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WARDOGS knackt zum Early Access eine Million Verkäufe

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Vom Wunschlisten Erfolg zum Verkaufsmeilenstein: BULKHEAD startet seinen taktischen Shooter WARDOGS mit enormem Interesse der Steam Community in den Early Access.

WARDOGS startet mit einem beachtlichen Meilenstein in den Steam Early Access. BULKHEAD und team17 haben bekannt gegeben, dass sich der taktische Shooter für 100 Spieler bereits mehr als eine Million Mal verkauft hat. Damit verwandelt sich das große Interesse vor der Veröffentlichung direkt zum Start des Early Access in konkrete Verkäufe.

Der Erfolg kommt nicht völlig überraschend. Schon während der Monate vor dem Start konnte WARDOGS auf Steam starkes Interesse aufbauen. Erst im August knackte der Titel die Marke von einer Million Wunschlisten. Nun haben laut den Entwicklern mehr als eine Million Spieler tatsächlich den Schritt in das Spiel gewagt.

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WARDOGS legt auf Steam einen rasanten Start hin

Die Entwicklung der Wunschlistenzahlen zeigt, wie schnell WARDOGS vor seinem Early Access Start Aufmerksamkeit gewinnen konnte. Bereits drei Tage nach der Enthüllung standen 100.000 Steam Wunschlisten zu Buche. Im Mai überschritt der Shooter anschließend die Marke von 500.000.

Im August folgte schließlich der nächste große Meilenstein. Mehr als eine Million Steam Nutzer hatten WARDOGS zu diesem Zeitpunkt auf ihre Wunschliste gesetzt. Nur einen Monat später meldet BULKHEAD nun mehr als eine Million verkaufte Exemplare.

Damit erreicht WARDOGS ausgerechnet zum Beginn einer Entwicklungsphase einen bedeutenden Verkaufsmeilenstein. Denn trotz der hohen Verkaufszahlen befindet sich das Spiel weiterhin ausdrücklich im Early Access. BULKHEAD macht entsprechend deutlich, dass die Arbeit am Shooter noch längst nicht abgeschlossen ist.

Joe Brammer, CEO von BULKHEAD, bezeichnete das Überschreiten der Marke von einer Million verkauften Exemplaren zum Early Access Start als außergewöhnlichen Moment für das Studio. Gleichzeitig verwies er darauf, dass das Team in den vergangenen Monaten bewusst versucht habe, potenziellen Spielern möglichst genau zu vermitteln, was sie von WARDOGS erwarten können und was nicht.

Besonders ungewöhnlich war dabei eine Aktion, bei der BULKHEAD laut Brammer sogar zehn Gründe gegen den Kauf von WARDOGS nannte. Das Studio wollte damit vermeiden, dass Spieler ausschließlich aufgrund eines unklaren Hypes einsteigen.

Dass sich nun trotzdem mehr als eine Million Spieler für WARDOGS entschieden haben, besitzt für das Team entsprechend große Bedeutung.

Brammer betont allerdings ebenfalls den aktuellen Entwicklungsstatus. WARDOGS befindet sich weiterhin im Early Access und damit in einer Phase, in der BULKHEAD Fehler beheben, bestehende Bereiche verbessern und weitere Inhalte entwickeln möchte.

Für das Studio spielt dabei das Feedback der Community eine zentrale Rolle. Spieler sollen WARDOGS weiterhin spielen und ihre Erfahrungen mit den Entwicklern teilen. Genau dieser Austausch war bereits während der Vorbereitung auf den Early Access ein wichtiger Bestandteil der Entwicklung.

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Fast 500.000 Spieler nahmen an der Closed Beta teil

Wie groß das Interesse schon vor dem heutigen Start war, zeigen auch die Teilnehmerzahlen der vorherigen Tests. Fast eine halbe Million Spieler nahmen an der Closed Beta im August teil.

Noch deutlicher wurde die Nachfrage beim letzten Test vor dem Early Access Start. Dieser erreichte auf Steam einen Spitzenwert von 245.118 gleichzeitig aktiven Spielern.

Die Tests dienten dabei nicht ausschließlich dazu, möglichst viele Spieler mit WARDOGS in Kontakt zu bringen. BULKHEAD nutzte die Testphasen nach eigenen Angaben auch dazu, die Performance und Stabilität des Spiels zu verbessern.

Gleichzeitig entstand rund um die Tests eine große Menge an Community Inhalten. Tausende Clips, Livestreams und Videos zeigten WARDOGS bereits vor dem Early Access Start aus der Perspektive der Spieler. Interessierte konnten sich dadurch einen vergleichsweise direkten Eindruck vom tatsächlichen Spielgeschehen verschaffen.

Diese Vorgehensweise passt zu der von Brammer beschriebenen Kommunikation des Studios. BULKHEAD wollte den Shooter nicht ausschließlich über klassische Präsentationen vorstellen, sondern Spielern möglichst deutlich zeigen, worauf sie sich beim Einstieg einlassen.

Die hohen Teilnehmerzahlen der Tests und die mehr als eine Million Wunschlisten zeigen, dass diese Phase von einer großen Community begleitet wurde. Mit dem Early Access beginnt nun der nächste Abschnitt für WARDOGS.

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Für WARDOGS markieren die aktuellen Zahlen einen bemerkenswerten Übergang. Noch vor wenigen Wochen stand vor allem die Marke von einer Million Steam Wunschlisten im Mittelpunkt. Zum Start in den Early Access kann BULKHEAD nun bereits mehr als eine Million verkaufte Exemplare melden.

Trotz dieses Erfolgs bleibt der Early Access Status entscheidend. Das Studio selbst weist darauf hin, dass weiterhin Fehler behoben und verschiedene Bereiche optimiert werden müssen. Gleichzeitig möchte BULKHEAD zusätzliche Inhalte entwickeln.

Spielerfeedback soll dabei weiterhin einen wichtigen Einfluss auf die Entwicklung haben. Schon die Closed Beta und der abschließende Test vor der Veröffentlichung lieferten dem Studio Daten und Rückmeldungen zur Performance und Stabilität.

Mit 245.118 gleichzeitig aktiven Spielern beim letzten Test konnte WARDOGS zudem bereits vor dem eigentlichen Early Access Start zeigen, welches Interesse innerhalb der Steam Community besteht.

Nun folgt der entscheidende nächste Abschnitt. WARDOGS ist ab sofort im Steam Early Access verfügbar. Aus mehr als einer Million Wunschlisten sind nach Angaben von BULKHEAD bereits mehr als eine Million Verkäufe geworden. Gleichzeitig macht das Studio klar, dass dieser Meilenstein nicht das Ende der Entwicklung darstellt.

Der Early Access soll vielmehr dazu dienen, WARDOGS gemeinsam mit der Community weiterzuentwickeln. Die kommenden Rückmeldungen der Spieler werden damit eine wichtige Rolle dabei spielen, welche Verbesserungen BULKHEAD als Nächstes am taktischen Shooter vornimmt.

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Quelle: Pressemitteilung
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