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Senua erscheint 2027 als neues Action-Adventure
Die bekannte Heldin kehrt zurück und schlägt einen neuen Weg im Hellblade-Universum ein. Senua setzt die Geschichte nach Hellblade II fort.
Mit Senua schlägt Ninja Theory einen neuen Weg für das Hellblade-Universum ein. Nach der Enthüllung während des XBOX Games Showcase 2026 wurde klar, dass die Rückkehr der bekannten Heldin nicht einfach als Fortsetzung der bisherigen Spiele verstanden werden soll.
Obwohl die Geschichte auf den Ereignissen von Hellblade und Senua’s Saga: Hellblade II aufbaut, handelt es sich laut Studioleiter Dom Matthews um ein völlig neues Action-Adventure. Das Ziel besteht darin, die Stärken der bisherigen Reihe beizubehalten und gleichzeitig deutlich mehr spielerische Möglichkeiten zu bieten.
Warum das Spiel nicht Hellblade III heißt
Der Titel Senua wurde bewusst gewählt. Laut Ninja Theory soll der Name verdeutlichen, dass es sich um etwas Neues handelt.
Während Hellblade und Hellblade II eine klare kreative Ausrichtung verfolgten, erweitert Senua diese Grundlagen um Elemente, die Spieler von modernen Action-Adventures erwarten. Die Entwickler beschreiben das Projekt als Ergänzung der bisherigen Stärken und nicht als Abkehr von ihnen.
Dazu gehören weiterhin die intensive Erzählweise, die hohe Produktionsqualität und die emotionale Reise der Hauptfigur. Gleichzeitig sollen mehr Freiheit, mehr Spieltiefe und mehr Einflussmöglichkeiten für Spieler hinzukommen.
Mehr Gameplay als Reaktion auf Spielerwünsche
Matthews erklärt, dass die Rückmeldungen zu Hellblade II intensiv analysiert wurden. Viele Spieler lobten Präsentation, Atmosphäre und Geschichte, wünschten sich jedoch mehr Möglichkeiten, direkt mit Senua und der Spielwelt zu interagieren.
Genau an diesem Punkt setzt das neue Spiel an. Ninja Theory erweitert die Spielmechaniken deutlich und möchte sowohl bestehende Fans als auch Spieler ansprechen, die sich bislang mehr klassische Action-Adventure-Elemente gewünscht haben.
Das gesamte Studio arbeitet an Senua
Nach dem Abschluss von Hellblade II im Mai 2024 entschied sich Ninja Theory, die gesamte Belegschaft auf ein einziges Projekt zu konzentrieren. Laut Matthews ist es das erste Mal seit der Entwicklung von DmC: Devil May Cry vor mehr als zwölf Jahren, dass das komplette Studio gemeinsam an einem Spiel arbeitet.
Gleichzeitig bestätigte er, dass die Arbeiten an Project Mara eingestellt wurden. Diese Entscheidung fiel, um alle kreativen Ressourcen auf Senua zu konzentrieren und das Potenzial des Projekts vollständig auszuschöpfen.
Kämpfe setzen auf taktische Entscheidungen
Ein zentraler Bestandteil von Senua ist das überarbeitete Kampfsystem. Die Kämpfe sollen weiterhin intensiv und körperlich wirken, gleichzeitig aber deutlich mehr Möglichkeiten bieten.
Die Entwickler sprechen von „taktischen Entscheidungen“. Du kannst Kämpfe offen angehen, Gegner heimlich ausschalten oder Situationen vollständig vermeiden. Senua tritt nun gegen mehrere Gegner gleichzeitig an und nutzt dabei die Umgebung zu ihrem Vorteil. Vertikale Areale spielen ebenfalls eine größere Rolle.
Neu sind zusätzliche Waffen wie lange Äxte, kurze Äxte sowie die Möglichkeit, Waffen zu werfen oder im Kampf gleichzeitig zwei Waffen einzusetzen. Außerdem stehen mehrere spezielle Fokus-Fähigkeiten zur Verfügung, die sowohl im Kampf als auch bei der Erkundung eingesetzt werden können.
Darüber hinaus bestätigt Ninja Theory erstmals fantasievolle Bosskämpfe, die im Trailer bereits angedeutet werden.
Neue Waffen und Fähigkeiten erweitern die Möglichkeiten
Senua kann Waffen von Gegnern aufnehmen oder in der Spielwelt finden. Einige davon lassen sich mitführen, andere dienen für bestimmte Situationen. Waffen können sowohl im Nahkampf als auch auf Distanz genutzt werden.
Eine wichtige Rolle spielen zudem die Fokus-Fähigkeiten. Diese entstehen durch Senuas Überzeugungen und ihr Verständnis der Welt. Sie erlauben es ihr, ihre Realität zu verändern. Im Trailer ist beispielsweise eine Fähigkeit zu sehen, mit der sie die Realität zersplittern lässt. Diese Kraft kann neue Wege öffnen oder Gegnergruppen kontrollieren.
Eine größere und stärker vernetzte Spielwelt
Die Spielwelt von Senua ist laut Ninja Theory etwa doppelt so groß wie jene von Hellblade II. Trotzdem handelt es sich nicht um ein Open-World-Spiel. Stattdessen erzählt das Spiel eine lineare Geschichte innerhalb einer Karte, die aus miteinander verbundenen Orten besteht.
Während der Handlung kehrst du an bekannte Orte zurück, erhältst aber deutlich mehr Möglichkeiten zur Erkundung. Die Entwickler möchten Spieler dafür belohnen, aufmerksam durch die Welt zu gehen und ihre Umgebung genau zu beobachten.
Rätsel und Wahrnehmung stehen erneut im Mittelpunkt
Ein wichtiger Bestandteil des Spiels bleibt die Wahrnehmung der Welt durch Senuas Erfahrungen mit Psychosen. Laut Matthews werden Spieler dazu eingeladen, die Umgebung ähnlich wahrzunehmen wie die Hauptfigur selbst.
Bestimmte Objekte oder Orte können zunächst bedeutungslos erscheinen, später jedoch neue Funktionen erhalten. Dadurch entstehen zusätzliche Möglichkeiten zur Erkundung und zum Freischalten neuer Bereiche.
Schnellere Fortbewegung und mehr Vertikalität
Auch die Fortbewegung wird erweitert. Spieler können sich deutlich freier bewegen als in den bisherigen Hellblade-Titeln.
Senua klettert, springt und überwindet Hindernisse häufiger. Gleichzeitig bietet die Spielwelt mehr vertikale Bereiche und mehrere Ebenen, die miteinander verbunden sind. Gemeinsam mit den Fokus-Fähigkeiten ergeben sich neue Wege durch die Umgebung.
Die Geschichte führt ins Fegefeuer
Die Handlung spielt nach den Ereignissen von Hellblade und Hellblade II. Senua befindet sich in ihrer eigenen Vision des Fegefeuers, die zugleich eine Darstellung ihrer Heimat aus Kindertagen ist.
Zwischen Leben und Tod versucht sie, das Jenseits zu erreichen und sich mit den Menschen wiederzuvereinen, die sie geliebt und verloren hat. Ihr Ziel besteht darin, die Wunden ihres Lebens zu heilen und dadurch den Frieden zu finden, der ihr den Weg ins Jenseits eröffnet.
Laut Ninja Theory richtet sich die Geschichte sowohl an langjährige Fans als auch an neue Spieler. Vorwissen aus den bisherigen Spielen ist nicht erforderlich, um der Handlung folgen zu können.
Die Bedeutung des Goldes
Im Trailer taucht wiederholt eine goldene Welle auf, die Senua verfolgt. Matthews beschreibt sie als eine schöne, aber zugleich zerstörerische Kraft. Sie bedroht alles, woran Senua glaubt, und symbolisiert gleichzeitig etwas, zu dem sie selbst werden könnte. Weitere Details möchte das Studio derzeit noch nicht verraten.
Veröffentlichung bereits 2027
Ninja Theory betont, dass die vergleichsweise kurze Entwicklungszeit bewusst gewählt wurde. Nach dem Abschluss von Hellblade II begann die Arbeit an Senua bereits im September 2024. Das Studio verfügt laut Matthews über die nötige Technologie, die Produktionsabläufe und eine klare Vision, um Projekte schneller umzusetzen.
Senua erscheint 2027 für XBOX Series X|S, XBOX auf PC, Cloud Gaming, Steam und PlayStation 5. Das Spiel ist außerdem im Game Pass enthalten und unterstützt XBOX Play Anywhere.
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