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Electronic Arts: Zusammenlegung seiner Studios in zwei Organisationen, EA Entertainment und EA SPORTS

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Electronic Arts

Electronic Arts (EA) hat eine strategische Vision zur Zusammenlegung seiner Studios in zwei Organisationen, EA Entertainment und EA SPORTS, angekündigt.

Dieser Schritt soll es den Kreativteams ermöglichen, ihre strategischen Visionen zu verwirklichen und schnellere, aufschlussreichere Entscheidungen in Bezug auf Entwicklungs- und Markteinführungsstrategien zu treffen. Die beiden Organisationen werden von EA-CEO Andrew Wilson geleitet.

Laura Miele wurde zur Präsidentin von EA Entertainment, Technology & Central Development ernannt. Sie wird die wichtigsten Studios beaufsichtigen und gleichzeitig die zentralen Technologie- und Entwicklungsdienste leiten, um die Ausführung und die betriebliche Effizienz zu verbessern. Vince Zampella wird die Weltklasse-Studios leiten, die für Apex Legends, Star Wars-Spiele und Battlefield verantwortlich sind. Samantha Ryan wird sich weiterhin auf führende Lifestyle-Franchises und Blockbuster-Singleplayer-Erlebnisse konzentrieren, während Jeff Karp weiterhin den Bereich Mobile leiten und EA für ein signifikantes Wachstum auf der größten Plattform der Welt positionieren wird.

Cam Weber wurde zum Präsidenten von EA SPORTS ernannt und wird die Organisation leiten, die für die genreführenden EA SPORTS-Erlebnisse und das gesamte Rennsportportfolio verantwortlich ist. David Tinson wird das EA Experiences-Team leiten, um Dienstleistungen und Fähigkeiten in den Bereichen Commercial, Marketing, WWCE, EAX und Positive Play zu entwickeln und zu erweitern, um Fans zu inspirieren, zu engagieren und zu verbinden.

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Chris Bruzzo hat seinen Rücktritt zum Ende des Monats angekündigt, während Chris Suh die persönliche Entscheidung getroffen hat, das Unternehmen zu verlassen und sich einer anderen Aufgabe zuzuwenden. Stuart Canfield wurde zum neuen EVP und Chief Financial Officer von EA ernannt.

EA hat es sich zur Aufgabe gemacht, fantastische Erlebnisse zu schaffen und zu liefern, die Hunderte von Millionen von Spielern auf der ganzen Welt in ihren Bann ziehen. Dieser Schritt wird dem Unternehmen helfen, sein Geschäft zu beschleunigen, das Wachstum voranzutreiben und langfristige Werte für seine Mitarbeiter, Spieler und Gemeinschaften zu schaffen.

Quelle: EA
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