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Spiele

Xbox-Chef Phil Spencer spricht über die Frame-Rate-Entscheidung von Starfield – 4K @ 30 FPS

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Xbox-Chef Phil Spencer

Starfield auf Xbox Series X|S mit 30 FPS ist eine kreative Entscheidung.

Xbox-Fans, die der Veröffentlichung von Starfield entgegenfiebern, haben sich viele Fragen zur Bildrate des Spiels auf der Xbox Series X|S gestellt. In einem aktuellen Interview hat Phil Spencer, der Chef von Xbox, Licht ins Dunkel gebracht und erklärt, dass die Entscheidung, Starfield mit 30 Bildern pro Sekunde (fps) auf der Plattform laufen zu lassen, eine bewusste kreative Entscheidung war und keine Einschränkung durch die Hardware.

“Es ist eine kreative Entscheidung”, erklärte Spencer. “Wir haben natürlich Spiele, die mit 4K/60 auf der Plattform laufen. Es ist keine Frage der Plattform, es ist eine kreative Entscheidung.”

Starfield Auflösung und FPS

Während viele euch vielleicht auf eine höhere Bildrate gehofft haben, machen Spencers Kommentare deutlich, dass sich das Entwicklerteam hinter Starfield bewusst für ein 30 fps-Erlebnis entschieden hat. Diese Entscheidung ist wahrscheinlich auf den Wunsch zurückzuführen, anderen Aspekten der visuellen Wiedergabetreue, der Spielmechanik oder der künstlerischen Vision des Spiels den Vorrang zu geben.

Starfield, das mit Spannung erwartete Weltraum-Erkundungs-Rollenspiel der Bethesda Game Studios, hat in der Gaming-Community bereits für große Aufregung gesorgt. Das Spiel, das in einem ausgedehnten Sci-Fi-Universum angesiedelt ist, verspricht euch eine fesselnde Reise voller Erkundungen, Entdeckungen und Entscheidungen. Einen Deep-Dive ins Spiel könnt Ihr hier noch einmal nachlesen.

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