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Revita: Das Arcade-inspirierte Twin-Stick-Roguelite ist jetzt für Xbox erhältlich – Trailer
Revita, der mit Spannung erwartete Twin-Stick-Roguelite-Plattformer, ist nun endlich für Xbox und PlayStation erschienen.
Das Spiel ist die Idee des Solo-Entwicklers Benjamin Kiefer, der auch als BenStar bekannt ist, und des Indie-Publishers Dear Villagers, der auch andere erfolgreiche Titel wie Fabledom und Souldiers veröffentlicht hat.
In Revita schlüpft Ihr in die Rolle eines namenlosen Kindes ohne Erinnerungen, das sich durch einen geheimnisumwitterten Uhrenturm bewegt. Während Ihr euch den Weg durch die prozedural generierten Begegnungen bahnt, müsst Ihr eure Gesundheit gegen Macht eintauschen, was zu einem intensiven und herausfordernden Spielerlebnis führt. Das Spiel fordert euch heraus, auf Messers Schneide zu spielen, mit der Option, Gesundheit gegen Upgrades zu tauschen, was ein rasantes Spiel mit Glaskanonen erzeugt.
Revita bietet eine schier unendliche Vielfalt an Kampfbegegnungen, wobei jeder Durchlauf einzigartige Räume enthält, die nach dem Zufallsprinzip generiert werden. Ihr könnt euer Spielerlebnis durch eine Vielzahl von Optionen anpassen, wie z. B. die Verlangsamung der Zeit oder die Einstellung einer Umrissfarbe für Feinde, um sie leichter aufspüren zu können. Es gibt auch eine Zielhilfe, die der Spieler je nach seinem Spielstil auswählen kann.
Das Spiel bietet eine große Auswahl an Waffen, die es euch ermöglichen, sich mit Laserpistolen, Ladungspistolen, Maschinengewehren, Schrotflinten oder Raketenwerfern zu bewaffnen. Das Spiel ermöglicht außerdem endlose Charaktererweiterungen, wobei Twin-Stick-Shooter, Dashing und Wall Sliding nur der Anfang sind. Findet bei jedem Durchlauf Power-Ups und Gegenstände und erstellt so eine endlose Reihe von Charakteren.
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