Microsoft
Asha Sharma baut Xbox Führung radikal um
Microsoft richtet Xbox neu aus: Asha Sharma holt Führungskräfte mit Produkt-, Technik- und Wachstumserfahrung an die Spitze.
Die Xbox Führung steht bei Microsoft vor einem deutlichen Wandel. CEO Asha Sharma hat in einem internen Memo neue Führungskräfte für die Gaming Sparte angekündigt. Die Neuausrichtung kommt zu einem Zeitpunkt, an dem Xbox in vier der vergangenen sechs Quartale rückläufige Gaming Umsätze verzeichnet hat.
Für dich als Spieler ist diese Entwicklung relevant, weil Microsoft damit sichtbar an den Strukturen hinter Xbox arbeitet. Es geht nicht nur um einzelne Personalien, sondern um die Frage, wie schnell Xbox künftig Produkte, Dienste und Plattformfunktionen verbessern kann. Sharma macht in ihrer Botschaft klar, dass sich die Arbeitsweise der Sparte verändern muss.
In dem von CNBC eingesehenen Memo schreibt Sharma: „We need to evolve how we work and how we are organized across our platform.“ Sinngemäß heißt das, Xbox müsse seine Arbeitsweise und Organisation über die gesamte Plattform hinweg weiterentwickeln. Sie beschreibt außerdem, dass es derzeit zu schwer sei, schnell Wirkung zu erzielen.
Asha Sharma bringt neue Führungskräfte zu Xbox
Asha Sharma wechselte im Februar zu Xbox, nachdem Gaming Chef Phil Spencer seinen Ruhestand angekündigt hatte. Vor ihrer Xbox Rolle kam sie 2024 zu Microsoft. Dort war sie als President of Product in der CoreAI Engineering Gruppe tätig.
Diese Gruppe arbeitet an Entwicklerwerkzeugen wie GitHub Copilot, Visual Studio Code und weiteren Tools für Softwareentwicklung. Sharma bringt nun mehrere Führungskräfte aus genau diesem Umfeld zu Xbox. Damit setzt Microsoft bei Xbox stärker auf Personen mit Erfahrung in Produktentwicklung, Technik, Design und Wachstum.
In ihrem Memo schreibt Sharma, Xbox hole neue Führungskräfte mit Verbraucher und Technikkompetenz an Bord, die dem Bereich bislang noch fehlen würden. Damit deutet sie an, dass Xbox künftig stärker darauf achten soll, wie Produkte bei Spielern ankommen und wie effizient Teams intern arbeiten.
- Jared Palmer wechselt von CoreAI zu Xbox. Er war Vice President of Product bei CoreAI und Senior Vice President bei Microsofts GitHub Tochter. Bei Xbox soll er als Mitglied des technischen Stabs an Produkt, Engineering, Entwicklerwerkzeugen und Infrastruktur arbeiten. Sharma nennt außerdem, dass Palmer auch auf Fragen des „taste“ achten soll, also auf Produktgefühl, Qualität und stimmige Ausführung.
- Tim Allen kommt ebenfalls aus CoreAI zu Xbox. Er war dort Vice President of Design und bei GitHub Senior Vice President of Design and Research. Bei Xbox übernimmt er die Leitung des Designs. Allen kam im November zu Microsoft, nachdem er fast vier Jahre lang Design und Research bei Instacart geführt hatte.
- Jonathan McKay wird Head of Growth bei Xbox. Zuvor trug er diesen Titel in der CoreAI Gruppe. In seiner Laufbahn war er unter anderem Director bei Meta und Head of Growth für ChatGPT bei OpenAI. Bei Xbox soll seine Rolle auf Wachstum ausgerichtet sein.
- Evan Chaki, General Manager in CoreAI, übernimmt ein Team von Forward Deployed Engineers. Diese Gruppe soll laut Memo Entwicklung vereinfachen und wiederkehrende Arbeit reduzieren. Für Xbox kann das bedeuten, dass interne Abläufe verschlankt werden sollen, damit Teams schneller Ergebnisse liefern.
- David Schloss, Senior Director of Product and Growth bei Instacart, übernimmt bei Xbox den Bereich Abonnement und Cloud. Damit besetzt Microsoft einen wichtigen Teil seiner Gaming Strategie neu. Game Pass und Cloud Angebote gehören zu den zentralen Bereichen, mit denen Xbox Spieler über verschiedene Wege erreichen will.
Sinkende Umsätze erhöhen den Druck auf Xbox
Die Neuaufstellung erfolgt vor einem wirtschaftlich angespannten Hintergrund. Microsoft meldete zuletzt den vierten Rückgang der Gaming Umsätze innerhalb von sechs Quartalen. Damit steht Xbox unter spürbarem Druck, wieder Wachstum zu erreichen.
Microsoft CEO Satya Nadella sagte, das Unternehmen versuche, Fans von Xbox, Bing und weiteren Verbraucherangeboten zurückzugewinnen. Diese Aussage zeigt, dass Xbox nicht isoliert betrachtet wird. Microsoft sieht seine Gaming Sparte als Teil eines größeren Verbraucherportfolios, das wieder stärker überzeugen soll.
Auch im Konsolengeschäft steht Xbox unter Druck. Laut Daten der Videospiel Webseite VGChartz verkaufte sich die PlayStation 5 im ersten Quartal besser als Microsofts Xbox Series X|S Konsolen. Diese Entwicklung verstärkt die Bedeutung der neuen Führungsstruktur.
Für dich als Xbox Spieler zählt am Ende, ob sich solche organisatorischen Änderungen in besseren Diensten, klareren Produkten und schnelleren Verbesserungen bemerkbar machen. Sharma kritisiert im Memo, Xbox verbringe zu viel Zeit mit internen Abläufen statt mit der Community. Genau dieser Punkt ist zentral, wenn Microsoft die Bindung zu Spielern wieder stärken will.
Langjährige Xbox Manager verlassen ihre Rollen
Neben den neuen Führungskräften gibt es auch Veränderungen bei erfahrenen Microsoft Managern. Kevin Gammill, Corporate Vice President für Xbox User Experience, Game Development und Publishing Platforms, verlässt seinen Posten. Er war 24 Jahre bei Microsoft tätig.
Roanne Sones, Corporate Vice President für Xbox Devices and Ecosystem, nimmt nach diesem Sommer eine Auszeit. Später soll sie Xbox als Berater unterstützen. Auch Sones war 24 Jahre bei Microsoft.
Diese Wechsel markieren eine deutliche Zäsur in der Xbox Führung. Microsoft ersetzt nicht einfach einzelne Positionen, sondern verschiebt den Schwerpunkt der Sparte. Mehr Produktfokus, mehr technische Infrastruktur und stärkere Wachstumsorientierung stehen im Vordergrund.
Sharmas Memo benennt klar, wo sie die größten Probleme sieht. Xbox müsse schneller Wirkung erzielen, weniger nach innen arbeiten und mehr Tiefe in grundlegenden Bereichen entwickeln. Diese Formulierung zeigt, dass Microsoft die Herausforderungen nicht nur im Markt sieht, sondern auch in der eigenen Organisation.
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