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Project xCloud: Cloud Gaming wird Erlebnisse ermöglichen, die sonst „nicht möglich wären“
Die Cloud-Technologie wird es Entwicklern ermöglichen, Tools zu nutzen, um die Art von Erfahrungen zu schaffen, die sonst nicht möglich wäre.
Davon geht James Gwertzman, Microsofts General Manager für Gaming Cloud aus, der kürzlich den Kollegen von Game Rant Rede und Antwort stand, was die Zukunft für Cloud-Gaming in der Branche bereithält. Gwertzman weiß wo von er redet, denn er war CEO und Gründer von PlayFab, einer Firma die zwar jetzt zu Microsoft gehört aber man früher schon Cloud-Technologien genutzt hat.
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