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CarX Rally startet bald im Steam Early Access
CarX Technologies kündigt CarX Rally als realistische Rally Simulation mit eigener Fahrphysik, integriertem Streckeneditor, Schadensmodell und Unterstützung für Lenkräder sowie drei Monitore an.
CarX Rally ist das nächste Rennspiel von CarX Technologies und soll schon bald über Steam in den Early Access starten. Nach Spielen rund um Drift Rennen und Straßenrennen widmet sich das Studio diesmal einer anderen Disziplin und rückt den Rally Sport in den Mittelpunkt. Ein konkreter Termin für den Beginn des Steam Early Access steht noch nicht fest. Laut Ankündigung soll der Start jedoch bald erfolgen.
Dabei soll CarX Rally laut Beschreibung als realistische Rally Simulation auftreten. Das Spiel verwendet eine eigene Physik Engine, die Unterschiede zwischen verschiedenen Untergründen spürbar machen soll. Ergänzt wird das Konzept durch einen integrierten Level Editor, ein Schadensmodell sowie Unterstützung für verschiedene Sim Racing Setups.
CarX Rally ist derzeit nicht für Konsolen wie XBOX oder PlayStation angekündigt. Andere Spiele des Entwicklers (wie CarX Street oder CarX Drift Racing Online) sind bereits für Konsolen erschienen, ob CarX Rally später folgt, wurde von CarX Technologies noch nicht bekannt gegeben
CarX Rally
CarX Rally setzt auf eine eigene Fahrphysik
Im Zentrum von CarX Rally steht eine speziell für das Spiel eingesetzte Fahrphysik. Laut der Steam Beschreibung sollst du Unterschiede zwischen Schmutz, Asphalt und Schotter während der Fahrt wahrnehmen können.
Damit verlangt das Spiel von dir, deine Fahrweise an den jeweiligen Untergrund anzupassen. Du musst die Haftung kontrollieren, Rutschbewegungen beherrschen und dein Tempo passend zur Oberfläche wählen.
Auch die Wetterbedingungen sollen bei der Wahl der richtigen Geschwindigkeit eine Rolle spielen. Damit geht es nicht ausschließlich darum, eine Strecke möglichst schnell zu absolvieren. Entscheidend ist ebenso, wie gut du das Fahrzeug unter wechselnden Bedingungen kontrollieren kannst.
Der Ankündigungstrailer zeigt sowohl Abschnitte auf Schotter als auch auf Asphalt. Darüber hinaus gibt das Video einen ersten Eindruck vom Schadensmodell.
Dieses soll Kollisionen sichtbar am Fahrzeug darstellen. Zusammenstöße können Kratzer und Beulen hinterlassen. Bei stärkeren Beschädigungen können außerdem Teile der Karosserie vom Fahrzeug abfallen.
CarX Rally verbindet seine eigene Fahrphysik damit mit einem Schadenssystem, das Fehler während einer Fahrt auch optisch sichtbar machen soll.
Der Trailer zeigt zudem mehrere Fahrzeuge ohne offizielle Lizenz, deren Gestaltung deutlich an bekannte Rally Modelle erinnert. Im Ausgangstext werden dabei der Lancia Delta Integrale, der BMW E30 M3 und ein Fahrzeug genannt, das an den VW Polo R WRC erinnert.
Optisch unterscheiden sich Fahrzeuge und Umgebung nach dem bisherigen Eindruck voneinander. Die Strecken und Landschaften wirken detailliert, während die Fahrzeugmodelle im Trailer vergleichsweise einfacher erscheinen.
Da sich CarX Rally noch in der Entwicklung befindet und zunächst über den Early Access erscheinen soll, können sich diese Bereiche im weiteren Verlauf der Entwicklung noch verändern.
CarX Rally
Integrierter Level Editor soll eigene Strecken ermöglichen
Eine der auffälligsten angekündigten Funktionen von CarX Rally ist der integrierte Level Editor. Dieser soll dir ermöglichen, eigene Rally Strecken und Umgebungen direkt im Spiel zu erstellen.
Der Editor ist darauf ausgelegt, die Erstellung eigener Abschnitte möglichst unkompliziert zu gestalten. Damit kannst du eigene Ideen in fahrbare Wertungsprüfungen verwandeln.
Erstellte Strecken lassen sich innerhalb von CarX Rally mit anderen Spielern teilen. Dadurch können andere Spieler deine Kreationen fahren und du selbst kannst Strecken ausprobieren, die von der Community erstellt wurden.
Der Level Editor kann damit für stetig neue Herausforderungen sorgen. Gerade bei Rally Spielen können vorhandene Strecken mit zunehmender Spielzeit immer vertrauter werden.
Wenn du einzelne Abschnitte häufig fährst, kennst du irgendwann Kurven, Bremspunkte und schwierige Stellen sehr genau. Eigene und von anderen Spielern erstellte Strecken können dieses Muster durchbrechen und zusätzliche Streckenvarianten bereitstellen.
CarX Rally verbindet seinen Editor deshalb unmittelbar mit dem eigentlichen Rally Erlebnis. Du kannst nicht nur auf vorhandenen Strecken fahren, sondern selbst neue Umgebungen erstellen und anschließend testen.
Wie umfangreich der Editor letztlich ausfallen wird, geht aus der bisherigen Ankündigung noch nicht hervor. Klar ist jedoch, dass das Erstellen und Teilen eigener Strecken zu den ausdrücklich angekündigten Funktionen des Spiels gehört.
CarX Rally
CarX Rally unterstützt Lenkräder und drei Monitore
Auch bei der Hardware Unterstützung richtet sich CarX Rally an Spieler mit unterschiedlichen Rennspiel Setups. Das Spiel soll mit Lenkrädern kompatibel sein.
Auf der Steam Seite werden dabei ausdrücklich mehrere Produkte von Thrustmaster gezeigt. Zusätzlich werden weitere Rennspiel Geräte wie Schalthebel unterstützt.
Besonders für umfangreichere Sim Racing Setups ist außerdem die angekündigte Unterstützung für drei Monitore interessant. CarX Rally nennt Setups mit drei Bildschirmen ausdrücklich als kompatibel.
Damit kannst du das Spiel nicht ausschließlich mit einer klassischen Bildschirmkonfiguration nutzen. Auch aufwendigere Setups mit mehreren Monitoren werden berücksichtigt.
Die Unterstützung von Lenkrädern und zusätzlichen Geräten ergänzt dabei den Anspruch, CarX Rally als realistische Rally Simulation aufzubauen. In Verbindung mit der eigenen Fahrphysik soll die Fahrzeugkontrolle eine zentrale Rolle spielen.
Wie umfangreich die Unterstützung einzelner Geräte zum Start des Early Access ausfällt, wird in der vorliegenden Ankündigung nicht näher ausgeführt. Fest steht jedoch, dass Lenkräder, zusätzliche Peripheriegeräte und drei Monitore zu den vorgesehenen Optionen gehören.
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