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Assetto Corsa Rally startet Multiplayer
Update 0.5 erweitert Assetto Corsa Rally um zwei Griechenland Etappen, Online Multiplayer und eine umfassend überarbeitete Fahrphysik.
Assetto Corsa Rally Update 0.5 erweitert die Rally Simulation um zwei neue Etappen in Griechenland, den ersten Online Multiplayer und eine umfassende Überarbeitung der Fahrphysik. Die Aktualisierung steht seit dem 29. Juni 2026 für die Early Access Version auf Steam bereit.
505 Games und Supernova Games Studios haben das Update gemeinsam mit dem Technikpartner KUNOS Simulazioni angekündigt. Im Mittelpunkt stehen die beiden realen Rally Schauplätze Loutraki und Elatia, die bereits im Rahmen der Rallye Weltmeisterschaft in Griechenland genutzt wurden.
Neben den neuen Strecken erhältst du erstmals die Möglichkeit, online gegen andere Spieler anzutreten. Eigene und öffentliche Lobbys unterstützen bis zu 16 Teilnehmer. Zusätzlich wurden das Reifenmodell, die Erkennung verschiedener Untergründe und zahlreiche weitere Bereiche der Physik überarbeitet.
Assetto Corsa Rally ist der jüngste Teil der bekannten Assetto Corsa Reihe. Das Spiel verbindet die auf realistische Fahrphysik ausgerichtete Grundlage der Serie mit den besonderen Anforderungen des Rally Sports. Dazu gehören wechselnde Untergründe, enge Straßen, hohe Geschwindigkeiten und eine präzise Kontrolle des Fahrzeugs.
Update 0.5 ist eine weitere kostenlose Inhaltserweiterung während der laufenden Early Access Phase. Supernova Games Studios arbeitet bereits an weiteren Aktualisierungen und neuen Inhalten auf dem Weg zur Version 1.0.
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Loutraki und Elatia erweitern die Rally Auswahl
Mit Loutraki und Elatia führt Update 0.5 zwei neue Etappen ein, die auf bekannten griechischen Rally Strecken basieren. Beide Schauplätze unterscheiden sich in ihrem Aufbau, verlangen aber eine hohe Konzentration und eine kontrollierte Fahrweise.
Die Sonderprüfung Loutraki beginnt am Rand der gleichnamigen Stadt und führt anschließend in die Hügel von Aghii Theodori. Die Strecke orientiert sich an den typischen Bedingungen griechischer Rally Etappen. Staubige Fahrbahnen, Steine am Straßenrand und zahlreiche Gefahren prägen den Verlauf.
Loutraki kombiniert schnelle Abschnitte mit weiten Kurven und einer Straße mittlerer Breite. Durch die hohen Geschwindigkeiten musst du deine Linie sorgfältig wählen und das Fahrzeug auch in langen Kurven stabil halten.
Die breiten Kurven bieten gleichzeitig viele Möglichkeiten für kontrollierte Drifts. Fehler können jedoch schnell größere Folgen haben, da sich neben der Strecke Steine, Felsen und weitere Hindernisse befinden.
Assetto Corsa Rally
Die zweite neue Sonderprüfung liegt in der Nähe der Stadt Elatia. Die Strecke Elatia Zeli verbindet zwei Ortschaften und wurde ebenfalls über viele Jahre im Rahmen der Rallye Weltmeisterschaft eingesetzt.
Elatia bietet breite und staubige Straßen mit zahlreichen Spurrillen, freiliegenden Felsen und weiteren typischen Gefahren griechischer Rally Prüfungen. Die Strecke ist schnell und enthält viele lang gezogene Kurven.
Dadurch kannst du die Leistung deines Fahrzeugs über längere Abschnitte ausnutzen. Gleichzeitig verlangen die hohen Geschwindigkeiten und die wechselnden Bodenbedingungen eine präzise Kontrolle.
Beide Etappen erweitern Assetto Corsa Rally um ein neues Rally Gebiet mit eigenen Anforderungen. Griechenland unterscheidet sich vor allem durch die trockenen und losen Oberflächen von den bereits verfügbaren Strecken.
Die beiden neuen Schauplätze profitieren zudem von einer dynamischen Ideallinie. Diese wird in Kurven breiter und soll den tatsächlichen Verlauf einer stark genutzten Rally Strecke besser abbilden.
Online Multiplayer für bis zu 16 Spieler
Update 0.5 führt die erste Phase des Online Multiplayer Modus ein. Zum Start stehen Einzelprüfungen zur Verfügung, an denen bis zu 16 Spieler teilnehmen können.
Du kannst eigene Lobbys erstellen oder öffentlichen Sitzungen beitreten. Beim Erstellen einer Lobby lassen sich verschiedene Einstellungen anpassen. Dazu gehören das Wetter, Einschränkungen bei der Fahrzeugauswahl und weitere Rahmenbedingungen für das jeweilige Ereignis.
Außerdem kannst du laufende Wettbewerbe in Echtzeit verfolgen. Die integrierte Zuschauerfunktion ermöglicht es dir, andere Teilnehmer während ihrer Fahrt zu beobachten.
Assetto Corsa Rally – Subaru Impreza S3 Group A
Mit dem Update starten auch offizielle ACR Lobbys, die direkt von den Entwicklern verwaltet werden. Mehrere automatisch erzeugte Instanzen sollen dafür sorgen, dass innerhalb dieser Lobbys ausreichend freie Plätze verfügbar bleiben.
Der Multiplayer erhält zudem einen wechselnden Veranstaltungskalender. Dieser besteht aus zwei regulären wöchentlichen Ereignissen und einer zusätzlichen Veranstaltung am Wochenende.
Die Wochenendveranstaltung läuft jeweils von Freitag bis Sonntag. Dadurch sollen regelmäßig neue Wettbewerbe verfügbar sein, ohne dass du selbst eine individuelle Lobby einrichten musst.
Die aktuelle Umsetzung stellt ausdrücklich die erste Phase des Online Multiplayer Modus dar. Zum Start konzentriert sich Supernova Games Studios auf einzelne Rally Etappen. Weitere konkrete Multiplayer Inhalte werden in der Mitteilung nicht genannt.
Neues Reifenmodell und überarbeitete Physik
Neben den neuen Inhalten nimmt Update 0.5 umfangreiche Änderungen an der Fahrphysik vor. Ein wichtiger Bestandteil ist das verbesserte Reifenmodell.
Die Entwickler haben die Berechnung des optimalen Schlupfwinkels angepasst. Dadurch sollen die inneren Reifen während der Kurvenfahrt stärker in das Fahrverhalten einbezogen werden.
Auch die Berechnung der Lastempfindlichkeit wurde überarbeitet. Sie berücksichtigt nun den Reifendruck und die Größe der jeweiligen Kontaktfläche. Das soll zu einem stabileren und nachvollziehbareren Verhalten unter unterschiedlichen Belastungen führen.
Die Erkennung verschiedener Oberflächen wurde ebenfalls neu aufgebaut. Jeder Untergrund verfügt über eigene Parameter und kann durch zusätzliche Werte angepasst werden.
Assetto Corsa Rally
Auf weichen Böden simuliert das Spiel nun Effekte, die beim Verdrängen von losem Material entstehen. Diese wirken sowohl in Fahrtrichtung als auch bei seitlichen Bewegungen des Fahrzeugs.
Dadurch soll sich das Verhalten auf Schotter und anderen weichen Oberflächen deutlicher von festen Straßen unterscheiden. Reifen graben sich abhängig von der Situation stärker in den Boden ein und reagieren auf das verdrängte Material.
Auch der Einfluss des Radsturzes auf die Haftung wurde erweitert. Der verfügbare Grip wird nun stärker anhand der Belastung und des jeweiligen Winkels berechnet.
Experimentelle Vibrationen ergänzen das neue System. Sie orientieren sich am Wechsel zwischen Haften und Rutschen sowie an der Tiefe, mit der sich die Reifen in den Untergrund eingraben.
Diese Anpassungen sollen dir detailliertere Rückmeldungen über die Strecke vermitteln. Das betrifft besonders lose oder unebene Oberflächen, auf denen kleine Veränderungen einen direkten Einfluss auf die Fahrzeugkontrolle haben können.
Zusätzlich hat Supernova Games Studios sämtliche Untergründe, Fahrzeuge und vorhandenen Abstimmungsvorgaben neu ausbalanciert. Die Physiküberarbeitung beschränkt sich damit nicht nur auf die beiden neuen Griechenland Etappen.
Auch bereits vorhandene Inhalte profitieren von den Anpassungen. Dadurch kann sich das Fahrverhalten bestehender Fahrzeuge und Strecken nach der Installation von Update 0.5 spürbar verändern.
Assetto Corsa Rally
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