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DEADSIDE Update 1.10 mit Gefängnis, Hafen und Modding auf Konsolen
Das große Konsolenupdate erweitert DEADSIDE um neue Gebiete, improvisierte Waffen, einen schwer gepanzerten Missionsboss und zahlreiche Verbesserungen.
DEADSIDE Update 1.10 erweitert die Konsolenversion des Survival Shooters um zahlreiche neue Inhalte. Im Mittelpunkt stehen ein neues Gefängnis, ein zusätzlicher Hafen, improvisierte Waffen und ein besonders stark gepanzerter Missionsboss. Das Update ist ab sofort für XBOX und PlayStation verfügbar.
Neben neuen Schauplätzen und Gegenständen enthält die Aktualisierung mehrere Anpassungen an der Spielbalance. Auch Komfortfunktionen und zahlreiche Fehlerkorrekturen sind Teil des Updates. Für dich bedeutet das mehr Möglichkeiten bei der Erkundung, zusätzliche Ausrüstung und neue Herausforderungen innerhalb der offenen Spielwelt.
Die Entwickler haben außerdem bestätigt, dass Modding nach der Veröffentlichung von Version 1.10 voraussichtlich auch auf Konsolen eingeführt wird. Die Umsetzung sei mit erheblichem Aufwand verbunden gewesen. Ein genauer Termin wurde allerdings noch nicht genannt, zudem können weiterhin Verzögerungen auftreten.
Neues Gefängnis und neuer Hafen in Gebiet E5
Eine der größten Neuerungen von Deadside Update 1.10 ist das neue Gefängnis in Gebiet E5. Der Schauplatz befindet sich auf einer Gefängnisinsel und unterscheidet sich durch enge Korridore und gefährliche Kämpfe auf kurze Distanz von vielen bisherigen Orten.
Die räumliche Gestaltung sorgt dafür, dass du dich vorsichtig durch die Anlage bewegen musst. In engen Bereichen bleibt nur wenig Platz zum Ausweichen. Gegner können dadurch schnell zu einer direkten Bedrohung werden, besonders wenn du nicht auf Kämpfe in unmittelbarer Nähe vorbereitet bist.
Im Gefängnis findest du verschiedene neue Gegenstände. Dazu gehören dekorative Objekte, die ausschließlich an diesem Ort auftauchen können. Auch goldene Uhren lassen sich dort entdecken. Diese kannst du verkaufen, um deinen Ruf zu erhöhen.
Zusätzlich zur Gefängnisinsel erhält Gebiet E5 einen neuen Hafen. Sowohl das Gefängnis als auch der Hafen verfügen über eigene Missionen. Damit erweitert Version 1.10 nicht nur die Karte, sondern ergänzt auch neue Ziele und Begegnungen.
Im Gefängnis wartet außerdem ein besonders schwer gepanzerter Boss auf dich. Dieser Gegner tritt im Rahmen einer neuen Mission auf und trägt eine besondere Version der taktischen Ingenieursweste. Die beschädigte Variante der Rüstung kann ausschließlich über diesen Boss erhalten werden.
Die taktische Ingenieursweste stellt eine verbesserte Version der schweren Angriffsweste dar. Sie bietet sechs zusätzliche Inventarplätze und verschafft dir dadurch mehr Stauraum für Waffen, Munition, medizinische Gegenstände und andere wichtige Ausrüstung.
Die vom Boss getragene Version besitzt einzigartige Skins. Eine gewöhnliche Variante der Weste kannst du dagegen selbst herstellen. Damit bleibt die Ausrüstung auch für Spieler zugänglich, die nicht ausschließlich auf die Beute des Missionsbosses setzen möchten.
Armbrust, Mosin Werfer und Gefängnistee
DEADSIDE Update 1.10 führt zwei neue improvisierte Waffen ein. Dazu gehören eine improvisierte Armbrust und der Mosin Werfer. Beide Waffen arbeiten mit einzelnen Projektilen, unterscheiden sich jedoch deutlich bei Lautstärke, Wirkung und Einsatzbereich.
Die improvisierte Armbrust verwendet selbst hergestellte Bolzen. Sie eignet sich besonders für lautlose Angriffe auf kurze Entfernung. Die Waffe verlangt ein präzises Vorgehen, kann in geübten Händen aber sehr nützlich sein.
Da die Armbrust nur über eine begrenzte Reichweite verfügt, musst du dich deinen Gegnern vergleichsweise weit nähern. Gleichzeitig ermöglicht dir der leise Schuss, Ziele auszuschalten, ohne sofort die Aufmerksamkeit der gesamten Umgebung auf deine Position zu lenken.
Der Mosin Werfer besitzt einige ähnliche Eigenschaften. Auch er ist eine Einzelschusswaffe mit geringer Reichweite, einem schweren Projektil und einer langen Nachladezeit. Anstelle von Bolzen verschießt der Werfer jedoch improvisierte Granaten.
Diese Projektile verursachen deutlich mehr Lärm und besitzen eine erheblich höhere Wirkung. Damit eignet sich der Mosin Werfer für Situationen, in denen Heimlichkeit keine Rolle mehr spielt und du möglichst großen Schaden anrichten möchtest.
Durch die lange Nachladezeit musst du jeden Schuss sorgfältig vorbereiten. Ein verfehltes Ziel kann dich in eine gefährliche Lage bringen, wenn Gegner während des Nachladens näher kommen. Die hohe Sprengkraft gleicht dieses Risiko durch eine stärkere Wirkung aus.
Auch bei den Verbrauchsgegenständen gibt es eine Ergänzung. Im Gefängnis findest du einen neuen Tee, aus dem sich Gefängnistee herstellen lässt. Beim Trinken verlierst du 25 Nahrungspunkte.
Im Gegenzug erhältst du für 15 Minuten einen Effekt, der deine Sprintgeschwindigkeit und deine Nachladegeschwindigkeit um 20 Prozent erhöht. Der Verbrauchsgegenstand verlangt damit eine bewusste Entscheidung zwischen einem vorübergehenden Leistungsvorteil und einem zusätzlichen Verlust von Nahrung.
Die erhöhte Sprintgeschwindigkeit kann dir dabei helfen, gefährliche Bereiche schneller zu verlassen oder die Distanz zu einem Gegner zu verändern. Durch das schnellere Nachladen reduziert sich außerdem die Zeit, in der du während eines Feuergefechts nicht schießen kannst.
DEADSIDE
Balance, Komfort und Fehlerkorrekturen
Version 1.10 reduziert die Unterhaltskosten mehrerer Fahrzeuge. Für das Fahrrad und das aufblasbare Boot werden künftig zwei Einheiten Maschinenöl benötigt. Zuvor waren drei Einheiten erforderlich.
Auch der Unterhalt des UAZ und des Metallbootes wird günstiger. Statt sechs Zündkerzen werden nur noch vier benötigt. Die benötigte Menge an Mechanikerwerkzeugen sinkt von sechs auf zwei.
Zusätzlich wurde der zusätzliche Unterhaltsmultiplikator für mehrere Fahrzeuge reduziert. Der neue Multiplikator entspricht nun der Anzahl der Fahrzeuge, die unterhalten werden.
Die Entwickler haben außerdem weitere Fundorte für Baupläne ergänzt. Du kannst Baupläne dadurch in verschiedenen Beutekisten und in Versorgungsabwürfen finden, die durch Signalraketen ausgelöst werden. Neue Fundpunkte in Form von Ordnern wurden ebenfalls hinzugefügt.
Bei den Komfortfunktionen zeigt Deadside nun einige Gegenstände, die in Schnellzugriffsplätzen ausgerüstet sind, auch in der Egoperspektive an. Neue Geräusche machen dich zudem darauf aufmerksam, wenn Hunger oder Durst auf einen Wert zwischen null und 20 Prozent fallen.
Das Update behebt darüber hinaus zahlreiche technische Probleme. Hinweise zur Interaktion mit Fischen sollen nun korrekt angezeigt werden. Probleme mit der Auswahl innerhalb von Werkbänken, Behältern und Aufwertungsstationen wurden ebenfalls korrigiert.
Ein Absturz, der beim Benutzen von Werkbänken oder Behältern in der Spielerbasis auftreten konnte, gehört ebenfalls zu den behobenen Fehlern. Skins sollen wieder in Werkbänken verfügbar sein. Auch fehlende Startschaltflächen und Lichtschaltflächen wurden korrigiert.
Weitere Anpassungen betreffen Leitern, Inventargegenstände und Beute. Interaktionsanzeigen verschwinden nicht mehr, wenn sich eine Leiche auf einer Leiter befindet. Die Karte kann nun auch während des Kletterns an einer senkrechten Leiter geöffnet werden.
Spieler sollen außerdem wieder Stapel gesammelter Ressourcen aufnehmen können, selbst wenn kein freier Schnellzugriffsplatz verfügbar ist. Leichen, die zu weit über ein schräges Dach gerollt sind, können nach der Aktualisierung wieder geplündert werden.
Auch die Schadensberechnung wurde korrigiert. Bei einer Landung auf Stacheldraht erhalten Spieler nun den vorgesehenen Fallschaden. Für Mündungsbremsen im Kaliber 5,56 Millimeter wurden zudem falsche Rückstoßwerte angepasst.
Beim Bearbeiten von Waffen an einer Metallhobelmaschine verschwinden Waffenaufsätze und Munition nicht mehr. Eine fehlende Chatnachricht beim Tod durch eine Stolperdrahtfalle wurde ebenfalls ergänzt.
Das aufblasbare Boot erzeugt außerdem kein unpassendes gluckerndes Geräusch mehr, wenn ausgerüstete Waffen in sein Inventar verschoben werden. Die Hintergründe von Inventarplätzen und Behälterplätzen wurden zusätzlich aufgehellt, damit sie sich besser vom Hauptmenü abheben.
DEADSIDE
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