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Gears of War: E-Day Multiplayer im Detail – Trailer

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Gears of War: E-Day

Horde Siege, klassische Versus Gefechte und ein neues Fortschrittssystem sollen den Multiplayer von Gears of War: E-Day prägen.

Gears of War: E-Day Multiplayer rückt den Kampf im Team wieder konsequent in den Mittelpunkt. The Coalition hat am 30. Juli 2026 einen neuen Trailer sowie eine ausführliche Präsentation veröffentlicht, die dir einen umfassenden Einblick in Horde Siege, Versus, Klassen, Karten und Fortschrittssysteme gibt. Begleitet wird der erste Multiplayer Trailer von Musik der Band Metallica.

Die Entwickler beschreiben den Zusammenhalt einer Truppe als einen zentralen Bestandteil der gesamten Reihe. Geschichten über Freunde, Familienmitglieder und ehemalige Fremde, die durch gemeinsame Gefechte verbunden wurden, sollen auch in Gears of War: E-Day eine wichtige Rolle spielen. Dieses Prinzip bildet die Grundlage für die beiden großen Multiplayer Bereiche Horde Siege und Versus.

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Horde Siege schickt zwölf Spieler in die Schlacht

Horde Siege ist eine neue Weiterentwicklung des klassischen Horde Modus. Insgesamt zwölf Spieler treten in drei Truppen mit jeweils vier Mitgliedern an. Jede Truppe verfolgt eigene Ziele, bewegt sich aber gleichzeitig mit den anderen Einheiten über dieselbe Karte.

Dadurch sollen sich Begegnungen ergeben, die nicht vollständig planbar sind. Deine Truppe kann auf eine andere Gruppe treffen, während diese gerade eine Verteidigungsstellung hält oder gegen mehrere Gegnerwellen kämpft. Liegen zwei Missionsbereiche nah beieinander, können beide Teams gemeinsam eine besonders wirkungsvolle Verteidigung aufbauen.

Die Karten von Horde Siege sollen die größten und umfangreichsten Multiplayer Schauplätze der bisherigen Reihe darstellen. Sie sind darauf ausgelegt, dass sich mehrere Truppen unabhängig voneinander bewegen und dennoch regelmäßig aufeinandertreffen. Die verschiedenen Missionsziele führen dich entweder durch die Umgebung oder zwingen deine Gruppe dazu, eine bestimmte Position zu halten.

Vor einer Mission entscheidest du dich für eine Klasse. Jede Klasse verfügt über eigene taktische Ausrüstung, eine passende strategische Ausrichtung und einen eigenen Fortschrittsweg. Durch diesen Fortschritt schaltest du Waffen für deine Ausrüstung, Rüstungsmodifikationen und Erweiterungen für deine taktischen Fähigkeiten frei.

Die Assault Klasse kontrolliert das Schlachtfeld vor allem auf mittlere Distanz. Ihr Sonic Disruptor kann herannahende Gegner betäuben und deiner Truppe wertvolle Zeit verschaffen. Der Marksman konzentriert sich auf präzisen Schaden und profitiert von den längeren Sichtlinien der großen Horde Siege Karten. Seine Pulse Drone markiert Locust Einheiten für dich und deine Verbündeten.

Der Breacher kämpft direkt an der Front. Mit seinem Adrenaline Injector kann er Gesundheit wiederherstellen und den eingehenden Schaden reduzieren. Dadurch eignet sich die Klasse für riskante Vorstöße aus kurzer Entfernung.

Der Medic ist auf Wiederbelebungen und Unterstützung auf mittlere Distanz spezialisiert. Sein Stim Vaporizer kann jeden Gear in Reichweite wiederbeleben. Das gilt auch für Mitglieder anderer Truppen, wodurch der Medic in Gefechten mit mehreren Gruppen eine wichtige Rolle übernehmen kann.

Gears of War: E-Day Multiplayer

Gears of War: E-Day Multiplayer

Ein zentrales Missionsziel besteht darin, sogenannte R.I.G.s zu sichern und zu verteidigen. Dabei handelt es sich um große Aufklärungsgeräte der COG, die in der Stadt verteilt wurden. Sie scannen das unterirdische Tunnelsystem der Locust und sollen wichtige Informationen für die Verteidigung von Kalona liefern.

Die Geräte verursachen bei ihrer Aktivierung allerdings viel Lärm und locken dadurch Locust an. Deine Truppe muss deshalb mehrere Angriffswellen abwehren, während ein R.I.G. seine Aufgabe erfüllt. Die Gegnerzusammenstellungen und die jeweiligen Positionen sollen für Abwechslung zwischen den Einsätzen sorgen.

Zusätzlich findest du optionale Nebenaufgaben. Dazu gehören die Ausschaltung eines besonders wichtigen Ziels, die Entschärfung von Sprengsätzen der Locust oder die Lieferung eines Energiekerns an ein aktives R.I.G. Diese Ziele stehen nur für eine begrenzte Zeit zur Verfügung.

Für abgeschlossene Nebenaufgaben erhält deine Truppe Vorteile, die während der aktuellen Sitzung aktiv bleiben. Außerdem kannst du Waffenteile verdienen, die nach dem Einsatz für Verbesserungen deiner Waffen eingesetzt werden. Dadurch lohnt es sich, zusätzliche Risiken einzugehen, sofern deine Hauptmission dies zulässt.

Durch erledigte Ziele und besiegte Locust sammelt deine Truppe Energie. An Versorgungslagern kannst du damit Truppenvorteile verbessern, deine Ausrüstung wechseln oder Gegenstände wie Granaten, Geschütztürme und Razor Mines erhalten. Auch ein spontaner Waffenwechsel ist möglich, falls die aktuelle Situation eine andere Ausrüstung verlangt.

Versorgungslieferungen schaffen weitere Berührungspunkte zwischen den drei Truppen. Jede Gruppe, die sich an der Sicherung beteiligt, erhält einen Teil der Belohnungen. Die zuerst eintreffende Truppe bekommt allerdings die wertvollsten Inhalte.

Besonders große Kämpfe entstehen durch Invasionen. Diese Ereignisse können jederzeit während einer Mission beginnen. Sie verstärken Locust Einheiten oder schränken bestimmte Aktionen ein, bis die jeweilige Bedrohung beseitigt wurde.

Einige der dabei auftauchenden Kreaturen sind so mächtig, dass mehrere Truppen zusammenarbeiten müssen. In diesen Momenten kämpfen bis zu zwölf Spieler gemeinsam gegen bekannte Locust Gegner. Jede beteiligte Gruppe erhält zusätzliche Belohnungen für ihre Unterstützung.

Nach dem Abschluss der Missionsziele schickt das Kommando einen Raven zur Evakuierung. Vor dem Abflug musst du mit deiner Truppe eine letzte intensive Gegnerwelle überstehen und die Landezone sichern. Technisch müssen nicht alle Mitglieder den Raven erreichen, zurückgelassene Kameraden können sich jedoch negativ auf die Belohnungen auswirken.

Gears of War: E-Day Multiplayer

Gears of War: E-Day Multiplayer

Waffenmodifikationen erweitern den Fortschritt

Erfahrungspunkte erhöhen deinen Rang und schalten neue Waffen, Modifikationen und Ausrüstungsgegenstände frei. Zusätzlich kannst du gesammelte Waffenteile verwenden, um dein Arsenal für kommende Einsätze zu verbessern.

Gears of War: E-Day führt erstmals in einem Hauptspiel der Reihe Modifikationen für bekannte Waffen ein. Einige Erweiterungen verändern nur einzelne Eigenschaften und helfen dir dabei, eine Waffe an deinen bevorzugten Spielstil anzupassen. Andere Modifikationen wirken sich deutlicher auf das Verhalten einer Waffe aus.

Bestimmte Erweiterungen verändern beispielsweise den Effekt eines perfekten aktiven Nachladens. Außerdem kannst du sogar ein Bajonett an einer Gnasher anbringen. In Verbindung mit Rüstungsmodifikationen und taktischer Ausrüstung entstehen unterschiedliche Zusammenstellungen für einzelne Klassen und komplette Truppen.

Horde Siege kombiniert wechselnde Ziele, unterschiedliche Positionen, Schwierigkeitsmodifikatoren und zusätzliche Herausforderungen. Dazu gehören explodierende Drohnen, Trefferbedingungen durch perfekte Nachladevorgänge und sogar aktiviertes Eigenfeuer. Auch Poisons kehren zurück und lassen die Locust während einer Mission zunehmend stärker werden.

Neben den umfangreicheren Horde Siege Einsätzen gibt es klassische Horde Missionen. Dabei verteidigt deine Truppe eine feste Position und muss zehn anspruchsvolle Gegnerwellen überstehen. Dieser Bereich richtet sich an Spieler, die den traditionellen Ablauf des Horde Modus bevorzugen.

Gears of War: E-Day Multiplayer

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Versus startet mit vier Modi und sechs Karten

Versus bringt die bekannten PvP Gefechte zurück, ergänzt sie aber um die neuen Bewegungsmechaniken von Gears of War: E-Day. Zum Start treten ausschließlich zwei Vierertruppen gegeneinander an. Dabei kämpfen COG und Locust auf symmetrisch aufgebauten Karten.

Im PvP sind keine Waffenmodifikationen erlaubt. Alle Spieler beginnen mit derselben Ausrüstung und kämpfen um wichtige Waffenpositionen, die taktisch auf den Karten verteilt sind. Damit sollen Fähigkeiten, Positionierung und abgestimmtes Teamspiel über den Ausgang einer Runde entscheiden.

Zum Start stehen sechs Karten zur Verfügung. Sie tragen die Namen Park, Battleship, Outpost, Precinct, Market und Skyward. Sämtliche Schauplätze befinden sich in Kalona oder in der näheren Umgebung der Stadt.

Die Karten orientieren sich am klassischen Aufbau der Reihe. Deckungen, Frontlinien und klar erkennbare Laufwege bleiben wichtig. Gleichzeitig entstehen durch die neuen Bewegungsmöglichkeiten zusätzliche Wege, um Positionen zu erreichen oder überraschende Angriffe vorzubereiten.

Vier Modi sind für die Veröffentlichung bestätigt. Team Deathmatch kehrt in überarbeiteter Form zurück. Conquest ist die neue Variante von King of the Hill und soll ebenfalls bekannte Grundlagen mit neuen Anpassungen verbinden.

Demolition ist einer von zwei neuen Modi. Beide Truppen kämpfen zunächst um eine neutrale Bombe. Anschließend muss das Team mit der Bombe einen von zwei Sprengplätzen auf der gegnerischen Seite erreichen.

Durch diesen Aufbau wechseln Angriff und Verteidigung während einer laufenden Runde. Eine Truppe kann die Bombe verlieren und unmittelbar gezwungen sein, den gegnerischen Vorstoß zu stoppen. Die Entwickler wollen damit schnelle Gefechte und enge Abstimmung innerhalb des Teams fördern.

Der zweite neue Modus heißt Crucible. Im Mittelpunkt steht ein Power Core, dessen Besitzer fortlaufend Punkte sammelt. Die Wertungszone wird während der Runde kleiner und verändert ihre Position.

Der Power Core besitzt außerdem einen aufgeladenen Schuss, der einen Gegner besonders schwer treffen kann. Ein gezielter Einsatz dieser Fähigkeit kann eine Verteidigung absichern und den Ausgang einer engen Runde beeinflussen.

Gears of War: E-Day Multiplayer

Gears of War: E-Day Multiplayer

Nach der Veröffentlichung sollen weitere Karten, Modi und Ereignisse folgen. The Coalition deutet zudem die Rückkehr bekannter Inhalte aus früheren Teilen an, nennt dafür aber noch keine konkreten Namen.

Für neue Spieler enthält Gears of War: E-Day ein kurzes Boot Camp. Dort lernst du die grundlegenden Spielmechaniken kennen. Ein zusätzlicher Trainingsbereich ermöglicht es dir, Waffen und Bewegungsabläufe auszuprobieren sowie kurze Gefechte gegen Locust zu absolvieren.

Mehrere vorgefertigte Steuerungsschemata stehen zur Auswahl. Du kannst die Belegung zusätzlich an deine eigenen Anforderungen anpassen. Im sozialen Versus Bereich steigst du direkt in reguläre Partien ein oder trainierst in einer Wiedergabeliste gegen Bots.

Der Ranglistenbereich richtet sich an Spieler, die wettbewerbsorientierte Gefechte suchen. Dort trittst du in anspruchsvolleren Wiedergabelisten an und kannst exklusive Belohnungen verdienen.

Auch die Anpassung der Spielfiguren orientiert sich überwiegend an der Handlung, den Ereignissen und dem Stil des Gears Universums. Legendäre Skins dürfen deutlich auffälliger ausfallen, sollen aber weiterhin zur rauen Gestaltung der Marke passen.

Fast alle Anpassungsgegenstände können durch das Spielen freigeschaltet werden. Neue Inhalte erhältst du über saisonale Herausforderungen, Ereignisse, Erfolge und das klassische Medaillensystem. Durch abgeschlossene Partien verdienst du zudem Münzen, mit denen du Inhalte in den Barracks freischaltest.

Einige wenige Inhalte bleiben bestimmten Editionen sowie Partneraktionen oder wohltätigen Kooperationen vorbehalten. Dazu gehört das gemeinsam mit Metallica entwickelte Ride the Lightning Waffenskin Set.

The Coalition bestätigt ausdrücklich, dass Gears of War: E-Day keinen Battle Pass und keine Vorteile durch bezahlte Inhalte bieten wird. Neue Seasons sollen weitere COG und Locust Figuren, Waffenskins, Posen, Herausforderungen, Medaillen und Ereignisse ergänzen.

Gears of War: E-Day Multiplayer

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Open Beta beginnt am 6. August 2026

Der vorzeitige Zugang zur Open Beta beginnt am 6. August 2026. Teilnehmen können Spieler mit einer Vorbestellung auf XBOX Series X|S oder Steam sowie Abonnenten von Game Pass Ultimate und PC Game Pass.

Gears of War: E-Day erscheint für XBOX Series X|S, XBOX auf PC und über die Cloud. Das Spiel unterstützt XBOX Play Anywhere und ist ab dem ersten Tag über Game Pass Ultimate verfügbar. Zusätzlich erscheint eine Version auf Steam.

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Quelle: Xbox Wire
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