Spiele
Tomb Raider: Legacy of Atlantis zeigt die Katzenmumie
Die neueste Mini-Doku zu Tomb Raider: Legacy of Atlantis stellt die Katzenmumie vor. Game Director Raul Siqueira erklärt, warum Ägypten für das Übernatürliche im Spiel steht und wie der Gegner Laras Kampfstil beeinflussen soll.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis rückt in seiner neuesten Mini-Doku einen Gegner in den Mittelpunkt, der Lara Croft auf ihrer Reise durch Ägypten begegnet: die Katzenmumie. Amazon Game Studios und Crystal Dynamics zeigen anhand dieser Kreatur, wie Flying Wild Hog an Gegneranimationen und unterschiedlichen Verhaltensweisen arbeitet. Zugleich erklärt Crystal Dynamics, welche Bedeutung Ägypten für das Spiel haben soll.
Legacy of Atlantis interpretiert Lara Crofts Abenteuerdebüt von 1996 neu. Die aktuelle Folge der Mini-Dokumentationsreihe konzentriert sich dabei auf einen konkreten Moment: Ein Sarkophag fällt, die Mumie springt heraus und Lara steht plötzlich einem Gegner gegenüber, der die Richtung des Abenteuers deutlich macht. Für Game Director Raul Siqueira soll diese erste Begegnung unmittelbar wirken.
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.
Ägypten als Wendepunkt
Siqueira bezeichnet Ägypten als Wendepunkt. Dort wolle das Team klar zeigen, dass das Übernatürliche zu Tomb Raider: Legacy of Atlantis gehört. Fliegende Kreaturen und Katzenmumien nennt er ausdrücklich als Beispiele für Gegner, mit denen Lara es aufnehmen muss. Die Szene mit dem Sarkophag soll diesen Wechsel spürbar machen, statt ihn bloß in einem Gespräch zu erklären.
Damit erhält die Katzenmumie in der Mini-Doku zwei Aufgaben. Sie ist ein Gegner für den Kampf und zugleich ein sichtbares Zeichen dafür, was dich in Ägypten erwartet. Die Entwickler wollen ihre Einführung als Überraschung inszenieren. Ob diese Begegnung im fertigen Spiel den gewünschten Eindruck hinterlässt, lässt sich aus Siqueiras Beschreibung allein noch nicht beurteilen.
Die neue Folge gibt außerdem Einblick in die Arbeit von Flying Wild Hog. Am Beispiel der Katzenmumie zeigt sie, wie viel Aufmerksamkeit die Entwickler der Animation und dem Verhalten der Gegner in verschiedenen Situationen widmen. Konkrete Abläufe dieser Situationen beschreibt die vorliegende Ankündigung allerdings nicht. Sie macht vor allem deutlich, dass die Mumie mehr können soll, als Lara einmalig aus dem Sarkophag heraus zu erschrecken.
Die Katzenmumie soll dich in Bewegung bringen
Laut Siqueira verfügen die Mumien über magische Fähigkeiten. Welche Fähigkeiten das im Einzelnen sind, führt er nicht aus. Er beschreibt dafür, was sie im Kampf bewirken sollen: Wenn du an einer Stelle stehen bleibst und lediglich schießt, wirst du der Katzenmumie nach seiner Darstellung nicht gerecht. Du sollst dein Arsenal einsetzen und die Umgebung zu deinem Vorteil nutzen.
Darin liegt der spielerische Kern der Aussagen. Die Mumie soll Druck auf dich ausüben und dich dazu bringen, deine Position und deine Möglichkeiten im Kampf zu überdenken. Siqueira grenzt dieses Konzept von einem Cover-Shooter ab, bei dem du aus einer festen Deckung heraus deine Waffen abfeuerst. Wie häufig du solchen Gegnern begegnest und wie unterschiedlich ihre magischen Fähigkeiten ausfallen, bleibt offen.
Seine Formulierung lässt dabei Raum für unterschiedliche Reaktionen. Je nach Spielstil, sagt Siqueira, wirst du die Fähigkeiten der Mumien lieben oder hassen lernen. Das ist eine Aussage über die Absicht hinter dem Gegner, keine Bewertung des fertigen Kampfsystems. Die Mini-Doku zeigt, worauf die Entwickler hinarbeiten; wie sich die Begegnung selbst spielt, muss Tomb Raider: Legacy of Atlantis erst noch beweisen.
Für die Neuinterpretation ist diese Passage besonders aufschlussreich, weil sie Inszenierung und Kampf miteinander verbindet. Der fallende Sarkophag setzt den ersten Akzent. Danach soll die Katzenmumie durch ihr Verhalten dafür sorgen, dass die Begegnung nicht beim Überraschungsmoment stehen bleibt. Genau auf diese Verbindung richtet sich die aktuelle Mini-Doku, während andere Bereiche des Spiels in der vorliegenden Ankündigung nicht näher beschrieben werden.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis soll am 12. Februar 2027 für XBOX Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 und Steam erscheinen. Bis dahin geben Amazon Game Studios und Crystal Dynamics mit ihrer Mini-Dokumentationsreihe weitere Einblicke in die Entstehung der Neuinterpretation. Die aktuelle Folge gehört der Katzenmumie und jenem Moment, in dem der Sarkophag fällt.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
-
Spielevor 5 Tagen
The Division 2: Echoes of Central Park erscheint Anfang November für XBOX
-
Microsoftvor 1 Woche
XBOX ordnet Halo, Forza und Fable neu – 268 Stellen fallen weg
-
Spielevor 6 Tagen
XBOX Mythic Achievement: Das neue 100 Prozent Ziel
-
Spielevor 1 Woche
Vaewolf zeigt düstere Rache im neuen Story Trailer