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Battlefield 6: Top Gun Update bringt Wake Island zurück

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Battlefield 6 x Top Gun Crossover

Wake Island, neue Jets, frische Modi und große Portal Neuerungen stehen im Mittelpunkt der nächsten Battlefield 6 Season 4 Inhaltswelle.

Das Battlefield 6 Top Gun Update liefert am 18. August die nächste große Inhaltswelle für Season 4. Im Mittelpunkt stehen die Rückkehr von Wake Island, neue Luftkämpfe und zusätzliche Hardware für das Schlachtfeld. Gleichzeitig erweitert Battlefield Studios mehrere bestehende Systeme und führt neue Möglichkeiten für Portal ein.

Season 4 hatte bereits Tsuru Riff eingeführt. Die Karte setzt auf ein größeres Spielfeld, dynamische Wellen und zusätzliche Routen zwischen den Inseln. Mit dem kommenden Update wird dieser Schwerpunkt auf Kämpfe zu Land, zu Wasser und in der Luft weiter ausgebaut.

Wake Island kehrt mit stärkerem Naval Warfare zurück

Wake Island gehört zu den zentralen Neuerungen des Battlefield 6 Top Gun Updates. Die Karte erscheint am 18. August und wurde für die moderne Battlefield Sandbox neu gestaltet.

Der grundsätzliche Charakter von Wake Island bleibt dabei erhalten. Offene Kampflinien, wechselnde Frontverläufe und das Zusammenspiel von Infanterie, Fahrzeugen und Luftfahrzeugen sollen weiterhin bestimmen, wie sich eine Partie entwickelt. Gleichzeitig erhält die neue Version einen stärkeren Fokus auf Naval Warfare und groß angelegte Auseinandersetzungen zu Land, in der Luft und auf dem Wasser.

Trägergestützte Hauptquartiere bilden wichtige Ausgangspunkte für beide Seiten der Schlacht. Rund um die Insel entstehen dadurch neue Möglichkeiten für Fahrzeuge, Infanterie und Luftunterstützung.

Du kannst die Insel direkt angreifen, wichtige Routen mit Booten kontrollieren oder aus der Luft um strategische Positionen kämpfen. Das überarbeitete Layout soll dafür sorgen, dass verschiedene Bereiche des Schlachtfelds auf unterschiedliche Weise erreicht und verteidigt werden können.

Mit dem Top Gun Update kommen außerdem zwei neue Erlebnisse hinzu, die Luftkampf, Teamkoordination und Missionsziele miteinander verbinden.

Träger Überfall ist ein neuer Modus, in dem beide Teams versuchen, den gegnerischen Flugzeugträger zu zerstören. Zunächst müssen wichtige Sektoren auf der Insel erobert werden. Fahrzeuge und Luftunterstützung spielen dabei eine entscheidende Rolle, da sie Piloten den Zugang zu tiefer gelegenen Bereichen des gegnerischen Territoriums ermöglichen.

Je stärker der Flugzeugträger beschädigt wird, desto weiter entwickelt sich das Match. Am Ende wartet ein finales Ziel im Inneren des Schiffes. Damit geht die Schlacht in einen letzten koordinierten Angriff über, der über den Ausgang der Partie entscheidet.

Mit Luftkampfmanöver erhält auch REDSEC eine neue Gauntlet Mission. Dein Squad muss gegnerische Jets ausschalten und auf dem Spielfeld verteilte Vorräte zerstören, um Punkte zu sammeln.

Dabei kannst du Rivalen direkt in Luftkämpfen herausfordern oder Ziele aus der Luft angreifen. Gleichzeitig entsteht die Möglichkeit, einen Angriff unter Druck abzubrechen und nach einer besseren Gelegenheit für das eigene Team zu suchen.

Battlefield 6 - Wake Island

Battlefield 6 – Wake Island

Neue Jets, Interdictor und ein neuer Battle Royale POI

Die Top Gun Kollaboration erweitert Battlefield 6 außerdem um neue Hardware.

Mit der Interdictor kommt ein neues Scharfschützengewehr zum Waffenangebot. Für die Luftkämpfe stehen zusätzlich zwei neue zweisitzige Jets bereit. Dabei handelt es sich um die F/A 81F Super Spectre und die F 74A Seacat.

Auch Battle Royale erhält einen neuen Schauplatz. Auf Fort Lyndon wird die USS Grant als zusätzlicher Point of Interest integriert.

Der Flugzeugträger bietet höherwertige Beute als gewöhnliche Points of Interest. In den ersten Wochen nach dem Start wird die USS Grant außerdem als High Value Zone markiert. Dadurch können Squads den neuen Bereich schneller finden und gezielt um diesen Ort kämpfen.

Neben neuen Inhalten arbeitet Battlefield Studios weiter am eigentlichen Kampferlebnis. Eine der Neuerungen betrifft die Darstellung der Waffenstreuung.

Beim Einsatz einer automatischen Waffe während des Zielens durch das Visier kann künftig ein neuer optionaler Streuungsindikator eingeblendet werden. Die Anzeige erweitert sich, wenn die Waffenstreuung durch Dauerfeuer zunimmt.

Auch Bewegung beeinflusst die Darstellung. Dadurch kannst du besser erkennen, wie sich ein Positionswechsel oder das Schießen aus der Bewegung auf die Präzision deiner Waffe auswirkt.

Der Indikator soll vor allem die Funktionsweise der Streuungsmechanik verständlicher machen. Das betrifft unter anderem Feuerstoßkontrolle, Bewegung und den allgemeinen Umgang mit verschiedenen Waffen.

Standardmäßig ist die Funktion nur auf dem Schießstand aktiv. Über die Einstellungen kannst du sie vollständig deaktivieren oder auch in Multiplayer Erlebnissen einschalten. Zusätzlich stehen ein eigener Regler für die Deckkraft und verschiedene Farboptionen zur Verfügung.

Passend zum stärkeren Fokus auf Luftkämpfe weist Battlefield Studios außerdem auf die vereinfachte Jet Steuerung hin. Die Einstellung soll den Einstieg in Luftfahrzeuge erleichtern und dabei helfen, die verfügbaren Steuerungsmöglichkeiten besser zu verstehen.

Damit richtet sich die Funktion sowohl an zurückkehrende Piloten als auch an Spieler, die erstmals mit einem Jet abheben. Über die Einstellungen kannst du ausprobieren, welches Steuerungsschema am besten zu deinem Spielstil passt.

Auch das Gunplay bleibt weiter unter Beobachtung. Battlefield Studios wertet weiterhin Rückmeldungen zu Gunplay, Time to Kill und Time to Death aus.

Nach dem vorherigen großen Gunplay Update zeigten erste Ergebnisse bei den meisten Waffen und Reichweiten eine höhere Time to Death. Laut dem aktuellen Community Update sind diese Ergebnisse bislang stabil geblieben.

Die Entwickler beobachten weiterhin, an welchen Stellen zusätzliche Abstimmungen notwendig werden könnten. Gleichzeitig zeigen Daten aus Live Matches häufiger Situationen, in denen eliminierte Spieler noch Schaden verursachen können, bevor sie zu Boden gehen.

Damit erhalten Spieler laut Battlefield Studios häufiger die Möglichkeit, während eines Feuergefechts zu reagieren und sich zu verteidigen.

Die Entwickler wollen allerdings vermeiden, dass Gegner zu viel Schaden aushalten und dadurch ein unpassendes Spielgefühl entsteht. Deshalb liegt der Fokus nun auf der Überprüfung einzelner Waffen, der Identifikation auffälliger Werte und möglichen Balance Anpassungen. Dazu gehört auch die Untersuchung von Möglichkeiten, schwächere Waffen zu verbessern.

Portal erhält neue Werkzeuge und Custom Lobbies

Auch beim Matchmaking wurden bereits Änderungen vorgenommen. Battlefield Studios hat die Playlists in allen Regionen angepasst, um Matchmaking, Warteschlangenzeiten und die Qualität der Partien in den aktivsten Modi zu verbessern.

Spieler sollen dadurch stärker in Modi zusammengeführt werden, in denen ausreichend Aktivität vorhanden ist. Gleichzeitig bleiben Portal und die benutzerdefinierte Suche als flexiblere Alternativen bestehen.

Die Entwickler analysieren bereits erste Rückmeldungen und Daten zu diesen Anpassungen. Weitere Änderungen sind möglich, wenn sie für die Gesundheit des Matchmakings notwendig werden.

Darüber hinaus plant Battlefield Studios eine ausführlichere Erklärung des Matchmaking Systems. Dabei sollen die eigenen Ziele, die ausgewerteten Daten und mögliche weitere Verbesserungen genauer behandelt werden.

Eine weitere große Neuerung des Battlefield 6 Top Gun Updates betrifft Portal. Dort startet das Erweiterte Ersteller Programm.

Ausgewählte Portal Ersteller erhalten im erweiterten Editor Zugang zu experimentellen Werkzeugen. Dazu zählen Baked Lighting und die Möglichkeit zur Bearbeitung des Geländes.

Baked Lighting soll die visuelle Qualität verbessern und gleichzeitig die Performance unterstützen. Mit der Bearbeitung von Heightmaps und Gelände Shadern lassen sich Landschaften stärker verändern. Zur Gestaltung können Materialien wie Gras, Erde und Fels verwendet werden.

Während der ersten Einführung arbeitet Battlefield Studios eng mit den beteiligten Entwicklern zusammen. Rückmeldungen sollen dabei helfen, die neuen Werkzeuge weiter zu verbessern.

Als Teil dieser frühen Phase wurde Bellum1988s benutzerdefiniertes Operation Metro Erlebnis für die Aufnahme in das Portal SDK ausgewählt. Die Karte verwendet Baked Lighting und diente intern als Test für einige der neuen Möglichkeiten des erweiterten Editors.

Weitere ausgewählte Ersteller sollen während der vorläufigen Einführung ebenfalls Zugriff erhalten. Fertiggestellte Erfahrungen werden zunächst überprüft und müssen genehmigt werden. Anschließend können ausgewählte Kreationen im Portal SDK veröffentlicht werden, sodass die Community diese ausprobieren und darauf aufbauen kann.

Langfristig soll das Programm weiterentwickelt werden. Battlefield Studios möchte dabei Arbeitsabläufe optimieren und Entwickler besser unterstützen, die die erweiterten Funktionen einsetzen.

Auch Tsuru Riff wird für Portal geöffnet. Du kannst auf einer der größten Battlefield Karten eigene Erlebnisse erstellen und dabei das große Spielfeld für Kämpfe zu Land, zu Wasser und in der Luft nutzen.

Die Größe der Karte bietet Raum für Flankenangriffe, Fahrzeugkämpfe und verschiedene Möglichkeiten, Missionsziele zu erreichen.

Wake Island wird ebenfalls für Portal verfügbar sein. Zunächst kann die Karte für verifizierte Erlebnisse verwendet werden. Später in der Season soll sie auch für personalisierte Erlebnisse freigeschaltet werden.

Mit dem Update am 18. August kommen außerdem Custom Lobbies und der Spectator Mode über Battlefield Labs in die Live Umgebung.

Custom Lobbies bauen auf Portal auf und geben dir mehr Kontrolle darüber, wie Matches eingerichtet und durchgeführt werden. Die Funktionen sind für private Sitzungen, Community Turniere, von Erstellern organisierte Events und strukturierte Spiele mit Freunden, Squads oder anderen Community Mitgliedern vorgesehen.

Der Spectator Mode erweitert diese Möglichkeiten um eine neue Form, laufende Matches zu verfolgen.

Zu Beginn werden Battle Royale Quads und Eroberung unterstützt. Weitere Modi sollen folgen, wenn die Funktionen erweitert werden.

Vor dem Start des Top Gun Updates plant Battlefield Studios einen eigenen Artikel zu Custom Lobbies und dem Spectator Mode. Darin sollen weitere Details zur Funktionsweise und Nutzung der Features vorgestellt werden.

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Quelle: Battlefield @ Steam
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