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Neue Xbox-Konsole wird hybride Spieleplattform der nächsten Generation – Release in 2028

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Xbox 2028

Microsoft hat bei der neuen Xbox hat eine “hybride Spieleplattform der nächsten Generation” in Planung, die im Jahr 2028 auf den Markt kommen soll.

Heute Morgen hatten wir bereits darüber berichtet, dass Microsoft die neue Xbox Konsole wohl für das Jahr 2028 plant. Doch wie soll die genau aussehen?

In einem kürzlich bekannt gewordenen Leak aus dem Fall FTC gegen Microsoft sind Details über Microsofts ehrgeizige Pläne für die Spielewelt im Jahr 2028 aufgetaucht. Das Unternehmen stellt sich eine Zukunft vor, in der Cloud-Gaming und physische Hardware nahtlos miteinander verschmelzen und so sogenannte “Cloud-Hybrid-Spiele” entstehen.

Eine Präsentation mit dem Titel “The Next Generation of Gaming at Microsoft” vom Mai 2022 gibt Einblicke in diese bahnbrechende Idee. Microsofts Vision ist klar: “Entwicklung einer hybriden Spieleplattform der nächsten Generation, die die kombinierte Stärke von Client und Cloud nutzt und ein tieferes Eintauchen und bahnbrechende Spielerlebnisse bietet.”

Xbox 2028

Dieses futuristische Spielerlebnis könnte von einem Gerät für weniger als 99 US-Dollar angetrieben werden, möglicherweise einem Handheld, der mit der xCloud-Plattform von Microsoft zusammenarbeitet. Das Konzept, das jetzt als “Cohesive Hybrid Compute” bezeichnet wird, wird als “Cloud-to-Edge-Architektur beschrieben, die Silizium, Grafik und Betriebssystem umfasst und allgegenwärtiges Spielen ermöglicht”.

Microsoft deutete eine Zusammenarbeit mit AMD für seine Navi 5-Grafik und möglicherweise seine Zen 6-CPU-Kerne an. Es wird auch erwähnt, dass man Arm in Betracht zieht. Ein integraler Bestandteil wäre eine NPU (KI-Coprozessor für maschinelles Lernen), um Spiele mit Funktionen wie Superauflösung, Latenzausgleich und Interpolation der Bildrate zu verbessern.

Einem vorgeschlagenen Fahrplan zufolge soll die Hardwareentwicklung 2024 beginnen und die ersten Entwickler-Kits 2027 auf den Markt kommen. Die Produktion der ersten Hybrid-Cloud-Spiele wird für den Zeitraum zwischen 2024 und 2026 erwartet.

Entscheidungen bezüglich des Siliziums, der Entwicklung eines optimierten Betriebssystems für lokale Cloud-Spielkomponenten, der Zuständigkeiten des Teams und der zugehörigen Hardware müssen noch getroffen werden. Es gibt Spekulationen, dass einige dieser Pläne nicht realisiert werden könnten, was an Microsofts frühere Entscheidung erinnert, auf seine “dedizierte xCloud SKU” zugunsten von Kooperationen mit anderen Anbietern zu verzichten.

Die durchgesickerten Dokumente deuten darauf hin, dass diese Initiative das Ergebnis ausführlicher Diskussionen zwischen der Microsoft-Elite ist, darunter CEO Satya Nadella, Xbox-Chef Phil Spencer und andere. Nadellas Worte bringen die Richtung des Unternehmens auf den Punkt: “Wir bauen vier Computertypen auf: Cloud-zentriert, eine hybride Xbox, ein hybrides Windows und eine hybride HoloLens. Es ist zwingend notwendig, die Systemkompetenz des Unternehmens zu konsolidieren und sich auf eine einzige, einheitliche Vision zu konzentrieren.” Er betonte die Notwendigkeit eines kohärenten Ansatzes und erklärte: “Wir können nicht von einem großartigen Konzept zum nächsten springen. Wir brauchen eine einzige bedeutende Idee, um das Unternehmen in Schwung zu bringen.”

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Quelle: The Verge & Wario64 @ X
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