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Dying Light: The Beast erscheint nicht mehr für XBOX One und PlayStation 4
Techland nennt technische Grenzen als Grund für die späte Absage der Fassungen für XBOX One und PlayStation 4.
Dying Light: The Beast erscheint nicht für XBOX One und PlayStation 4. Techland hat bestätigt, dass die ursprünglich angekündigten Versionen für die vorherige Konsolengeneration nicht mehr veröffentlicht werden. Damit endet eine monatelange Phase voller Spekulationen über den Stand der beiden Umsetzungen.
Die Entscheidung betrifft zahlreiche Spieler, die weiterhin auf eine Veröffentlichung für ihre bisherigen Konsolen gehofft hatten. Techland hatte zuvor angekündigt, das Open World Spiel auch auf XBOX One und PlayStation 4 verfügbar machen zu wollen. Nun steht fest, dass dieses Versprechen nicht mehr erfüllt wird.
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Techland bestätigt das Ende der Last Gen Versionen
Techland teilte die Entscheidung über die sozialen Medien mit. Das Studio bezeichnete den Schritt als schwierig und erklärte zugleich, weshalb die Absage erst zu einem vergleichsweise späten Zeitpunkt erfolgt.
Nach Angaben des Entwicklers wurde Dying Light: The Beast von Grund auf für die technischen Möglichkeiten aktueller Konsolen entwickelt. Die offene Spielwelt, die moderne Grafik sowie die flüssigen Kämpfe und Bewegungsabläufe seien eng mit der verfügbaren Rechenleistung und dem Arbeitsspeicher neuerer Hardware verbunden.
XBOX One und PlayStation 4 könnten diese technischen Voraussetzungen laut Techland nicht in dem benötigten Umfang erfüllen. Eine Veröffentlichung auf den älteren Konsolen hätte deshalb deutliche Anpassungen verlangt. Diese Änderungen hätten sich direkt auf die Qualität und das ursprünglich geplante Spielerlebnis ausgewirkt.
Techland betont, dass die Absage nicht auf einer einfachen Entscheidung gegen die ältere Konsolengeneration beruhe. Stattdessen seien die technischen Grenzen während der weiteren Entwicklung immer deutlicher geworden. Das Studio habe sich daher dazu entschlossen, an der vorgesehenen Qualität festzuhalten.
Für dich bedeutet das, dass Dying Light: The Beast ausschließlich auf Hardware verfügbar bleibt, die die technischen Anforderungen des Spiels erfüllen kann. Eine nachträgliche, technisch reduzierte Fassung für XBOX One oder PlayStation 4 ist nach der aktuellen Mitteilung nicht mehr vorgesehen.
Technische Kompromisse hätten das Spiel verändert
Im Mittelpunkt der Erklärung stehen mehrere zentrale Bestandteile des Spiels. Techland verweist ausdrücklich auf die offene Welt, die fortschrittliche Darstellung sowie das Kampfsystem und die Fortbewegung. Diese Elemente seien auf eine hohe und möglichst konstante Leistung angewiesen.
Gerade die Bewegungsabläufe gehören zu den prägenden Eigenschaften von Dying Light. Das Spiel verbindet schnelle Fortbewegung mit direkten Kämpfen gegen Zombies. Laut Techland hätte eine Anpassung an die ältere Hardware genau jene Bereiche eingeschränkt, die für das geplante Spielerlebnis entscheidend sind.
Die Umsetzung für XBOX One und PlayStation 4 hätte demnach nicht nur eine geringere grafische Qualität bedeutet. Auch die technische Struktur der offenen Welt, die Darstellung der Umgebung und die Flüssigkeit des Spielablaufs hätten angepasst werden müssen.
Techland erklärt, dass diese notwendigen Veränderungen nicht mehr mit der eigenen Vorstellung des Spiels vereinbar gewesen seien. Das Studio wollte keine Version veröffentlichen, die das ursprüngliche Konzept nur eingeschränkt wiedergibt.
In der offiziellen Stellungnahme heißt es sinngemäß, dass die älteren Konsolen weder die benötigte Rechenleistung noch den erforderlichen Speicher bereitstellen könnten. Im weiteren Verlauf der Entwicklung sei deshalb klar geworden, dass die geplante Umsetzung nicht ohne schwerwiegende Einschränkungen möglich gewesen wäre.
Die Absage soll somit verhindern, dass du eine Fassung erhältst, die deutlich hinter der vorgesehenen Erfahrung zurückbleibt. Techland stellt die technische Qualität über die zusätzliche Reichweite, die eine Veröffentlichung auf der vorherigen Konsolengeneration ermöglicht hätte.
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