Downloadcode enthalten wäre.
Der Bericht von The Gamer stellt außerdem einen Zusammenhang mit der zuletzt sinkenden Zahl klassischer Sammlereditionen her. Als Beispiel wird Marvel’s Wolverine genannt, für das dem Text zufolge keine entsprechende Edition mit physischem Spiel angekündigt wurde. Eine offizielle Bestätigung für einen direkten Zusammenhang enthält die Vorlage allerdings nicht.
Digitale Verkäufe gewinnen weiter an Bedeutung
Physische Spiele sind während der aktuellen Konsolengeneration zunehmend seltener geworden. Viele Unternehmen konzentrieren sich stärker auf digitale Veröffentlichungen, während einzelne Spiele bereits ohne klassische Disc Version angekündigt oder angeboten werden.
Im vorliegenden Bericht wird Grand Theft Auto 6 als Beispiel für diese Entwicklung genannt. Der Titel soll demnach zunächst ausschließlich digital erscheinen. Diese Angabe wird innerhalb der Vorlage als Hinweis darauf gewertet, dass selbst besonders große Veröffentlichungen nicht mehr zwingend auf einem physischen Datenträger angeboten werden.
PlayStation würde mit dem vollständigen Produktionsstopp jedoch deutlich weiter gehen. Statt nur einzelne Spiele digital zu veröffentlichen, soll ab Januar 2028 eine einheitliche Regel für sämtliche neuen PlayStation Titel gelten.
Für Spieler verändert sich dadurch vor allem die Art des Besitzes. Eine Disc lässt sich weiterverkaufen, verleihen oder unabhängig von einem persönlichen Benutzerkonto aufbewahren. Digitale Spiele sind dagegen in der Regel an ein Konto, eine Plattform und die jeweiligen Nutzungsbedingungen gebunden.
Der Bericht verweist in diesem Zusammenhang auf frühere Diskussionen über digitales Eigentum. Konkrete Aussagen dazu, wie Sony langfristigen Zugriff, Downloads oder die Verfügbarkeit älterer Spiele gewährleisten will, werden jedoch nicht genannt.
Sony Interactive Entertainment soll die Entscheidung vor allem mit dem veränderten Kaufverhalten begründen. Sid Shurman, im Ausgangstext als Senior Director für Content Communications bei Sony Interactive Entertainment bezeichnet, nennt die rein digitale Ausrichtung eine natürliche Entwicklung. Die Nachfrage nach digitalen Medien übertreffe demnach die Nachfrage nach physischen Discs deutlich.
Mögliche Folgen für die nächste PlayStation Generation
Die geplante Umstellung könnte sich auch auf die nächste Konsolengeneration auswirken. Der Analyst Piers Harding Rolls geht laut Bericht davon aus, dass eine PlayStation 6 frühestens gegen Ende des Jahres 2028 erscheinen könnte.
Frühere Einschätzungen hatten dem Text zufolge auch einen möglichen Start im Jahr 2027 genannt. Harding Rolls rechnet dagegen mit einem späteren Zeitraum und erwartet, dass das nächste PlayStation Modell zumindest in seiner grundlegenden Ausführung kein integriertes Disc Laufwerk besitzen wird.
Als Grund nennt der Analyst mögliche Einsparungen bei den Produktionskosten. Sony werde seiner Einschätzung nach nach Möglichkeiten suchen, die Herstellungskosten der nächsten Konsole zu reduzieren. Der Verzicht auf ein eingebautes Laufwerk könne dabei eine vergleichsweise einfache Maßnahme darstellen.
Eine optionale externe Lösung schließt der Analyst nicht aus. Denkbar sei ein separat erhältliches Laufwerk, mit dem ältere Spiele für PlayStation 4 und PlayStation 5 weiterhin von Disc genutzt werden könnten.
Der Bericht stellt diese Möglichkeit jedoch lediglich als Einschätzung dar. Eine offizielle Ankündigung zur PlayStation 6, zu ihrer Ausstattung oder zu einem externen Laufwerk liegt innerhalb des vorgelegten Textes nicht vor.
Sollte PlayStation die Produktion physischer Neuveröffentlichungen tatsächlich im Januar 2028 beenden, würde ein fest eingebautes Laufwerk für neue Spiele deutlich an Bedeutung verlieren. Es könnte dann hauptsächlich für ältere Titel und bereits vorhandene Sammlungen genutzt werden.
Für dich wäre besonders wichtig, dass ein möglicher Wechsel zu einer rein digitalen Konsole nicht automatisch bedeutet, dass ältere Discs unbrauchbar werden. Entscheidend wäre, ob Sony ein kompatibles Laufwerk anbietet und die Unterstützung vorhandener Spiele fortführt. Dazu liefert der Bericht bislang keine abschließenden Informationen.
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