Xbox Cloud Gaming
XBOX Cloud Gaming auf PS Vita
Eine neue Homebrew Anwendung ermöglicht das Streaming von XBOX Spielen auf Sonys Handheld, allerdings nicht ohne technische und rechtliche Risiken.
XBOX Cloud Gaming auf der PS Vita klingt zunächst wie eine ungewöhnliche Kombination. Sonys Handheld gehört schließlich nicht zu den offiziell unterstützten Geräten des Cloud Dienstes. Eine neue Homebrew Anwendung zeigt nun allerdings, dass sich XBOX Spiele trotzdem auf der tragbaren Konsole streamen lassen.
Die Anwendung trägt den Namen GreenVita und wurde erst vor wenigen Tagen veröffentlicht. Nach der Installation ermöglicht sie den Zugriff auf XBOX Cloud Gaming und damit auf Spiele, die über den Streaming Dienst verfügbar sind. Erste Videoaufnahmen zeigen bereits, wie bekannte Titel auf der PS Vita ausgeführt werden.
Damit reiht sich die PS Vita in eine immer länger werdende Liste ungewöhnlicher Geräte ein, auf denen XBOX Cloud Gaming genutzt wurde. Der Dienst läuft bereits auf Fernsehern, Smartphones und weiteren Geräten, die eine geeignete Streaming Lösung unterstützen. Eine funktionierende Umsetzung auf der PS Vita galt aufgrund des Alters und der begrenzten Hardware des Handhelds dennoch als besonders überraschend.
GreenVita streamt XBOX Spiele auf Sonys Handheld
GreenVita ist keine offizielle Anwendung von Microsoft oder Sony. Es handelt sich um eine Homebrew Lösung, die von unabhängigen Entwicklern für modifizierte PS Vita Systeme bereitgestellt wurde. Nutzer können damit auf den Cloud Dienst zugreifen und Spiele direkt auf das Display des Handhelds übertragen.
In einem veröffentlichten Video ist Gears of War: Reloaded auf einer PS Vita zu sehen. Das Spiel läuft erkennbar über XBOX Cloud Gaming und lässt sich mit den Bedienelementen des Handhelds steuern. Die Darstellung wirkt angesichts der betagten Hardware erstaunlich stabil.
Bei den Eingaben ist allerdings eine Verzögerung erkennbar. Zwischen dem Drücken einer Taste und der entsprechenden Aktion im Spiel vergeht etwas Zeit. Besonders bei schnellen Spielen kann eine solche Latenz die Steuerung deutlich beeinträchtigen.
Die Verzögerung bedeutet jedoch nicht, dass GreenVita grundsätzlich schlecht funktioniert. Beim Cloud Gaming wird das Spiel nicht direkt auf der PS Vita berechnet. Es läuft stattdessen auf einem entfernten System, während Bild und Ton über das Internet an den Handheld übertragen werden.
Gleichzeitig müssen die Eingaben der PS Vita zurück an den Server gesendet werden. Die Qualität hängt deshalb stark von der Geschwindigkeit, Stabilität und Reaktionszeit der verwendeten Internetverbindung ab. Auch das jeweilige Spiel kann einen erheblichen Einfluss auf das Spielerlebnis haben.
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Die Latenz fällt je nach Spiel unterschiedlich aus
Ein weiteres Video zeigt die Anwendung mit einem Lego Spiel, das innerhalb von Fortnite verfügbar ist. In dieser Aufnahme ist die Eingabeverzögerung kaum wahrnehmbar. Die Steuerung wirkt deutlich direkter als bei der gezeigten Sitzung mit Gears of War: Reloaded.
Die beiden Beispiele verdeutlichen, dass sich die Leistung von GreenVita nicht anhand einer einzigen Aufnahme bewerten lässt. Netzwerkbedingungen, Serververbindung und Spieltempo können das Ergebnis verändern. Ein langsameres Spiel kann auch bei einer gewissen Verzögerung gut spielbar bleiben, während ein schneller Actiontitel wesentlich stärker darunter leidet.
Du solltest daher nicht erwarten, dass die PS Vita plötzlich zu einem vollwertigen Ersatz für eine XBOX Konsole oder ein modernes Streaming Gerät wird. Die Anwendung zeigt vor allem, was technisch mit einer modifizierten Vita noch möglich ist. Für ein zuverlässiges Spielerlebnis bleiben offiziell unterstützte Geräte die naheliegendere Lösung.
Auch das Alter der PS Vita spielt eine Rolle. Sony veröffentlichte den Handheld ursprünglich lange vor der heutigen Verbreitung von Cloud Gaming Diensten. Dass die Hardware dennoch für die Darstellung eines modernen XBOX Streams genutzt werden kann, unterstreicht die Möglichkeiten der Homebrew Gemeinschaft.
Da die eigentliche Berechnung auf externen Systemen stattfindet, muss die PS Vita das Spiel nicht selbst ausführen. Sie übernimmt im Wesentlichen die Darstellung des Videostreams sowie die Übertragung der Eingaben. Genau dieses Prinzip macht es möglich, technisch anspruchsvolle Spiele auf vergleichsweise schwacher Hardware anzuzeigen.
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Installation kann Risiken mit sich bringen
So interessant die technische Umsetzung ist, GreenVita bleibt eine inoffizielle Anwendung. Die Installation von Homebrew Software setzt in der Regel ein modifiziertes System voraus. Solche Veränderungen können gegen Bedingungen verstoßen, die zwischen dem Besitzer des Geräts und PlayStation gelten.
Darüber hinaus kann die rechtliche Bewertung davon abhängen, wie die Homebrew Software eingesetzt wird. Homebrew Anwendungen sind nicht automatisch illegal. Problematisch kann es jedoch werden, wenn damit geschützte Software ohne entsprechende Berechtigung installiert, verändert oder genutzt wird.
Du solltest mögliche Folgen sorgfältig berücksichtigen, bevor du Veränderungen an deiner PS Vita vornimmst. Dazu gehören mögliche Einschränkungen bei Diensten, Probleme mit dem System und Verstöße gegen bestehende Nutzungsvereinbarungen.
Auch die Herkunft der Software ist relevant. Bei inoffiziellen Anwendungen gibt es keine Garantie dafür, dass sie dauerhaft unterstützt, regelmäßig aktualisiert oder umfassend auf Sicherheitsprobleme geprüft werden. Eine Installation erfolgt daher grundsätzlich auf eigene Verantwortung.
GreenVita zeigt dennoch eindrucksvoll, welche Möglichkeiten weiterhin in der PS Vita stecken. Der Handheld wird schon lange nicht mehr als aktuelle PlayStation Plattform vermarktet, besitzt aber weiterhin eine aktive Gemeinschaft. Diese entwickelt neue Anwendungen und erweitert die Funktionen des Systems über seinen ursprünglichen Zweck hinaus.
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