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Skull and Bones Year 2: Season 1 “Ascent into Chaos” gestartet

Ubisoft Singapur liefert mit dem Start von Year 2 genau das, was sich viele gewünscht haben: mehr Tiefgang, mehr Inhalte und ein stärkerer Fokus auf Langzeitmotivation.
TL;DR: Die erste Season von Skull and Bones Year 2 ist gestartet. Ascent into Chaos bringt neue Spielmechaniken, PvP-Modus, Komfortfunktionen und den Auftakt zu einem umfassenden Fraktionskrieg. Vom 17. bis 20. April kannst du das Spiel im Free Weekend kostenlos testen.
Ubisoft hat mit „Ascent into Chaos“ die erste Season von Year 2 für Skull and Bones veröffentlicht – und die beginnt direkt mit einem Knall: Zwei rivalisierende Megakonzerne, die Compagnie Royale und die Dutch Merchant Company (DMC), stehen kurz vor einem offenen Krieg im Indischen Ozean. Genau der richtige Moment für neue Piratenlegenden, sich ins Getümmel zu stürzen.
Damit du gleich loslegen kannst, gibt’s vom 17. bis 20. April ein Free Weekend – das komplette Spiel, inklusive Story-Fortschritt und Season-1-Inhalten, ist kostenlos spielbar.
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Das erwartet dich in Season 1: Ascent into Chaos
Mit „Ascent into Chaos“ bringt Ubisoft eine Fülle an neuen Features und Gameplay-Erweiterungen, die das Piratenleben noch vielseitiger machen:
Neue Features und Verbesserungen im Überblick
- Item Ascension: Verbessere deine Ausrüstung dauerhaft mit höheren Grundwerten und einzigartigen Modifikationen. Durch den Einsatz von Ressourcen und Silber kannst du sie auf deinen Spielstil anpassen.
- Weltstufen: Season 1 startet mit Weltstufe 2 – ein optionaler Schwierigkeitsgrad, der bessere Belohnungen bietet, etwa mächtigere Ascended-Waffen.
- Überarbeitung des Endgames: „Das Ruder“ wurde neu strukturiert. Du kannst nun Crafting-Materialien in deinen Manufakturen herstellen und dein Imperium gezielt weiterentwickeln. Wichtig: Dies ist die letzte Season, in der Manufaktur-Level und Achterstücke zurückgesetzt werden.
PvP-Action mit Death Tides
Ein neues Highlight ist der PvP-Teammodus „Death Tides“, der im Verlauf der Season startet. Du kannst dabei:
- Deine eigene Ausrüstung nutzen oder aus vordefinierten Schiffen wählen (z. B. Pyroclast, Stormwall, Paladin)
- Spezielle Fähigkeiten aktivieren, wie den La Peste-Mörser oder den Kuharibu
- Auf vier einzigartigen Karten kämpfen: Brimstone, Sanctuary, Sunken Ruins und Mukiti Falls
Gut zu wissen: Alle Belohnungen und EP aus „Death Tides“ werden ins Hauptspiel übertragen.
Komfort-Verbesserungen für alle Spieler
Auch an der Benutzerfreundlichkeit wurde geschraubt:
- Unsichtbarmachung der Schiffsrüstung
- Schnelles Finanzieren aller Manufakturen
- Neue Minikarte & überarbeitete Weltkarte
- Verbesserte Sichtbarkeit von Schwachpunkten
- Besseres UX für neue Spieler
Year 2 Roadmap: Das kommt als Nächstes
Ubisoft hat gleich einen Ausblick auf das gesamte zweite Jahr gegeben – und das klingt nach ordentlich Zündstoff auf hoher See:
Season 2: Oaths of War
- Einführung der ersten spielbaren Fregatte – ein Großschiff mit zusätzlicher Feuerkraft
- Eskalation des Fraktionskriegs: Die DMC übernimmt eine Megafestung der Compagnie Royale
- Du musst dich für eine Seite entscheiden – mit einzigartigen Boni, aber auch mächtigen Gegnern
Season 3: Guts and Glory
- Neue Bedrohung durch einen Schurkenkriegsherrn, der Offiziere gefangen hält
- Rettung bringt Vorteile wie schnellere Reparaturen oder mehr Schaden
- Landkampf wird endlich eingeführt – Details folgen später
Season 4: Eye of the Beast
- Die Seemenschen beschwören einen furchteinflößenden Kraken
- Freischaltung der Korvette, ein weiteres Großschiff
- Einführung der Jägergilde für die Jagd auf Meereskreaturen
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