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ARC Raiders Patch 1.29 bringt neuen Händler, stärkt Anti Cheat und mehr

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ARC Raiders

Patch 1.29 führt mit Ermal einen neuen Händler in Speranza ein, der seltene Handelsangebote für erfahrene Raider bereithält. Dazu kommen der neue Rascal Granatwerfer, Anpassungen an Waffenhaltbarkeit, ARC Verhalten, Augments, Social Funktionen sowie ein erweitertes Anti Cheat System.

ARC Raiders Patch 1.29 erweitert Speranza um einen neuen Händler, der vor allem für erfahrene Raider interessant wird. Mit Ermal erreicht einer der nomadischen Gesandten die unterirdische Zuflucht. Die geheimnisvolle Gruppe hat lange vermieden, sich unter die Erde zu begeben, doch nun bringt sie eigene Angebote, seltene Waren und wertvolle Tauschmöglichkeiten mit.

Ermal richtet sich an Raider, die mindestens Level 25 erreicht haben. Ab diesem Punkt kannst du hochwertige ARC Materialien und gelagerte seltene Waffen eintauschen. Im Gegenzug bietet der Händler besondere Vorteile, die deinen Fortschritt und deine Vorbereitung auf gefährliche Einsätze spürbar beeinflussen können.

Zu den wichtigsten Angeboten gehören zusätzlicher Lagerplatz und der Zugriff auf den Expedition Vault. Dieser Tresor erlaubt es dir, bis zu fünf besonders wertvolle Gegenstände sicher zu verwahren und nach einer Expedition wieder abzurufen. Der zusätzliche Lagerplatz wird allerdings zurückgesetzt, sobald du zu einer Expedition aufbrichst.

Die Entwickler betonen, dass die Balance dieser neuen Angebote eng überwacht wird. In der ersten Woche stehen eine einzelne Lagererweiterung und fünf Plätze im Expedition Vault zur Verfügung. Dadurch sollen Feedback und Daten gesammelt werden, bevor weitere Kapazitäten ergänzt oder Preise angepasst werden.

Ermal bringt außerdem wöchentlich wechselnde Angebote mit. Dazu zählen kosmetische Inhalte, Blaupausen, Raider Tokens sowie Gameplay und Fortschrittsgegenstände für aktuelle Raider Projekte. Verpasste Angebote können laut Patchtext später erneut in einer Rotation auftauchen.

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Der Rascal erweitert dein Arsenal gegen ARC Bedrohungen

Mit dem Rascal führt Patch 1.29.0 einen neuen Granatwerfer ein. Tian Wen hat erneut in ihrer Werkstatt gearbeitet und eine kompakte Waffe entwickelt, die vor allem gegen gepanzerte ARC Ziele gedacht ist. Der Rascal soll dir Anti ARC Feuerkraft bieten, ohne dass du dafür eine schwere Alternative wie den Hullcracker mitnehmen musst.

Die neue Waffe wird als leicht, tragbar und unkonventionell beschrieben. Sie hat klare Stärken, bringt aber auch spürbare Eigenheiten mit. Der Rascal lädt langsamer nach und verhält sich beim Zielen weniger berechenbar. Dafür kann er als Nebenwaffe eine starke Rolle spielen, wenn du auf gepanzerte Gegner vorbereitet sein willst.

Für dich bedeutet das mehr Flexibilität bei der Ausrüstung. Der Rascal richtet sich an Spieler, die in ARC Raiders gezielt eine zusätzliche Option gegen harte Maschinenziele suchen. Gerade in riskanten Einsätzen kann eine kompakte Anti ARC Lösung entscheiden, ob du dich aus einer gefährlichen Lage befreien kannst.

Neben dem neuen Granatwerfer werden auch bestehende Waffen und Mods angepasst. Die Bettina erhält eine höhere Basis Feuerrate, die von 235 auf 250 steigt. Außerdem reagieren die Entwickler auf Kritik an den Haltbarkeitsänderungen aus dem vorherigen Patch. Einige Waffen gingen offenbar zu schnell kaputt, weshalb ihre Lebensdauer nun erhöht wird.

Auch Waffenmods werden erweitert. Mods können jetzt die Übergangsgeschwindigkeit beim Zielen über Visier für Waffen mit Zielfernrohr beeinflussen. Der Extended Barrel wird in Extended Barrel III umbenannt, erhält ein neues Modell und bekommt zwei niedrigere Varianten. Zusätzlich steigt sein Bonus auf Projektilgeschwindigkeit von 25 auf 30 Prozent, während die Distanz für Schadensabfall um 15 Prozent erhöht wird.

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Balance, Komfort und Anti Cheat im Fokus

ARC Raiders Patch 1.29 nimmt mehrere Balance Änderungen an Gegnern, Ausrüstung und Spielkomfort vor. Das ARC Verhalten wird an mehreren Stellen verfeinert. ARC Gegner erkennen Raider durch Büsche und Rauch nun genauer. Wer sich nah am Rand der Deckung befindet, wird leichter entdeckt, während tiefere Positionen in Vegetation oder Rauch besser schützen.

Auch die Geräuschwahrnehmung der ARC wird angepasst. In offenen Außenbereichen nehmen sie Geräusche besser wahr. In Innenräumen und bei Geräuschen durch Geometrie hindurch wird ihre Empfindlichkeit reduziert. Damit soll Positionierung stärker belohnt und unfaire Wahrnehmung reduziert werden.

Der Firefly bekommt eine Überarbeitung seines Feuereffekts. Der Schaden soll nun besser zu den sichtbaren Flammen passen. Kurzes Streifen der Flamme soll weniger hart wirken, wodurch Treffer um Ecken weniger frustrierend ausfallen sollen. Beim Rocketeer werden Salven aus mehreren Raketen besser verteilt, damit nicht mehrere Geschosse unfair auf denselben Punkt einschlagen.

Auch große ARC Gegner wie Queen und Matriarch werden angepasst. Sie sollen häufiger über Hindernisse steigen, anstatt durch sie hindurchzulaufen. Dadurch sollen Situationen mit unfairen Rückstößen reduziert werden. Außerdem sind ARC Gegner beim ersten Spawnen eines Raiders in eine Session weniger aufmerksam und greifen seltener sofort an.

Bei den Augments stehen vor allem Support und Überlebensfähigkeit im Mittelpunkt. Der Effekt Cloud of Renewal des Tactical Mk. 3 Healing Augments wird in einen Flächeneffekt geändert. Die Heilung steigt von 20 auf 45, der Cooldown erhöht sich aber von 30 auf 45 Sekunden. Dadurch kannst du nach einer Wiederbelebung auch Verbündete heilen, wobei der Effekt laut Entwicklerhinweis auch Gegner treffen kann, wenn du unvorsichtig bist.

Der Combat Mk.3 Flanking Augment erhält ebenfalls eine Anpassung. Seine Schildkapazität akzeptiert nun Medium Shields. Damit soll der Augment als flankierende Kampfoption brauchbarer werden. Die Entwickler knüpfen damit an frühere Anpassungen an, bei denen unterdurchschnittlich starke Augments stärker in den Fokus gerückt wurden.

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Ein weiterer wichtiger Punkt ist die Photoelectric Cloak. Ihre Energiekosten sinken von 10 pro Sekunde auf 5 pro Sekunde. Dadurch wird die Nutzung deutlich weniger belastend für deine Ressourcen. Das kann ihre Rolle in taktischen Situationen spürbar stärken.

Auch die sozialen Funktionen werden erweitert. Nach dem Melden eines Spielers kannst du ihn nun blockieren. Am Rundenende siehst du alle Squad Mitglieder, unabhängig davon, ob sie erfolgreich extrahiert sind. Über das Namensschild stehen soziale Aktionen wie Melden, Stummschalten oder Blockieren zur Verfügung. Außerdem kannst du die Squad direkt in der Tunnel Sequenz verlassen.

Die Audio Änderungen zielen auf bessere Lesbarkeit im Gefecht. Schritte und Bewegungsgeräusche sollen klarer in Entfernung, Höhe und Richtung wahrnehmbar sein. Binaurales Audio wurde ebenfalls verbessert, damit du Höhenunterschiede bei Geräuschen leichter erkennst. Gleichzeitig werden Sounds weniger stark abgesenkt, während du Schaden nimmst.

Im Bereich Gameplay gibt es mehrere Komfortkorrekturen. Spieler sind beim Betreten eines Raider Hatch nun immun gegen Betäubungen. Dadurch sollen Unterbrechungen bei der Rückkehr nach Speranza verhindert werden. Außerdem wurden Probleme behoben, bei denen niedergeschlagene Spieler aus dem Spielbereich gelangen konnten oder Schüsse während Aktionen wie Ausweichen und Klettern nicht korrekt vorgemerkt wurden.

Auch die Karten erhalten Korrekturen. In allgemeinen Bereichen wurden niedrig aufgelöste Texturen, falsch platzierte Sprühgrafiken und Probleme an Wänden behoben. Riven Tides bekommt Korrekturen an einer Balkonstruktur, schwebenden Objekten, Seilen und Kollisionen. Stella Montis erhält überarbeitete Umgebungstexturen und weitere Kollisionskorrekturen.

Für Xbox und PS5 nennt der Patch ein bekanntes Problem beim Öffnen des Konsolenmenüs während der Spielsuche. Dadurch kann das Matchmaking abgebrochen werden. Gleichzeitig wurde ein Fehler behoben, bei dem Voice Chat beim Öffnen der Konsolenoberfläche auf Xbox und PS5 ausfallen konnte.

Ein zentrales Thema ist auch Sicherheit. Nach dem bereits erwähnten Fair Play Artikel führen die Entwickler Denuvo Anti Cheat in ARC Raiders ein. Der Start erfolgt ab dem 19. Mai zunächst für eine begrenzte Spielergruppe. Nach genauer Beobachtung soll die Ausweitung folgen.

Wichtig ist dabei die klare Aussage, dass Denuvos Digital Rights Management Dienst nicht verwendet wird. Die Entwickler wollen außerdem sicherstellen, dass die Auswirkungen auf die Performance minimal bleiben. Zusammen mit Anybrain soll das System gegen unfaires Spiel weiter gestärkt werden.

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Quelle: ARC Raiders
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