Spiele
ZOOPUNK zeigt neues Gameplay auf der gamescom 2026
TiGames präsentierte ZOOPUNK bei Opening Night Live und zeigt drei spielbare Helden, neue Schauplätze sowie einen geheimnisvollen vierten Charakter.
ZOOPUNK hat seinen großen Auftritt bei Opening Night Live auf der gamescom 2026 gefeiert. TiGames präsentierte während der Show einen neuen Trailer zum kommenden Action Rollenspiel und zeigte damit einen ausführlicheren Eindruck von Charakteren, Kämpfen und der Welt des Spiels.
ZOOPUNK entsteht als Vorgeschichte zu F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch und erweitert das bereits etablierte Animal Punk Universum. Die Handlung setzt mehrere Jahrzehnte vor den Ereignissen aus F.I.S.T. an und beschäftigt sich mit den turbulenten Anfängen von Torch City.
Im Mittelpunkt steht eine Tier Metropole, die sich am Rand einer Revolution befindet. Der neue Trailer vermittelt dabei nicht nur einen Eindruck vom Schauplatz, sondern rückt insbesondere die unterschiedlichen Kampfstile der spielbaren Charaktere in den Fokus.
Zu sehen sind außerdem verschiedene Umgebungen. Dazu gehören unter anderem üppige Wälder und große Luftschiffe, die einen Eindruck davon vermitteln, welche unterschiedlichen Schauplätze dich in ZOOPUNK erwarten.
TiGames nutzt den Auftritt auf der gamescom damit vor allem dazu, die Verbindung zu F.I.S.T. zu verdeutlichen und gleichzeitig neue Elemente des Universums vorzustellen. Für Spieler des Vorgängers bietet der Trailer mehrere bekannte Anknüpfungspunkte, während ZOOPUNK zugleich eine deutlich frühere Phase der Geschichte von Torch City behandelt.
ZOOPUNK
Drei Helden mit unterschiedlichen Kampfstilen
Der Kampf gehört zu den zentralen Bestandteilen von ZOOPUNK. TiGames entwickelt die spielbaren Charaktere dabei rund um individuelle Fähigkeiten, die von ihren jeweiligen Tiereigenschaften inspiriert sind.
Jeder der bislang vorgestellten Helden besitzt deshalb einen eigenen Ansatz im Kampf. Das soll dafür sorgen, dass sich die Figuren nicht nur optisch unterscheiden, sondern auch bei Bewegungen und Angriffen unterschiedliche Schwerpunkte setzen.
Rayton, der bereits als Hase in Erscheinung tritt, setzt auf Geschwindigkeit und Beweglichkeit. Sein Kampfstil konzentriert sich vor allem auf den Nahkampf. Im Trailer ist entsprechend ein besonders agiler Ansatz zu erkennen, der zu den Eigenschaften der Figur passen soll.
Braton verfolgt einen deutlich kraftvolleren Stil. Das Nashorn tritt als kräftiger Raufbold auf und setzt eine große Kettensäge ein. Dadurch unterscheidet sich sein Ansatz klar vom schnellen Nahkampfstil Raytons.
Der dritte spielbare Charakter ist Trixie. Das Streifenhörnchen kombiniert Beweglichkeit mit Präzision und nutzt akrobatische Bewegungen sowie überfallartige Taktiken. Damit erweitert TiGames die Auswahl um eine weitere Figur, deren Kampfstil eine eigene Ausrichtung besitzt.
Die drei Charaktere sollen dir dadurch unterschiedliche Möglichkeiten bieten, die Kämpfe von ZOOPUNK zu erleben. TiGames stellt die individuellen Eigenschaften der Figuren als wesentlichen Bestandteil des Kampfsystems heraus.
Der neue Trailer demonstriert diese Unterschiede anhand verschiedener Kampfszenen und Manöver. Gleichzeitig nutzt das Studio die Präsentation, um einen breiteren Eindruck davon zu vermitteln, wie Bewegung und Kämpfe in den unterschiedlichen Spielumgebungen zusammenspielen.
ZOOPUNK
Ein mysteriöser vierter Charakter taucht auf
Neben den drei bereits vorgestellten Helden enthält der Trailer eine weitere Überraschung. TiGames zeigt erstmals einen vierten Protagonisten, über den bislang nur wenige Informationen vorliegen.
Bei der Figur handelt es sich um einen Serval. Seine genaue Identität wird im gezeigten Material jedoch nicht aufgelöst. Der Trailer beschränkt sich darauf, einen ersten Blick auf den Charakter zu ermöglichen.
Damit bleibt offen, welche Rolle der Serval innerhalb der Geschichte einnehmen wird und wie sich sein Kampfstil von Rayton, Braton und Trixie unterscheidet. Weitere Informationen zu seiner Identität nennt TiGames in der vorliegenden Ankündigung nicht.
Der kurze Auftritt erweitert dennoch den bisher bekannten Kreis der Figuren. Neben den drei bereits spielbaren Helden deutet TiGames damit einen weiteren Protagonisten an, der für die Handlung von ZOOPUNK relevant werden könnte.
Auch bei den Gegnern zeigt das Studio neue Details. Im Trailer sind erstmals gegnerische Tier Bosse zu sehen. Dieser Aspekt stellt eine Veränderung gegenüber dem zentralen Tier gegen Maschine Konflikt aus F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch dar.
ZOOPUNK erweitert seinen Konflikt damit um Auseinandersetzungen zwischen tierischen Charakteren. Welche Bedeutung diese Gegner innerhalb der Geschichte besitzen, wird in der vorliegenden Ankündigung allerdings nicht näher erläutert.
ZOOPUNK
ZOOPUNK erzählt die Vorgeschichte von Torch City
Die zeitliche Einordnung gehört zu den wichtigsten Unterschieden zwischen ZOOPUNK und F.I.S.T. Das neue Action Rollenspiel spielt mehrere Jahrzehnte vor den bekannten Ereignissen und richtet den Blick auf eine frühere Phase der Entwicklung von Torch City.
Im Mittelpunkt stehen die turbulenten Anfänge der Tier Metropole. TiGames beschreibt die Stadt zu diesem Zeitpunkt als einen Ort am Rand einer Revolution.
Damit erhältst du einen Blick auf das Animal Punk Universum aus einer anderen zeitlichen Perspektive. Statt die Geschichte von F.I.S.T. unmittelbar fortzuführen, geht ZOOPUNK bewusst in die Vergangenheit.
Der Trailer kombiniert diesen erzählerischen Ansatz mit neuen Schauplätzen. Wälder, Luftschiffe und weitere Bereiche sollen zeigen, wie vielseitig die Welt rund um Torch City gestaltet ist.
Für Spieler, die F.I.S.T. bereits kennen, enthält die Präsentation bewusst Elemente mit Wiedererkennungswert. Gleichzeitig soll ZOOPUNK genügend neue Charaktere und Schauplätze bieten, um seine eigene Geschichte innerhalb des Universums zu erzählen.
TiGames setzt dabei sowohl auf die bekannten Grundlagen der Welt als auch auf neue Konflikte. Besonders die Einführung tierischer Bosse macht deutlich, dass sich die Ausgangslage von jener unterscheidet, die Spieler aus dem vorherigen Titel kennen.
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