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Codename Xeno: Survival-Horror-Legende kehrt mit neuem Spiel zurück

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Codename Xeno
Symbolbild: KI generiert

Mit Codename Xeno kehrt eine prägende Figur des Genres zurück – und verbindet klassische Survival-Horror-DNA mit moderner Technik und offener Welt.

TL;DR: Jane Whittaker, Mitentwicklerin des Kultspiels Alien vs Predator (1994), arbeitet an einem neuen Survival-Horror-Projekt: Codename Xeno. Der Titel setzt auf KI-gesteuerte Gegner, Crafting und offene Spielwelt – zuerst für PC, später für Xbox Series X|S und PlayStation 5.


Mit Codename Xeno möchte Jane Whittaker, eine der prägenden Entwicklerinnen des Survival-Horror-Genres, an ihren früheren Erfolg anknüpfen. Das neue Projekt entsteht beim Studio Athena Worlds, das auf Open-World-Spiele und komplexe KI spezialisiert ist. Zunächst erscheint der Titel für den PC, Konsolen sollen später folgen.

„Alien vs Predator für den Atari Jaguar hat meine Karriere und das Genre geprägt“, erklärt Whittaker. „30 Jahre später erreichen mich immer noch Nachrichten von Fans, die fragen, ob ich wieder ein Survival-Horror-Spiel entwickle. Jetzt kann ich endlich sagen: Ja, ich kehre mit einer neuen IP zurück.“

Was dich in Codename Xeno erwartet

In Codename Xeno strandest du auf dem abgelegenen Planeten XL-243 – und stellst schnell fest, dass du dort nicht allein bist. Das Spiel setzt auf klassische Survival-Elemente, aber mit modernen Akzenten:

  • Offene Spielwelt zum Erkunden
  • Dynamische KI-Gegner, die auf dein Verhalten reagieren
  • Crafting- und Ressourcenmanagement, um zu überleben
  • Stealth-Mechaniken für taktische Entscheidungen
  • Intensive Kämpfe und hohe Spannung

Das Entwicklerteam verspricht ein Spielerlebnis, das den Geist früher Survival-Horror-Games aufgreift und zugleich neue Wege geht.

Ein starkes Team hinter dem Projekt

Neben Jane Whittaker als Creative Lead steht Mike Meaden an der Spitze des Entwicklerteams, der bereits an Projekten wie Star Citizen, Squadron 42 und Forza Horizon beteiligt war. Das Charakterdesign stammt von Blaire Wathen, einer mit dem Blizzard-Stipendium ausgezeichneten Künstlerin.

Ein noch nicht genannter Publisher unterstützt das Vorhaben, Details dazu sollen in Kürze folgen.

Xbox Controller

(C) Szauer Jennifer K. @ unsplash.com

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