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Kiln: Double Fine kündigt kreativen Multiplayer-Brawler an
Kiln ist das neu angekündigte Online-Multiplayer-Spiel von Double Fine Productions, das Töpfern mit teambasierten 4v4-Kämpfen verbindet. Der Titel erscheint 2026 für Xbox Series X|S, Xbox on PC, Steam und PlayStation 5.
Kiln wurde offiziell während der Xbox Developer_Direct 2026 vorgestellt und markiert das neueste Projekt von Double Fine Productions. Das Studio beschreibt den Titel selbst als Online-Multiplayer-Pottery-Party-Brawler und setzt damit erneut auf eine Spielidee, die Kreativität, Humor und ungewöhnliche Mechaniken miteinander verbindet. Im Mittelpunkt steht dabei nicht nur das Kämpfen, sondern vor allem der kreative Prozess, der jedem Match vorausgeht.
Schon der erste Eindruck macht klar, dass Kiln kein klassischer Brawler ist. Bevor du dich in den Kampf stürzt, erschaffst du deinen eigenen Kämpfer, indem du Keramik formst. Diese Keramik dient nicht nur als optisches Merkmal, sondern als funktionale Rüstung, die direkt bestimmt, wie sich deine Figur spielt und welche Fähigkeiten dir zur Verfügung stehen.
Von Amnesia Fortnight zur vollständigen Spielidee
Langjährige Fans von Double Fine erinnern sich möglicherweise daran, dass Kiln bereits während der Amnesia Fortnight 2017 als Prototyp ausgewählt wurde. Damals präsentierte Project Lead Derek Brand eine frühe Version der Idee. Seitdem hat sich das Spiel deutlich weiterentwickelt und ist in Umfang und Ausrichtung gewachsen. Die nun vorgestellte Version unterscheidet sich klar von dem damaligen Konzept, bleibt aber dem zentralen Gedanken treu.
Double Fine nutzt die Gelegenheit der offiziellen Enthüllung, um zu zeigen, wie sehr sich Kiln verändert hat. Das Team spricht offen darüber, dass aus einer experimentellen Idee ein vollwertiges Multiplayer-Spiel entstanden ist, das gezielt auf Zusammenarbeit, Individualisierung und dynamische Matches ausgelegt ist.
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Ein Geist braucht Schutz aus Ton
In Kiln übernimmst du die Kontrolle über einen farbenfrohen Geist. Dieser Geist ist bewusst schlicht gehalten, kann aber ohne Schutz nicht kämpfen. Genau hier kommt die Keramik ins Spiel. Du nutzt eine detailliert simulierte Töpferscheibe, um eine Rüstung aus Ton zu erschaffen, die dein Geist anschließend bewohnt.
Die Größe und Form deines Gefäßes haben direkte Auswirkungen auf deinen Spielstil. Ob groß oder klein, breit oder schmal, flach oder hoch, jede Entscheidung verändert Werte und Fähigkeiten. Das Spiel gibt dir dabei zahlreiche Optionen, ohne dich zu überfordern. Ziel ist es, dass du schnell verstehst, wie deine Gestaltung das Verhalten im Kampf beeinflusst.
Formenvielfalt mit spielerischer Tiefe
Die Auswahl an Formen ist vielfältig. Teller, Krüge, Tassen oder Schalen sind nur einige der möglichen Varianten. Jede Form bringt eigene Angriffe und besondere Fähigkeiten mit sich. Manche Gefäße eignen sich besser für direkte Konfrontationen, andere unterstützen das Team durch spezielle Effekte oder ungewöhnliche Angriffe.
Die Entwickler setzen bewusst auf Experimente. So kannst du Gegner mit Torten bewerfen oder dich in eine explosive Form verwandeln, die ins Getümmel geschleudert wird. Diese Vielfalt sorgt dafür, dass kein Match dem anderen gleicht und du ständig neue Kombinationen ausprobieren kannst.
Individualisierung als zentrales Element
Neben den spielerischen Eigenschaften spielt auch die Optik eine große Rolle. Kiln bietet eine umfangreiche Auswahl an Individualisierungsoptionen. Toppers, Henkel, Ausgüsse, Glasuren, Anhänger und Sticker stehen zur Verfügung, um jedes Gefäß einzigartig zu gestalten.
Die Anpassung ist dabei kein Nebenaspekt, sondern fester Bestandteil der Spielerfahrung. Double Fine legt Wert darauf, dass du eine persönliche Verbindung zu deinem Gefäß aufbaust. Deine Keramikrüstung ist Ausdruck deines Stils und begleitet dich durch Matches und in den Hub-Bereich des Spiels.
Quench-Modus im Fokus
Der zentrale Spielmodus von Kiln heißt Quench. Hier treten zwei Teams mit jeweils vier Spielern gegeneinander an. Ziel ist es, als Team zusammenzuarbeiten, die gegnerischen Linien zu durchbrechen und genügend Wasser zu sammeln, um den feindlichen Brennofen zu löschen.
Die Karten sind so gestaltet, dass sie unterschiedliche Spielweisen fördern. Abkürzungen, spezielle Bereiche und interaktive Elemente sorgen dafür, dass du dich schnell orientieren und gleichzeitig taktisch vorgehen musst. Während dein Team versucht, den gegnerischen Brennofen zu löschen, arbeitet die andere Seite mit gleicher Intensität daran, deinen eigenen zu zerstören.
Teamplay und taktische Entscheidungen
Erfolg im Quench-Modus hängt stark von der Teamzusammenstellung ab. Unterschiedliche Gefäßformen ergänzen sich und eröffnen neue Strategien. Schnelle, kleine Formen können Wasser transportieren oder Gegner ablenken, während größere Gefäße die Verteidigung übernehmen oder Angriffe abblocken.
Die Matches verlangen schnelle Entscheidungen. Du musst dich an die Dynamik der Karte anpassen, Angriffe koordinieren und gleichzeitig deine eigene Basis schützen. Dabei bleibt das Spiel zugänglich, ohne an Tiefe zu verlieren.
The Wedge als zentraler Treffpunkt
Nach den Matches kehrst du in den Haupt-Hub von Kiln zurück, der den Namen The Wedge trägt. Dieser Bereich dient als sozialer Mittelpunkt des Spiels. Hier kannst du deine Töpferfähigkeiten weiter verbessern, neue Dekorationen erwerben und die Kreationen anderer Spieler betrachten.
Im Shop von Slip, dem Hund und Begleiter im Spiel, findest du neue Anpassungsoptionen für deine Gefäße. Darüber hinaus kannst du deine eigenen Werke präsentieren und dich von den Designs anderer inspirieren lassen. The Wedge ist bewusst als entspannter Kontrast zu den intensiven Matches gestaltet.
Celadon und die Spielwelt
Eine zentrale Figur in der Welt von Kiln ist Celadon. Sie wird als Herrscherin dargestellt und ist im Hub-Bereich präsent. Ihre Rolle unterstreicht den eigenwilligen Ton des Spiels, der Humor und klare Strukturen miteinander verbindet.
Die Spielwelt selbst ist farbenfroh und bewusst stilisiert. Double Fine bleibt seinem typischen visuellen Stil treu und kombiniert diesen mit klaren Formen und gut lesbaren Umgebungen, die sowohl im Kampf als auch im Hub-Bereich funktionieren.
Beta-Programm vor dem Launch
Double Fine kündigt im Zuge der Enthüllung ein Beta-Testprogramm an. Interessierte Spieler haben die Möglichkeit, Kiln bereits vor dem offiziellen Start zu testen und Feedback zu geben. Ziel ist es, technische Aspekte wie Netzwerklast zu prüfen und das Spielerlebnis weiter zu optimieren.
Die Anmeldung erfolgt über eine spezielle Beta-Seite des Studios. Weitere Details sollen in den kommenden Monaten folgen, begleitet von regelmäßigen Updates und neuen Informationen rund um das Spiel.
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