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Xbox One: Tastatur und Maus-Unterstützung dank dem Xbox Live Creators Program
Auf der GDC 2017 startetet Microsoft das Xbox Live Creators Programm, welches nun ermöglicht, Windows 10-Features, wie die Tastatur und Maus-Unterstützung auf Xbox One zu bringen.
In Seattle findet aktuell die Build 2017 Konferenz statt, wo Microsoft das Aktuellste rund um Windows für die Entwickler vorstellt. So nun endlich auch die Tastatur und Maus-Unterstützung für Xbox One, welche nun im Xbox Live Creators Programm verfügbar ist.
Das gab Andrew Parsons, Microsoft’s Senior Programm Manager für Spieleentwicklung vor wenigen Augenblicken auf der Build Konferenz im Seattle bekannt. Spieleentwickler bekommen nun vollen Zugriff auf alle Windows Features, die Sie nun auch auf der Xbox One umsetzen können.
Dank dem Xbox Live Creators Programm bekam Microsoft das nötige Feedback, das Entwickler die Maus- und Tastatur-Unterstützung für Xbox One-Spiele wünschen, so das man sich nun dazu entschloss, diese Information auf der Build 2017 mit allen zu teilen.
Somit könnten vor allem Echtzeit-Strategie-Spiele auf der Konsole profitieren oder einfach Spiele wie Cities: Skylines 1:1 auf der Konsole umgesetzt werden. Für die Zukunft solcher Spiele ist das ein wichtiger Schritt, kann man somit noch mehr Spieler auf der Konsole, wie der Xbox One erreichen.
Erst vor einiger Zeit hatte Blizzard sich beschwert, dass Microsoft und Sony es nicht unterbinden, dass man Ihre Spiele, Danke Drittanbieter, mit Maus und Tastatur an der Konsole spielen kann. Das sei unfair gegenüber Spieler, die weiterhin mit dem Gamepad unterwegs sind. Man bat darum, dass Microsoft bzw. Sony, Maus und Tastatur nativ an der Konsole unterstützen oder halt komplett verbieten.
Mit dem ersten Wunsch macht Microsoft nun den ersten Schritt und wird nativ diese alternative Eingabemöglichkeit, an der Xbox One unterstützen.
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