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NASCAR 26 erscheint am 18. September für XBOX

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NASCAR 26

iRacing Studios bestätigt den Veröffentlichungstermin und stellt neue Funktionen für Rennen, Karriere und Präsentation vor.

NASCAR 26 erscheint am 18. September. Das hat iRacing Studios im ersten Entwicklertagebuch zum neuen Rennspiel bestätigt. Besitzer der Gold Edition sollen bereits drei Tage früher und damit am 15. September starten können.

Neben dem Veröffentlichungstermin präsentierte das Studio mehrere neue Funktionen. Im Mittelpunkt stehen der neue Chase Modus, Verbesserungen an der Rennpräsentation und ein dynamisches Streckensystem. Auch das Verhalten der computergesteuerten Fahrer wird erweitert.

Das erste Entwicklertagebuch vermittelt damit einen genaueren Eindruck davon, welche Bereiche iRacing Studios für NASCAR 26 überarbeitet. Das Team möchte laut eigener Aussage keine einzelne Veröffentlichung entwickeln, sondern langfristig eine Rennspielreihe aufbauen.

Der neue Chase Modus kommt in NASCAR 26

NASCAR 26 übernimmt das neue Chase Format, das in diesem Jahr in der Cup Series eingeführt wurde. Das Format wird sowohl in den regulären Saisons als auch in der Karriere eine Rolle spielen.

Du kannst den Chase dadurch innerhalb deiner laufenden Karriere erleben. Das System bleibt jedoch nicht auf diesen Spielbereich beschränkt. iRacing Studios integriert zusätzlich einen eigenständigen Chase Modus.

In diesem separaten Modus bestimmst du selbst, welche Fahrer am Wettbewerb teilnehmen. Anschließend absolvierst du die letzten zehn Rennen des Jahres. Dadurch kannst du dich unmittelbar auf die entscheidende Phase einer Saison konzentrieren.

Der eigenständige Modus bietet dir damit eine Alternative zu einer vollständigen Saison. Du musst nicht zwangsläufig alle vorherigen Rennen bestreiten, bevor du am Chase teilnehmen kannst. Stattdessen stellst du das gewünschte Fahrerfeld zusammen und steigst direkt in die letzten zehn Veranstaltungen ein.

Welche weiteren Einstellungsmöglichkeiten der Modus bietet, geht aus dem ersten Entwicklertagebuch nicht hervor. Bestätigt ist jedoch, dass du die teilnehmenden Fahrer auswählen und die Schlussphase der Saison absolvieren kannst.

Auch in der Karriere soll das neue Chase Format berücksichtigt werden. Damit bindet NASCAR 26 die Struktur nicht nur als einzelne Zusatzoption ein, sondern verwendet sie in mehreren zentralen Spielbereichen.

Dynamische Strecken verändern das Rennwochenende

Die größte im ersten Entwicklertagebuch vorgestellte Neuerung ist laut Bericht das dynamische Streckensystem. Dieses soll dafür sorgen, dass sich die Bedingungen während eines Rennwochenendes sichtbar und spielerisch verändern.

Zu Beginn eines Wochenendes befindet sich die Strecke in einem unbenutzten und damit grünen Zustand. Während du an den verschiedenen Sitzungen teilnimmst, entwickelt sich die Oberfläche weiter.

Durch die zunehmende Nutzung entstehen zusätzliche fahrbare Linien. Diese Veränderungen sollen dir im Verlauf des Wochenendes neue Möglichkeiten eröffnen. Gleichzeitig können sich daraus andere Strategien für den Kampf um den Sieg ergeben.

Das System beschränkt sich somit nicht auf eine rein optische Veränderung. Die Entwicklung der Strecke soll sich darauf auswirken, welche Linien du wählen und welche Entscheidungen du während eines Rennens treffen kannst.

Du musst die Bedingungen daher im Verlauf eines Wochenendes neu bewerten. Eine Linie, die zu Beginn besonders sinnvoll erscheint, muss später nicht mehr die einzige geeignete Wahl sein. Durch die entstehenden Alternativen können sich neue Überholmöglichkeiten und strategische Ansätze ergeben.

Konkrete Einzelheiten zur technischen Umsetzung wurden im ersten Entwicklertagebuch noch nicht genannt. Auch der genaue Einfluss der einzelnen Sitzungen wurde nicht näher erläutert. Bestätigt ist jedoch, dass sich die Strecke durch die Nutzung verändert und dadurch mehr Linien verfügbar werden.

Das dynamische System soll jedes Rennwochenende nachvollziehbar weiterentwickeln. Statt einer unveränderten Fahrbahn erwartet dich eine Oberfläche, die auf die absolvierten Sitzungen reagiert.

NASCAR 26

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KI Fahrer können Rennen vorzeitig beenden

Auch die computergesteuerten Fahrer erhalten in NASCAR 26 eine wichtige Erweiterung. Sie können ein Rennen künftig mit einem Ausfall beenden.

Damit bleibt ein vorzeitiges Rennende nicht allein dem Spieler vorbehalten. Auch andere Teilnehmer des Feldes können aus einem laufenden Wettbewerb ausscheiden.

Welche Ursachen zu einem solchen Ausfall führen können, wurde im Entwicklertagebuch nicht genauer beschrieben. Ebenso bleibt offen, wie häufig diese Situationen auftreten und welchen Einfluss sie auf einzelne Rennverläufe haben.

Die bestätigte Funktion erweitert dennoch die möglichen Ergebnisse eines Rennens. Nicht jeder computergesteuerte Fahrer muss automatisch bis zur Zielflagge im Wettbewerb bleiben.

iRacing Studios arbeitet außerdem an der Präsentation von NASCAR 26. Das Spiel soll eine stärkere Einbindung typischer Übertragungselemente erhalten. Dadurch möchte das Studio die Darstellung der Rennen weiter an eine Fernsehübertragung annähern.

Welche konkreten Elemente überarbeitet oder ergänzt werden, wurde noch nicht vollständig vorgestellt. Das Entwicklertagebuch bestätigt zunächst allgemein, dass die Präsentation mehr Integration aus dem Übertragungsbereich erhält.

iRacing Studios plant eine langfristige Reihe

Matt Lewis von iRacing erklärte, dass sich das Team kontinuierlich verbessern wolle. Diese Aussage fiel im Zusammenhang mit Funktionen wie Burnouts und einem plattformübergreifenden Mehrspielermodus.

Aus dem vorliegenden Bericht geht nicht eindeutig hervor, in welchem Umfang oder zu welchem Zeitpunkt diese Funktionen verfügbar sein werden. Lewis ordnete sie jedoch in die langfristige Weiterentwicklung der Reihe ein.

iRacing Studios betrachtet NASCAR 26 demnach nicht als einmaliges Produkt. Das Team möchte eine langfristige Spielereihe aufbauen und die Entwicklung gemeinsam mit den Rückmeldungen der Fans fortsetzen.

Dazu gehöre es, auf die Community zu hören und sich mit ihr auszutauschen. Gleichzeitig wolle sich das Studio selbst dazu antreiben, die Qualität der Reihe weiter zu verbessern.

Diese Ausrichtung zeigt, dass NASCAR 26 als Grundlage für weitere Entwicklungen dienen soll. Die im ersten Entwicklertagebuch bestätigten Funktionen bilden dabei den aktuellen Stand der Vorstellung.

Der Chase Modus erweitert die spielbaren Wettbewerbsformen. Das dynamische Streckensystem verändert die Bedingungen innerhalb eines Rennwochenendes. Mögliche Ausfälle computergesteuerter Fahrer und die stärkere Einbindung von Übertragungselementen sollen zusätzlich für abwechslungsreichere Rennen sorgen.

Weitere Einblicke folgen schon bald. Der erste vollständige Gameplay Trailer zu NASCAR 26 soll am 29. Juli veröffentlicht werden. Dort dürfte das Spiel erstmals ausführlicher in Aktion zu sehen sein.

NASCAR 26 erscheint am 18. September. Die Gold Edition soll bereits ab dem 15. September verfügbar sein.

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Quelle: NASCAR 26
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