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Quake: Dawn of the Machine feiert 30 Jahre Quake
MachineGames und id Software feiern drei Jahrzehnte Quake mit einer komplett neuen Episode, 19 Karten, neuen Waffen und zusätzlichen Gegnern.
Quake: Dawn of the Machine erweitert den legendären Shooter zum 30. Geburtstag um eine umfangreiche neue Episode. MachineGames hat dafür erneut mit id Software zusammengearbeitet und eine Kampagne entwickelt, die das klassische Spielprinzip von Quake mit neuen Ideen verbindet.
Drei Jahrzehnte nach der ursprünglichen Veröffentlichung von Quake kehrt MachineGames damit erneut in die düstere Welt des Shooters zurück. Die neue Episode steht als kostenloses Update für Quake bereit und umfasst insgesamt 19 vollständig neue Karten, die zu einer zusammenhängenden Kampagne verbunden wurden.
Neben den neuen Levels erwarten dich zahlreiche versteckte Geheimnisse und ein eigener Soundtrack für die Reise durch die neue Dimension. Auch der Mehrspielermodus wird berücksichtigt. Eine zusätzliche Deathmatch Karte ermöglicht Gefechte gegen Freunde, andere Gegner oder Bots.
Quake: Dawn of the Machine
Dawn of the Machine setzt Ranger erneut unter Druck
Im Mittelpunkt von Dawn of the Machine steht erneut der kampferprobte Ranger. Diesmal verschlägt es ihn in eine labyrinthische Dimension, in der sich die Zeit immer wieder auf sich selbst zurückfaltet.
Diese Besonderheit bildet einen wichtigen Bestandteil der Struktur der neuen Episode. Deine Handlungen in der Gegenwart können beeinflussen, wie sich die Zukunft innerhalb dieser Dimension entwickelt. Wiederholte Besuche sind dadurch mit Veränderungen verbunden, während Ranger versucht, den bestehenden Kreislauf zu durchbrechen.
Die Entwickler verbinden diese Struktur mit einem neuen Fortschrittssystem. Während der Kampagne kannst du Runen sammeln, mit denen sich zuvor versiegelte Wege öffnen lassen. Hinter diesen Bereichen befinden sich neue Routen, zusätzliche Begegnungen und weitere Geheimnisse.
Auch Gesundheit und Munition spielen bei diesem Fortschritt eine größere Rolle. Dawn of the Machine enthält dauerhafte Verbesserungen für Gesundheit und Munition, wodurch die klassische Spielmechanik von Quake um eine zusätzliche Ebene ergänzt wird.
Das Grundprinzip des Shooters bleibt dabei im Mittelpunkt. Die Erweiterungen bauen laut den bereitgestellten Informationen auf dem bekannten Gameplay von Quake auf und sollen neue Möglichkeiten innerhalb dieser Struktur schaffen.
Quake: Dawn of the Machine
Neue Gegner und Waffen verändern die Kämpfe
Auf Rangers Weg durch die neue Dimension warten nicht nur bekannte Gefahren. MachineGames führt mehrere neue Varianten vertrauter Gegner ein, die den bestehenden Kreaturen neue Eigenschaften verleihen.
Zu diesen Gegnern zählen unter anderem Rocket Ogre, Demo Dog und Blood Shambler. Ranger muss sich diesen Bedrohungen stellen, während er versucht, den Kreislauf der Dimension zu durchbrechen.
Gleichzeitig erhältst du neue Möglichkeiten für den Kampf. Eine der neuen Waffenvarianten ist die Super Axe mit elektrischer Ladung. Sie erweitert Rangers Arsenal um eine weitere Option für direkte Auseinandersetzungen.
Hinzu kommt die Laser Cannon. Ihre Projektile können von Oberflächen abprallen und dadurch Gegner aus verschiedenen Winkeln treffen. Diese Mechanik erweitert die Möglichkeiten bei der Positionierung und beim Einsatz der Waffe innerhalb der neuen Karten.
Die zusätzlichen Gegner und Waffenvarianten sind direkt mit der neuen Kampagne verbunden. Statt Quake lediglich um weitere Schauplätze zu ergänzen, kombiniert Dawn of the Machine neue Gebiete mit zusätzlichen Gegnerformen, Waffen und Fortschrittsmechaniken.
Am Ende wartet schließlich die zentrale Bedrohung dieser Dimension. Ranger muss genügend Stärke und Feuerkraft sammeln, um sich der Nightmare Machine entgegenzustellen.
Die Nightmare Machine wird als Ursprung des Wahnsinns innerhalb dieser Dimension beschrieben. Gleichzeitig stellt die Konfrontation für Ranger die Möglichkeit dar, aus dem Kreislauf zu entkommen.
Quake: Dawn of the Machine
19 neue Karten zum 30. Jubiläum von Quake
MachineGames und id Software nutzen das 30. Jubiläum von Quake damit für deutlich mehr als eine kleine Ergänzung. Dawn of the Machine umfasst eine vollständige neue Episode mit einer zusammenhängenden Kampagne aus 19 neuen Karten.
Der Aufbau der Dimension spielt dabei eine zentrale Rolle. Zeit und Fortschritt sind miteinander verbunden, während neue Wege durch gesammelte Runen zugänglich werden. Gleichzeitig sorgen dauerhafte Verbesserungen von Gesundheit und Munition dafür, dass dein Fortschritt über einzelne Begegnungen hinaus Bedeutung besitzt.
Neben der Kampagne gehört auch eine neue Deathmatch Karte zum Update. Dort kannst du gegen Freunde, andere Spieler oder Bots antreten.
Ein neuer Soundtrack begleitet die gesamte Reise. Zusammen mit versteckten Geheimnissen, neuen Gegnerformen und zusätzlichen Waffenvarianten erweitert MachineGames damit mehrere Bereiche von Quake gleichzeitig.
Dawn of the Machine ist ab sofort verfügbar. Das kostenlose Update kann mit den entsprechenden Versionen von Quake auf XBOX Series X|S, XBOX One, Microsoft PC Store, Game Pass, PC Game Pass, Steam, Nintendo Switch 2 über Abwärtskompatibilität, Nintendo Switch, PlayStation 5 und PlayStation 4 genutzt werden.
Zum Jubiläum hat Bethesda außerdem ausführliche Release Notes zu Dawn of the Machine veröffentlicht. Zusätzlich gibt es einen Einblick hinter die Kulissen, der sich mit der Entwicklung der neuen Episode durch MachineGames beschäftigt.
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