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Xbox One

Xbox erweitert sein Arsenal an Barrierefreiheit um vier neue Geräte

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Xbox Adaptive Joystick

Xbox ist mit der Einführung von 4 neuen barrierefreien Geräten führend in der Entwicklung von Spielen für mehr Inklusion!

In einer bemerkenswerten Ankündigung auf der gamescom 2024 hat Xbox heute sein Engagement für barrierefreies Gaming weiter ausgebaut. Vier neue Lösungen erweitern das bereits beeindruckende Sortiment an barrierefreien Gaming-Optionen. Diese Entwicklungen sind das Ergebnis enger Zusammenarbeit mit der Gaming & Disability Community sowie gemeinnützigen Organisationen. Ziel ist es, die Zugänglichkeit mit unterschiedlichen Bedürfnissen weiter zu verbessern.

Xbox Adaptive Joystick: Eine neue Dimension der Kontrolle

Der Xbox Adaptive Joystick ist eine der bedeutendsten Neuvorstellungen. Dieser kabelgebundene Joystick wurde speziell für Spieler*innen mit eingeschränkter Mobilität entwickelt. Er bietet eine ideale Ergänzung zum bereits bekannten Xbox Adaptive Controller sowie zu anderen Xbox-Controllern, wie dem Xbox Wireless Controller oder dem Xbox Elite Wireless Controller Series 2.

Der Xbox Adaptive Joystick ermöglicht es, das Spielerlebnis individuell anzupassen und bietet dadurch eine neue Ebene der Kontrolle. Dieser Joystick wird ab Anfang 2025 in ausgewählten Märkten weltweit exklusiv über den Microsoft Store erhältlich sein.

Xbox Adaptive Joystick

3D-druckbare Thumbstick-Topper: Anpassung leicht gemacht

Ein weiteres Highlight ist die Einführung von 3D-druckbaren Dateien für adaptive Thumbstick-Topper im Xbox Design Lab. Diese Dateien bieten Spieler*innen die Möglichkeit, sechs verschiedene Thumbstick-Topper zu konfigurieren, die dann auf den Xbox Adaptive Joystick, den Xbox Wireless Controller oder den Xbox Elite Wireless Controller Series 2 aufgesetzt werden können.

Dieser Service ermöglicht es, individuelle Anpassungen vorzunehmen, die über die standardmäßig gelieferten Thumbsticks hinausgehen. Die Designs können im Xbox Design Lab heruntergeladen und entweder selbst 3D-gedruckt oder an einen 3D-Druckdienst der Wahl weitergegeben werden. Diese Anpassungsmöglichkeit ist bereits jetzt verfügbar.

3D-druckbare Adaptive Thumbstick Toppers

Neue Controller-Optionen: Proteus und Lite SE 2.4G Wireless

Neben den oben genannten Neuerungen hat Xbox auch zwei neue Controller vorgestellt, die in Zusammenarbeit mit Partnern entwickelt wurden.

  • Der Proteus Controller von ByoWave: Dieses modulare, anpassungsfähige Kit wurde speziell für Menschen mit Behinderung entwickelt. Das “Snap-and-Play”-System ermöglicht es, den Controller nach eigenen Bedürfnissen zusammenzustellen. Alle notwendigen Teile sind im Kit enthalten, sodass direkt losgespielt werden kann. Der Proteus Controller ist ab sofort in ausgewählten Märkten weltweit verfügbar.

ByoWave Proteus Controller

  • Der Lite SE 2.4G Wireless Controller von 8BitDo: Dieser kompakte und leichte Controller richtet sich ebenfalls an Spieler*innen mit eingeschränkter Mobilität. Er verfügt über widerstandsarme Tasten und hochsensible Hall-Effekt-Joysticks. Das einheitliche Tastenlayout ermöglicht einen einfachen Zugang zu allen Tasten auf der Oberseite des Geräts. Besondere Erwähnung verdienen die programmierbaren Super Buttons, die auch mit dem Xbox Adaptive Controller kompatibel sind. Auch dieser Controller ist ab sofort in ausgewählten Märkten erhältlich.

8BitDo Lite SE 2.4G Wireless Controller, Designed for Xbox

Neue Funktionen und Verpackungen: Ein Blick in die Zukunft

Zusätzlich zu den neuen Hardware-Optionen hat Xbox auch Details zu einer neuen Barrierefreiheitsfunktion namens Toggle Hold bekannt gegeben. Diese Funktion wird das Spielerlebnis weiter verbessern, indem sie eine noch einfachere Bedienung ermöglicht. Ebenso wurde die Einführung barrierefreier Verpackungen für den Xbox Adaptive Joystick und neue Versionen der Xbox Series X|S-Konsolen angekündigt.

Diese Entwicklungen zeigen, dass Xbox weiterhin entschlossen ist, Gaming für alle zugänglich zu machen. Die neuen Produkte und Funktionen bieten nicht nur mehr Freiheit und Individualität beim Spielen, sondern unterstreichen auch das Engagement von Xbox für eine inklusivere Gaming-Community.

Quelle: Xbox Wire
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