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Baldur’s Gate 3: Xbox Series X|S-Version nicht ausgeschlossen

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Baldur's Gate 3

Die Larian Studios haben mit einem neuen Gameplay-Trailer angekündigt, dass Baldur’s Gate 3 ab dem 31. August 2023 für PS5, PC und Mac erhältlich sein wird. Doch was ist mit der Xbox Series X|S-Version?

Der neue Trailer zu Baldur’s Gate 3 von Larian Studios gibt euch auch einen kleinen Einblick in einen der kommenden Bösewichte des Spiels, General Ketheric Thorm, einen mächtigen Nekromanten, der eine Horde untoter Soldaten gegen die Stadt Baldur’s Gate führt. Dieser Antagonist wird von keinem Geringeren als dem legendären Schauspieler J.K. Simmons gesprochen, was die Sache noch spannender macht.

Insgesamt wird diese Ankündigung RPG-Fans begeistern, vor allem diejenigen, die sehnsüchtig auf die Veröffentlichung von Baldur’s Gate 3 auf Konsolen gewartet haben. Doch bei der Ankündigung hat eines gefehlt. Genau, von Xbox Series X|S war da leider nichts zu lesen.

Für diejenigen, die sich über eine Xbox Series X|S-Version wundern, haben die Larian Studios nun auch direkt ein Update für uns. Laut ihrer Aussage konzentrieren sie sich derzeit auf die PC-, Mac- und PS5-Versionen des Spiels, aber sie haben die Möglichkeit einer Xbox-Version in der Zukunft nicht ausgeschlossen. Wir werden euch auf dem Laufenden halten, sobald wir mehr Informationen erhalten.

Larian Studios zu einer Xbox Series X|S-Version von Baldur’s Gate 3

„Nach der Ankündigung des Veröffentlichungsdatums der PS5-Version haben wir klargestellt, dass wir im Moment planen, Baldur’s Gate 3 für PC, Mac, GeForce NOW und PS5 zu veröffentlichen. Das heißt, wir haben keine Exklusivität dafür, auf welche Plattformen wir Baldur’s Gate 3 bringen können oder wann, und wir werden die Unterstützung für weitere Plattformen ankündigen, wenn und sobald wir bereit sind.

Es gibt viele unterschiedliche Interpretationen dessen, was das bedeutet, deshalb wollten wir das näher erläutern. Wir haben schon seit einiger Zeit eine Xbox-Version von Baldur’s Gate 3 in Entwicklung. Bei der Entwicklung der Xbox-Portierung sind wir auf einige technische Probleme gestoßen, die uns davon abgehalten haben, sie zu 100 % anzukündigen, bis wir sicher sind, dass wir die richtigen Lösungen gefunden haben – insbesondere waren wir nicht in der Lage, den Splitscreen-Koop auf der Xbox Serie X und S nach demselben Standard zu realisieren, was eine Voraussetzung für die Auslieferung ist.

Es gibt keine Plattformexklusivität, die uns daran hindert, Baldur’s Gate 3 am selben Tag und Datum auf der Xbox zu veröffentlichen, sollte das technisch möglich sein. Falls und wenn wir weitere Plattformen ankündigen, wollen wir sicherstellen, dass jede Version unseren Standards und Erwartungen gerecht wird.“

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Quelle: Pressemitteilung
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