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Rainbow Six Siege unterstützt Maus und Tastatur auf Konsolen

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Rainbow Six Siege unterstützt Maus und Tastatur auf Konsolen

Das Mid Season Update Y11S2.2 bringt native Unterstützung für Maus und Tastatur, neue Crossplay Regeln und Textchat auf Konsolen.

Rainbow Six Siege Maus und Tastatur wird mit dem Mid Season Update Y11S2.2 zu einer nativen Option auf Konsolen. Die neue Unterstützung verändert nicht nur die Steuerung, sondern wirkt sich auch auf Matchmaking, Crossplay, Gruppen und verschiedene Spiellisten aus.

Du kannst deine Maus und Tastatur nach der Installation des Updates direkt mit deiner Konsole verbinden. Anschließend musst du in den Einstellungen für Crossplay und Eingabegeräte die Option PC und Konsolen auswählen. Danach lassen sich Maus und Tastatur sowohl in den Menüs als auch während eines Matches verwenden.

Die Wahl der Eingabemethode bestimmt gleichzeitig, in welchem Matchmaking Pool du spielst. Ubisoft trennt Spieler mit Maus und Tastatur von Konsolenspielern, die ausschließlich mit einem Controller antreten möchten. Dadurch soll eine faire Umgebung entstehen, ohne die neue Eingabemöglichkeit grundsätzlich einzuschränken.

Rainbow Six Siege unterstützt Maus und Tastatur auf Konsolen

Matchmaking richtet sich nach deiner Einstellung

Für die Nutzung von Maus und Tastatur muss die Crossplay Einstellung auf PC und Konsolen stehen. In diesem Pool kannst du entweder Maus und Tastatur oder einen Controller verwenden. Du wirst dort mit PC Spielern und weiteren Konsolenspielern zusammengebracht, die ebenfalls diesen Pool ausgewählt haben.

Verbindest du Maus und Tastatur, obwohl dein Spiel weiterhin auf einen reinen Konsolen Pool eingestellt ist, erkennt Rainbow Six Siege die angeschlossenen Geräte. Das Spiel weist dich anschließend darauf hin, dass die Crossplay Einstellung geändert werden muss. Erst nach dem Wechsel zu PC und Konsolen wird die neue Steuerung freigeschaltet.

Entscheidest du dich für den reinen Konsolen Pool, bleibt die Nutzung von Maus und Tastatur gesperrt. In diesem Bereich treten ausschließlich Konsolenspieler mit Controller gegeneinander an. Damit bleibt dir weiterhin die Möglichkeit erhalten, nur gegen Spieler mit derselben grundlegenden Eingabemethode anzutreten.

Zusätzlich kannst du dich für einen plattformspezifischen Pool entscheiden. In einem reinen XBOX Pool spielst du ausschließlich mit anderen Spielern auf XBOX und nutzt einen Controller. Dasselbe Prinzip gilt für PlayStation, wenn dort der entsprechende plattformspezifische Pool gewählt wird.

Die drei Matchmaking Varianten unterscheiden sich damit deutlich. Der gemeinsame Pool für PC und Konsolen erlaubt Maus, Tastatur und Controller. Der Konsolen Pool unterstützt nur Controller und verbindet Spieler verschiedener Konsolen. Der plattformspezifische Pool beschränkt sich auf Controller und Spieler derselben Plattform.

Rainbow Six Siege: Operation System Override

Rainbow Six Siege: Operation System Override

Der Gruppenleiter bestimmt Eingabegeräte und Pool

In einer Gruppe entscheidet ausschließlich die Einstellung des Gruppenleiters darüber, welcher Matchmaking Pool verwendet wird. Seine Auswahl bestimmt außerdem, welche Eingabegeräte die Mitglieder der Gruppe während des Matches nutzen dürfen.

Vor dem Start einer Partie erhalten alle Gruppenmitglieder einen Hinweis zur erlaubten Steuerung. Diese Information erscheint im Gruppenfenster und zusätzlich kurz am unteren Bildschirmrand. Dadurch soll bereits vor dem Match klar sein, ob Maus und Tastatur oder ausschließlich Controller verwendet werden können.

Ist die Gruppe auf einen reinen Konsolen Pool eingestellt, bleiben Maus und Tastatur deaktiviert. Schließt ein Gruppenmitglied die Geräte dennoch an, erscheint im Gruppenfenster ein Hinweis. Dieser erklärt, dass Crossplay nur für Konsolen aktiviert ist und Maus sowie Tastatur deshalb nicht erlaubt sind.

Tritt dagegen ein PC Spieler einer Konsolengruppe bei, wird die Einstellung automatisch auf PC und Konsolen festgelegt. Solange sich der PC Spieler in der Gruppe befindet, lässt sich diese Auswahl nicht ändern. In diesem Fall können Maus und Tastatur sowie Controller in den Menüs und während der Matches verwendet werden.

Auch das Anschließen der Geräte während einer laufenden Partie umgeht die Einschränkungen nicht. Befindest du dich bereits in einem reinen Konsolen Match, bleibt nur dein Controller aktiv. Maus und Tastatur werden vom Spiel nicht als Eingabegeräte zugelassen.

Rainbow Six Siege zeigt in diesem Fall eine entsprechende Meldung an. Sie informiert dich darüber, dass Maus und Tastatur in reinen Konsolen Matches nicht erlaubt sind. Die Steuerung der laufenden Partie bleibt daher an den Controller gebunden.

Rainbow Six Siege X

Rainbow Six Siege X

Trainingsmodi und benutzerdefinierte Matches

Die Regeln für Maus und Tastatur gelten nicht nur für das reguläre Matchmaking. Auch Trainingsmodi und andere offline verfügbare Spiellisten richten sich nach der Crossplay Einstellung.

Möchtest du beispielsweise den Schießstand mit Maus und Tastatur nutzen, muss die Option ebenfalls auf PC und Konsolen gestellt sein. Erst dadurch werden die angeschlossenen Geräte in diesen Bereichen aktiviert.

Eine Ausnahme bilden lokale benutzerdefinierte Spiele. Dort kann der Gastgeber in den Match Einstellungen festlegen, welche Eingabegeräte erlaubt sind. Diese Einstellung wird direkt in der Lobby des lokalen benutzerdefinierten Spiels vorgenommen.

Damit erhält der Gastgeber bei lokalen Partien mehr Kontrolle über die zugelassenen Geräte. Die allgemeine Crossplay Einstellung gilt weiterhin für alle anderen Spiellisten.

Rainbow Six Siege: Year 9 Season 1 - Operation Deadly Omen

Rainbow Six Siege: Year 9 Season 1 – Operation Deadly Omen

Textchat erreicht die Konsolen

Mit dem Mid Season Update Y11S2.2 führt Rainbow Six Siege außerdem Textchat auf Konsolen ein. Hast du eine Tastatur angeschlossen, kannst du diese direkt zum Schreiben im Chat verwenden.

Spielst du mit einem Controller, steht dir stattdessen die Bildschirmtastatur deiner Konsole zur Verfügung. Der Textchat ist daher nicht an die Nutzung von Maus und Tastatur gebunden.

Über das Optionsmenü kannst du festlegen, wie der Textchat dargestellt und verwendet werden soll. Dort lassen sich unter anderem Chat Optionen und Kanäle anpassen.

Zusätzlich stehen im Menü für Barrierefreiheit sechs Einstellungen zur Verfügung. Mit diesen Optionen kannst du die Darstellung und Nutzung des Chats weiter an deine Bedürfnisse anpassen.

Steuerung lässt sich auf Konsolen anpassen

Die Konsolenfassung erhält Einstellungen, die sich an den bereits auf dem PC verfügbaren Möglichkeiten orientieren. Dazu gehören Optionen für die Empfindlichkeit der Maus und die freie Belegung der Steuerung.

Du findest diese Funktionen im Bereich Steuerung des Optionsmenüs. Dort kannst du die Mausgeschwindigkeit anpassen und verschiedene Eingaben neu zuweisen.

Die native Unterstützung bedeutet damit mehr als die reine Erkennung angeschlossener Geräte. Rainbow Six Siege stellt auch die notwendigen Optionen bereit, um die Steuerung individuell einzurichten.

Rainbow Six Siege: Operation System Override

Rainbow Six Siege: Operation System Override

Fairness und Barrierefreiheit stehen im Mittelpunkt

Die neuen Regeln sollen einen Ausgleich zwischen Wahlfreiheit und fairem Wettbewerb schaffen. Konsolenspieler, die mit Maus und Tastatur antreten möchten, erhalten eine offizielle Möglichkeit zur Nutzung dieser Geräte.

Gleichzeitig werden sie dem gemeinsamen Crossplay Pool mit PC Spielern zugeordnet. Dort treffen sie auf Spieler, die ebenfalls Maus und Tastatur oder einen Controller verwenden können.

Konsolenspieler, die ausschließlich gegen andere Controller Nutzer antreten möchten, behalten diese Möglichkeit. Durch die Wahl eines Konsolen Pools bleibt Maus und Tastatur vollständig ausgeschlossen.

Ubisoft verbindet die neue Steuerungsoption damit direkt mit klaren Matchmaking Regeln. Die Eingabemethode kann nicht unabhängig vom gewählten Pool verwendet werden. Dadurch soll verhindert werden, dass Maus und Tastatur in Matches eingesetzt werden, die ausdrücklich nur für Controller vorgesehen sind.

Rainbow Six Siege

Quelle: Ubisoft
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