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Forza Horizon 5: Erster Patch zum Open-World-Abenteuer veröffentlicht

Seit kurzem ist Forza Horizon 5 für Xbox und Windows-PC erhältlich und nun gibt es den ersten Patch zum Open-World-Abenteuer für euch.
Playground Games haben knapp über einer Woche nach dem Release von Forza Horizon 5 für Xbox und Windows-PC den ersten Patch veröffentlicht. Welche Fehler und Verbesserungen sich im neuesten Update befinden, das verraten wir euch jetzt.
Versionsnummer
- Xbox One: 1.410.860.0
- Xbox Series X|S: 3.410.860.0
- PC: 3.410.860.2
- Steam: 1.410.860.0
Spiel-Stabilität
- Mehrere Abstürze behoben
- Ein möglicher Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn ein Emote verdient wurde, während man offline war
- Ein möglicher Absturz, der beim Starten einer Horizon Arcade auftreten konnte, wurde behoben
- Ein möglicher Absturz beim Spawnen von Verkehrsfahrzeugen wurde behoben
- Ein Absturz beim Laden von EventLab-Ereignissen wurde behoben
- Ein Absturz beim Aufrüsten von Autos wurde behoben
Multiplayer
- Verbesserte Stabilität von Horizon Life-Verbindungen
- Verbesserungen im Online-Verkehr
- Problem behoben, bei dem das Auto des Spielers angehalten wurde, wenn die Verbindung zu Horizon Life abbrach
- Deaktivierung des Convoy-Voice-Chats, um die langen Ladezeiten bei Online-Events zu verringern
- Verbesserungen in Horizon Arcade für die Sichtbarkeit anderer Spieler und das Betreten und Verlassen von Arcade-Events
- Eliminator Head to Heads wurde nicht beendet, wenn Spieler den Zielpunkt erreichten
Lenkrad-Kompatibilität
- Ein Pop-up-Fenster zur Verbindungsunterbrechung, das die korrekte Funktion der Räder auf dem PC verhinderte, wurde behoben.
Sicherheitslücken
- Die Fahrzeugmeisterschaften für verschiedene Fahrzeuge wurden aktualisiert, um einen Exploit zu beheben.
- Ein Exploit, der bei der Erstellung von Herausforderungskarten erreicht werden konnte, wurde entfernt
- Ein Exploit bei der Erstellung bestimmter Streckenkonfigurationen in EventLab wurde behoben
- Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, Autos im Autosammlungsbildschirm zu kaufen, die in der Autoschau nicht verfügbar waren.
- Überprüfungen hinzugefügt, um einen Exploit mit Fahrhilfen zu verhindern
- Spieler können nun nicht mehr vor dem Start eines Rennens Musikstücke herunterladen
DLC
- Es wurde behoben, dass das VIP-Spielerhaus für einige VIPs nicht kostenlos war.
- Es wurde behoben, dass das VIP-Haus dem Spieler nicht den korrekten Forzathon-Punkte-Multiplikator gab
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige VIP-Spieler keine Super Wheelspins erhalten haben
Belohnungen
- Es wurde behoben, dass Spieler die Treuebelohnung für das Spielen von Forza Motorsport 5 nicht erhalten haben
- Es wurde ein Problem mit Car Collection behoben, bei dem es möglich war, dass ein Spieler ausstehende Belohnungen verlor, wenn er das Spiel beendete
- UGC-Auszahlungen neu ausbalanciert
PC-Einstellungen
- Problem mit der Auflösungsskalierung behoben, das zu Tiefenproblemen bei GTAO auf dem PC führte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem weit entferntes Terrain auf PC-Ultra-Einstellungen als niedrig aufgelöst erschien
Diverses
- Ein Problem wurde behoben, bei dem es möglich war, dass der Spieler nach Beendigung der Probe aus der Welt fiel
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Eingabe auf dem Bildschirm „Start drücken“ nicht mehr funktionierte
- Der Schwierigkeitsgrad des Cross-Country-Events wurde auf Drivatar-Schwierigkeitsstufen unterhalb von „Unschlagbar“ etwas leichter eingestellt, um einige Schwierigkeitsspitzen abzufedern
- Das Problem, dass EventLab-Benachrichtigungen in Freeroam bestehen bleiben, wurde behoben.
- Einige fehlende Symbole für Auszeichnungen auf Xbox One und Xbox One S wurden behoben
- Der Schimpfwortfilter wurde auf Super7 nicht korrekt angewendet

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