Spiele
SiN: Reloaded ist für PC und Konsolen erschienen
Das Remaster SiN: Reloaded enthält die Kampagne von 1998 sowie Wages of SiN und lässt dich jederzeit zwischen neuer und ursprünglicher Grafik wechseln.
SiN: Reloaded ist erschienen. Nightdive Studios und Atari haben den Shooter von Ritual Entertainment aus dem Jahr 1998 für aktuelle Plattformen überarbeitet. Die Neuauflage umfasst die ursprüngliche Kampagne und das zusätzliche Missionspaket Wages of SiN. Du kannst sie ab sofort auf XBOX One, XBOX Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 sowie auf dem PC über Steam und GOG spielen.
Für das Remaster nutzt Nightdive die eigene KEX Engine. Laut der Ankündigung unterstützt SiN: Reloaded Auflösungen bis 4K und Bildraten bis 144 FPS. Überarbeitete Modelle und HD-Texturen, eine modernisierte Benutzeroberfläche sowie angepasste Steuerungen für Controller und Tastatur gehören ebenfalls zum Paket.
SiN: Reloaded
Ein Shooter, der auf deine Eingriffe reagiert
In SiN übernimmst du die Rolle von Colonel John R. Blade. Als Sicherheitsberater kämpft er in einer dystopischen Stadt der nahen Zukunft gegen die biotechnisch erschaffenen Mutanten von SinTEK Industries. An der Spitze des Unternehmens steht Dr. Elexis Sinclaire, Blades Gegenspielerin.
Der Shooter setzte schon 1998 auf Möglichkeiten, die für sein Genre damals ungewöhnlich waren. Treffer an verschiedenen Körperstellen haben unterschiedliche Folgen. Gegner reagieren auf das Geschehen, und manche Elemente der Umgebung lassen sich tatsächlich bedienen. Du kannst etwa Computerterminals nutzen, auf Überwachungskameras zugreifen oder schwere Maschinen steuern. Auch verzweigte Wege durch die Handlung gehören zum ursprünglichen Konzept.
Nightdive will diese Mechaniken im Remaster erhalten haben. Das ist der Kern der Neuauflage: SiN: Reloaded soll dir weiterhin erlauben, in die Spielwelt einzugreifen, statt lediglich durch eine Reihe von Gefechten zu laufen. Wie gut sich die alten Systeme heute anfühlen, lässt sich aus der Ankündigung allein allerdings nicht beurteilen.
SiN: Reloaded
Neue Grafik oder die Ansicht von SiN Gold
Du bist auf die überarbeitete Darstellung nicht festgelegt. Während des Spielens kannst du laut Nightdive direkt zur ursprünglichen Präsentation von SiN Gold wechseln und ebenso schnell wieder zur neuen Grafik zurückkehren. So lässt sich unmittelbar sehen, was sich an Modellen, Texturen und Darstellung verändert hat.
Die Entwickler haben auch die Kartenlayouts verbessert und die Steuerung für heutige Eingabegeräte angepasst. Dazu kommen neue Erfolge und überarbeitete Tonspuren. Die Musik stammt von Komponist Zak Belika; für die neue Abmischung nennt die Ankündigung Chris Mock. Ein digitales Archiv im Spiel enthält außerdem Material aus der Entwicklung. Welche Stücke dieses Archiv im Einzelnen umfasst, führt die Mitteilung nicht aus.
Im enthaltenen Missionspaket Wages of SiN trifft Blade neben den Mutanten von SinTEK auf ein Syndikat. Du erhältst damit sowohl die vollständige Kampagne als auch die zusätzlichen Missionen in einer Veröffentlichung. Wer SiN bislang nur dem Namen nach kennt, muss die Erweiterung also nicht gesondert suchen.
Nightdive Studioleiter Stephen Kick beschreibt das ursprüngliche Spiel als ehrgeizig, interaktiv und experimentierfreudig. Bei der Neuauflage habe das Team dessen Eigenheiten bewahren und zugleich Darstellung und Leistung verbessern wollen. Das ist eine Aussage der Entwickler, kein Urteil über die fertige Fassung.
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