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Witchbrook: Verzaubernde Magie-Simulation erscheint im Winter für Xbox

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Witchbrook

Mit Witchbrook erwartet dich ein atmosphärisches, liebevoll gestaltetes Abenteuer – perfekt für alle, die Stardew Valley, Harry Potter oder Cozy Games lieben.

TL;DR: Die zauberhafte Lebenssimulation Witchbrook erscheint im Winter 2025 für Xbox (inklusive Game Pass). Bis zu vier Spieler können gemeinsam die magische Welt von Mossport erkunden – voller Freundschaft, Romantik und entspanntem Hexenleben.


Stell dir vor, du bist eine junge Hexe oder ein junger Hexer, ziehst in die charmante Küstenstadt Mossport und beginnst dein Studium am geheimnisvollen Witchbrook College. Genau das erwartet dich in Witchbrook, der kommenden Magie-Lebenssimulation von Chucklefish – bekannt für Spiele wie Stardew Valley (als Publisher) oder Wargroove. Die Veröffentlichung wurde heute im Rahmen der Nintendo Direct enthüllt und ist für Winter 2025 geplant.

Witchbrook

Das Spiel erscheint für Xbox, Nintendo Switch und PC – inklusive Xbox Game Pass am ersten Tag.

Das erwartet dich in Witchbrook

In Witchbrook tauchst du tief in ein detailverliebtes Pixel-Art-Universum ein, das den Alltag einer Hexe lebendig macht – ganz in deinem Tempo, allein oder gemeinsam mit Freund:innen:

Features im Überblick:

  • Magiestudium am Witchbrook College: Lerne Zauber, Alchemie und mehr.
  • Lebenssimulation mit Tiefe: Mossport ist ein lebendiger Ort voller Geschichten, Bewohner:innen und Aktivitäten.
  • Online-Koop mit bis zu 4 Spieler:innen: Erlebt die magische Reise gemeinsam.
  • Freundschaft & Romantik: Triff datable Charaktere, baue Beziehungen auf.
  • Personalisierung: Gestalte dein Hexen-Outfit, dein Häuschen und deinen Garten.
  • Freizeitaktivitäten: Von Waldspaziergängen über Marktverkäufe bis hin zu saisonalen Events.
  • Sprachenvielfalt: Erscheint u. a. auf Deutsch, Englisch, Französisch und Japanisch.
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Witchbrook

Ein Spiel mit Herz – und ohne Crunch

Witchbrook ist nicht nur ein Spiel über entschleunigtes Leben – es entsteht auch in einem Studio, das dieses Prinzip lebt. Chucklefish setzt auf eine 4-Tage-Woche und eine strikte No-Crunch-Politik, wie Producerin Rosie Ball betont: „Kreativität entsteht in einem gesunden Umfeld – und das spürt man auch im Spiel.“

Creative Director Rodrigo Braz Monteiro beschreibt Witchbrook als: „Das ambitionierteste Projekt, das wir je gemacht haben – mit einem Detailgrad, den man sonst nur von AAA-Titeln erwartet.“

Und Art Director Steph Caskenette bringt es auf den Punkt: Witchbrook ist unser Liebesbrief an die Magie des Alltags und die Momente, die uns verbinden.“

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Quelle: Pressemitteilung
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