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The Medium: Entwicklungskosten bereits nach wenigen Tagen eingespielt

Das Bloober Team kann The Medium durchaus als Erfolg einstufen, denn das Psycho-Horrorspiel hat bereits nach wenigen Tagens die Kosten für die Produktion und das Marketing einspielen können.
The Medium erschien am 28. Januar 2021 für Xbox Series X|S, PC und dazu direkt zum Release im Xbox Game Pass. Das Geld, welches welches man durch Microsoft und die Integration in den Xbox Game Pass und den Verkäufen auf Konsole und PC einnehmen konnte, haben bereits wenige Tage nach dem Release dafür gesorgt, dass das Bloober Team die Kosten für Produktion und das Marketing einfahren konnte.
The Medium ist die größte Produktion in der Geschichte von Bloober Team und diese Nachricht kann somit als Erfolg eingestuft werden.
The Medium ist ein psychologisches Horrorspiel in der dritten Person, das ein innovatives Dual-Reality-Gameplay bietet, das von Bloober Team patentiert wurde. Als Spieler übernehmt Ihr die Rolle von Marianne, einem Medium, das mit einer Reihe von übersinnlichen Fähigkeiten ausgestattet ist, und erkundet die reale und die Geisterwelt abwechselnd und gleichzeitig, um ein dunkles Geheimnis aufzudecken, das von beunruhigenden Geheimnissen, unheimlichen Geistern und hinterhältigen Rätseln verdeckt wird, die nur ein Medium lösen kann.
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