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Forza Horizon 5: Erster Patch zum Open-World-Abenteuer veröffentlicht

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Forza Horizon 5

Seit kurzem ist Forza Horizon 5 für Xbox und Windows-PC erhältlich und nun gibt es den ersten Patch zum Open-World-Abenteuer für euch.

Playground Games haben knapp über einer Woche nach dem Release von Forza Horizon 5 für Xbox und Windows-PC den ersten Patch veröffentlicht. Welche Fehler und Verbesserungen sich im neuesten Update befinden, das verraten wir euch jetzt.

Versionsnummer

  • Xbox One: 1.410.860.0
  • Xbox Series X|S: 3.410.860.0
  • PC: 3.410.860.2
  • Steam: 1.410.860.0

Spiel-Stabilität

  • Mehrere Abstürze behoben
  • Ein möglicher Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn ein Emote verdient wurde, während man offline war
  • Ein möglicher Absturz, der beim Starten einer Horizon Arcade auftreten konnte, wurde behoben
  • Ein möglicher Absturz beim Spawnen von Verkehrsfahrzeugen wurde behoben
  • Ein Absturz beim Laden von EventLab-Ereignissen wurde behoben
  • Ein Absturz beim Aufrüsten von Autos wurde behoben

Multiplayer

  • Verbesserte Stabilität von Horizon Life-Verbindungen
  • Verbesserungen im Online-Verkehr
  • Problem behoben, bei dem das Auto des Spielers angehalten wurde, wenn die Verbindung zu Horizon Life abbrach
  • Deaktivierung des Convoy-Voice-Chats, um die langen Ladezeiten bei Online-Events zu verringern
  • Verbesserungen in Horizon Arcade für die Sichtbarkeit anderer Spieler und das Betreten und Verlassen von Arcade-Events
  • Eliminator Head to Heads wurde nicht beendet, wenn Spieler den Zielpunkt erreichten

Lenkrad-Kompatibilität

  • Ein Pop-up-Fenster zur Verbindungsunterbrechung, das die korrekte Funktion der Räder auf dem PC verhinderte, wurde behoben.

Sicherheitslücken

  • Die Fahrzeugmeisterschaften für verschiedene Fahrzeuge wurden aktualisiert, um einen Exploit zu beheben.
  • Ein Exploit, der bei der Erstellung von Herausforderungskarten erreicht werden konnte, wurde entfernt
  • Ein Exploit bei der Erstellung bestimmter Streckenkonfigurationen in EventLab wurde behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, Autos im Autosammlungsbildschirm zu kaufen, die in der Autoschau nicht verfügbar waren.
  • Überprüfungen hinzugefügt, um einen Exploit mit Fahrhilfen zu verhindern
  • Spieler können nun nicht mehr vor dem Start eines Rennens Musikstücke herunterladen
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DLC

  • Es wurde behoben, dass das VIP-Spielerhaus für einige VIPs nicht kostenlos war.
  • Es wurde behoben, dass das VIP-Haus dem Spieler nicht den korrekten Forzathon-Punkte-Multiplikator gab
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige VIP-Spieler keine Super Wheelspins erhalten haben

Belohnungen

  • Es wurde behoben, dass Spieler die Treuebelohnung für das Spielen von Forza Motorsport 5 nicht erhalten haben
  • Es wurde ein Problem mit Car Collection behoben, bei dem es möglich war, dass ein Spieler ausstehende Belohnungen verlor, wenn er das Spiel beendete
  • UGC-Auszahlungen neu ausbalanciert

PC-Einstellungen

  • Problem mit der Auflösungsskalierung behoben, das zu Tiefenproblemen bei GTAO auf dem PC führte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem weit entferntes Terrain auf PC-Ultra-Einstellungen als niedrig aufgelöst erschien

Diverses

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem es möglich war, dass der Spieler nach Beendigung der Probe aus der Welt fiel
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Eingabe auf dem Bildschirm „Start drücken“ nicht mehr funktionierte
  • Der Schwierigkeitsgrad des Cross-Country-Events wurde auf Drivatar-Schwierigkeitsstufen unterhalb von „Unschlagbar“ etwas leichter eingestellt, um einige Schwierigkeitsspitzen abzufedern
  • Das Problem, dass EventLab-Benachrichtigungen in Freeroam bestehen bleiben, wurde behoben.
  • Einige fehlende Symbole für Auszeichnungen auf Xbox One und Xbox One S wurden behoben
  • Der Schimpfwortfilter wurde auf Super7 nicht korrekt angewendet
Quelle: support.forzamotorsport.net (Übersetzung)
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