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Xbox unterstreicht Notwendigkeit kleinerer Spiele trotz Studio-Schließungen

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von

Matt Booty

Nur einen Tag nach der Schließung von vier Studios, darunter Hi-Fi Rush-Entwickler Tango Gameworks, hat der Leiter der Xbox Game Studios, Matt Booty, das Ziel des Unternehmens bekräftigt, kleinere Spiele zu entwickeln, die “Prestige und Auszeichnungen” bringen.

Bootys Aussagen auf dem letzten Town Hall Meeting, die durch interne Notizen, die mit The Verge geteilt wurden, enthüllt wurden, unterstrichen die Bedeutung kleinerer, innovativer Projekte in der zukünftigen Strategie von Xbox, trotz der widersprüchlichen Natur der jüngsten Studioschließungen.

Tango Gameworks-Schließung wirft Fragen auf

Die Schließung von Tango Gameworks war für viele ein Schock, insbesondere angesichts des jüngsten Erfolgs von Hi-Fi RUSH. Das Spiel war der Durchbruch im Xbox Game Pass, erreichte Millionen von Abonnenten und erntete viel Lob. Es erfüllte perfekt die Kriterien für einen “Prestige- und Preis”-Titel, den Xbox offenbar bevorzugt.

Hi-Fi RUSH hatte sogar den Weg für zukünftige Projekte geebnet, da das Studio aktiv eine Fortsetzung plante. Die jüngste Schließung scheint jedoch auf größere Probleme innerhalb des Studios zurückzuführen zu sein. Berichten zufolge wurde für einige neue Projekte mehr Personal benötigt, was zu der Schließung beigetragen haben könnte. Auch der Weggang des Gründers von Tango Gameworks Anfang letzten Jahres und eine Portierung von Hi-Fi RUSH auf PlayStation 5 könnten eine Rolle bei der Schließung des Studios gespielt haben.

HI-FI Rush

Ehrgeizige Zukunftsziele von Xbox

Trotz der Schließungen betonte Matt Booty bei diesem Meeting, den Bedarf an kleineren Spielen. Er wies darauf hin, dass kleinere Titel das Prestige des Unternehmens steigern und Xbox zu Auszeichnungen und positiver Anerkennung verhelfen könnten. Diese neue Strategie stellt eine Abkehr von Microsofts traditionellem Schwerpunkt auf AAA-Titeln mit großem Budget dar und orientiert sich stärker an Branchentrends, die Kreativität und Innovation schätzen.

Der Weg in die Zukunft

Bootys Äußerungen deuten darauf hin, dass Xbox sein Portfolio diversifizieren möchte, indem es ein kreatives Umfeld fördert, in dem kleinere Projekte gedeihen können. Bei dieser Konzentration auf kleinere Spiele geht es nicht nur um Quantität, sondern auch um Qualität und Originalität. Xbox scheint sehr daran interessiert zu sein, das kreative Potenzial kleinerer Studios anzuzapfen, um einzigartige Erlebnisse zu entwickeln, die auf globaler Ebene konkurrenzfähig sind.

Ob diese neue Strategie angesichts der Studioschließungen erfolgreich sein wird, bleibt abzuwarten. Der Widerspruch zwischen der Betonung kleinerer Spiele und der kürzlichen Schließung eines erfolgreichen Studios wie Tango Gameworks wirft Fragen über den internen Entscheidungsprozess von Xbox auf.

Xbox Logo

Quelle: The Verge
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