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The Division 2: Red Horizon setzt Washington D.C. in Brand
Die Cleaners setzen Washington D.C. unter Druck, während neue Modifier, überarbeitete Dark Zones, Classified Assignments und Crossplay für zusätzliche Veränderungen sorgen.
The Division 2: Red Horizon ist gestartet und bringt eine bekannte Bedrohung aus New York City nach Washington D.C. In Year 8 Season 3 von The Division 2 verlassen die Cleaners ihr bisheriges Einsatzgebiet und breiten sich erstmals in der Hauptstadt aus.
Für dich als SHD Agent bedeutet das eine neue Gefahr im offenen Spielgebiet. Die Cleaners greifen Aktivitäten an, übernehmen Kontrollpunkte und können sogenannte Retaliations auslösen.
Während Red Horizon bewegen sich die Cleaners exklusiv durch die offene Welt von Washington D.C. Damit verändert sich die Zusammensetzung der gegnerischen Fraktionen während der Saison deutlich.
Auch bei Retaliations spielen sie eine größere Rolle. Die Cleaners sammeln während entsprechender Aktivitäten passiv Agitation. Dies geschieht anstelle von Black Tusk und wird durch Eliminierungen sowie zurückeroberte Kontrollpunkte beeinflusst.
Mit ihrer Ankunft erscheint zudem eine neue Elite Kill Squad. Die Einheit trägt den Namen 95 Company und kann in Retaliations anderer Fraktionen eindringen.
Damit bekommst du es während Red Horizon nicht nur mit regulären Cleaners zu tun. Die Saison führt zusätzlich speziellere Gegner ein, die bestehende Aktivitäten beeinflussen können.
The Division 2: Red Horizon
Neue Modifier verändern deinen Kampf gegen die Cleaners
Ein wichtiger Bestandteil von The Division 2 Red Horizon ist das überarbeitete Modifier System. Die neue Saison führt mehrere Effekte ein, die deine Spielweise und den Umgang mit Gegnern verändern.
Im Zentrum steht ein neuer Global Modifier mit einer Druckanzeige. Diese Anzeige baut sich auf, wenn du bestimmte Aktionen erfolgreich ausführst.
Dazu gehören unter anderem Kopfschuss Eliminierungen, mehrere Abschüsse in kurzer Folge oder Eliminierungen mit Granaten. Je mehr Druck du aufbaust, desto stärker fallen die damit verbundenen Boni aus.
Die Anzeige besitzt allerdings eine wichtige Einschränkung. Wenn du zu lange außerhalb einer Deckung bleibst, beginnt der aufgebaute Druck wieder zu sinken.
Damit wird deine Positionierung zu einem entscheidenden Bestandteil des Systems. Aggressives Vorgehen kann belohnt werden, gleichzeitig musst du den Zustand der Druckanzeige im Blick behalten.
Zusätzlich gibt es drei Active Modifiers. Sie lassen sich aktivieren, sobald deine Druckanzeige einen bestimmten Schwellenwert erreicht.
Die möglichen Effekte umfassen unter anderem erhöhte Schadensresistenz, das Weitergeben von Feuerschaden auf andere Ziele sowie zusätzlichen Waffenschaden und mehr Schildgesundheit.
Eine wichtige Änderung betrifft die Nutzung dieser Active Modifiers. Während Red Horizon besitzen sie keine Abklingzeiten.
Damit hängt ihre Verfügbarkeit vor allem davon ab, ob du die notwendige Schwelle der Druckanzeige erreichst.
Hinzu kommen drei Hostile Modifiers. Diese wirken sich negativ auf deine Werte und deine Druckanzeige aus und verschaffen deinen Gegnern zusätzliche Vorteile.
Zu den beschriebenen Auswirkungen gehören ein kleineres Magazin, zusätzliche Heilung für Gegner und eine Verringerung deines verursachten Schadens.
Diese negativen Effekte lassen sich laut Ubisoft dauerhaft entfernen oder zurücksetzen, indem du den betroffenen Gegner in Brand setzt. Feuer wird damit innerhalb des saisonalen Systems noch wichtiger.
Ergänzt wird das Ganze durch 20 Passive Modifiers. Diese passiven Boni können die Druckanzeige beeinflussen und zusätzliche Vorteile für verschiedene Gegenstände und Fähigkeiten bieten.
The Division 2: Red Horizon
Toxic Dark Zones bleiben dauerhaft erhalten
Auch die Dark Zones werden mit The Division 2 Red Horizon weiterentwickelt. Besonders wichtig ist dabei die Zukunft der Toxic Dark Zones.
Die mit Into the Dark eingeführten PvE Toxic Dark Zones bleiben dauerhaft Teil der Rotation. Ubisoft nimmt allerdings einige Anpassungen am bisherigen System vor.
Die Toxicity Mechanik bleibt bestehen, wird aber weniger intensiv ausfallen. Saisonabhängige Mechaniken wie Kanister werden dagegen entfernt.
Künftig können außerdem alle gegnerischen Fraktionen innerhalb der Toxic Dark Zones auftauchen.
Rogue Protokolle bleiben weiterhin deaktiviert. Dadurch konzentrieren sich diese Gebiete auch künftig auf kooperatives Überleben anstelle klassischer Rogue Auseinandersetzungen.
Neben den Toxic Dark Zones kommt eine weitere Variante hinzu. Die Blackout Dark Zone wird in die Rotation aufgenommen.
The Division 2: Red Horizon – Dark Zone
Diese Variante richtet sich an Spieler, die ihre besonders weit entwickelten Builds vollständig einsetzen möchten.
Die Normalisierung ist dort deaktiviert. Dadurch bleiben sowohl SHD Watch Stufen als auch Expertise Stufen vollständig aktiv.
Auch Prototype Gear darf seine volle Stärke bei Augments und Attributen entfalten. Für den PvP Bereich gibt es spezielle Anpassungen, die laut Ubisoft für Balance sorgen sollen.
Die bekannten Balanced Dark Zones bleiben dagegen unverändert. Sie sollen weiterhin der Bereich für wettbewerbsorientierte Kämpfe bleiben, bei denen die eigenen Fähigkeiten besonders stark im Mittelpunkt stehen.
Damit existieren künftig verschiedene Dark Zone Varianten mit klar voneinander getrennten Schwerpunkten. Toxic setzt auf kooperatives PvE, Blackout erlaubt umfangreiche Build Stärke und Balanced behält seinen bisherigen kompetitiven Ansatz.
Zwei neue Classified Assignments für Red Horizon
Red Horizon erweitert The Division 2 außerdem um zwei neue Classified Assignments.
Der erste Auftrag trägt den Namen The District Mall Inferno und ist bereits verfügbar.
Darin greifen die Cleaners ein Einkaufszentrum an. Ein anderer SHD Agent benötigt Unterstützung, um seine Mission erfolgreich abzuschließen und den Einsatz unbeschadet zu überstehen.
Ein zweites Classified Assignment folgt später während der Saison. Es trägt den Namen Georgetown Dead Zone.
Weitere Angaben zum genauen Zeitpunkt oder zu den Inhalten dieses zweiten Auftrags enthält die vorliegende Ankündigung nicht.
The Division 2: Red Horizon
Crossplay für The Division 2 kommt im November
Eine weitere große Änderung betrifft die Verbindung zwischen den verschiedenen Plattformen. Crossplay soll im November zu The Division 2 kommen.
Ubisoft bestätigt damit die geplante Einführung innerhalb der laufenden Saison. Genauere Informationen wurden allerdings noch nicht veröffentlicht.
Weitere Details zum Crossplay sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen.
Damit steht fest, dass die Funktion noch während der Red Horizon Saison eingeführt werden soll. Welche Plattformen miteinander verbunden werden und wie Crossplay im Detail umgesetzt wird, geht aus der aktuellen Mitteilung noch nicht hervor.
The Division 2: Red Horizon
Neue Ausrüstung und Belohnungen in Red Horizon
Die Saison bringt dir außerdem neue Ausrüstung für den Kampf gegen die Cleaners.
Dazu gehört das Ember Engine Gear Set. Ebenfalls angekündigt wurden die exotischen Handschuhe Loaded for Bear.
Diese Handschuhe sollen als Belohnung einer Climax Mission gegen Ende der Saison verfügbar werden.
Auch der Season Pass enthält zusätzliche Gegenstände und Belohnungen. Dazu gehören kosmetische Outfits, die von der Elite Kill Squad 95 Company inspiriert sind.
Hinzu kommt die exotische Schrotflinte Fafnir sowie das exotische Brustteil Iron Will.
Mit Boiling Point erscheint außerdem ein neues Waffentalent.
Weitere Belohnungen umfassen zusätzliche Ausrüstung und Waffen, Premium Credits, Gear Dyes, Skins und Caches.
Damit erweitert Red Horizon nicht nur die Gegner und Aktivitäten, sondern auch die Möglichkeiten beim Zusammenstellen deiner Ausrüstung.
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