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World of Tanks: HEAT jetzt für XBOX Series X|S verfügbar

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World of Tanks: HEAT

Wargaming schickt dich mit Agenten, experimentellen Fahrzeugen und plattformübergreifenden Gefechten in eine neue taktische Panzer-Ära. World of Tanks: HEAT startet mit acht Agenten, fünfzehn Fahrzeugen, acht Karten, vier PvP-Modi und einer Launch-Saison mit fünf kostenlosen wöchentlichen Battle-Pässen.

World of Tanks: HEAT ist ab heute offiziell verfügbar und eröffnet für dich eine neue taktische Panzer-Action von Wargaming. Der eigenständige, kostenlose Fahrzeug-Shooter wurde von Grund auf mit einer hauseigenen Engine entwickelt und setzt auf schnelle Gefechte, spezialisierte Agenten und eine breite Auswahl experimenteller Fahrzeuge.

Der Titel erscheint für XBOX Series X|S, PlayStation 5, PC über Wargaming Game Center und Steam sowie NVIDIA GeForce NOW. Dazu unterstützt World of Tanks: HEAT sowohl plattformübergreifendes Spielen als auch plattformübergreifenden Spielfortschritt. Du kannst deine Gefechte also über mehrere Plattformen hinweg fortsetzen, sofern du die entsprechenden Funktionen nutzt.

Wargaming begleitet den Start mit einem offiziellen In-Engine-Cinematic-Trailer. Dieser soll die Ausrichtung des Spiels zeigen und vermittelt den Fokus auf dynamische Panzergefechte, alternative Technologie und den Einsatz besonderer Agenten auf dem Schlachtfeld.

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Launch-Saison bringt kostenlose Battle-Pässe und neue Agenten

Zum Start beginnt direkt die Launch-Saison von World of Tanks: HEAT. Sie umfasst fünf kostenlose wöchentliche Battle-Pässe, fünf Panzer und zahlreiche Belohnungen. Der Einstieg erfolgt mit drei Agenten, die jeweils eine eigene Rolle und ein passendes Fahrzeug mitbringen.

Zu Beginn stehen dir Chopper als Defender mit dem M1E1, Kent als Assault mit dem XM1 90 und Hound als Marksman mit dem Leo 1A6A1 zur Verfügung. Die restlichen fünf Agenten und ihre Panzer werden im Verlauf der Saison nach und nach über die kostenlosen wöchentlichen Battle-Pässe freigeschaltet.

Damit setzt World of Tanks: HEAT bereits zum Start auf eine klare saisonale Struktur. Du beginnst mit einem festen Grundaufgebot und kannst dein Arsenal über die kommenden Wochen erweitern, ohne dass der Pressetext kostenpflichtige Inhalte für diese Battle-Pässe nennt.

World of Tanks: HEAT

Acht Agenten, fünfzehn Fahrzeuge und vier PvP-Modi

World of Tanks: HEAT startet mit acht Agenten, die auf drei Rollen verteilt sind: Defender, Assault und Marksman. Jeder Agent verfügt über zwei leistungsstarke Fahrzeuge, die auf seine Rolle im Gefecht zugeschnitten sind. Damit sollen verschiedene Spielweisen abgedeckt werden, von direkter Frontarbeit bis zu gezieltem Druck aus der Distanz.

Die insgesamt fünfzehn Fahrzeuge lassen sich durch Module und Ausrüstung anpassen. Laut Wargaming unterstützt jedes Fahrzeug einen anderen Spielstil. Dadurch sollst du die Möglichkeit erhalten, deinen Panzer stärker auf deine Rolle, deine bevorzugte Distanz und die jeweilige Aufgabe im Gefecht auszurichten.

Auch bei den Karten setzt World of Tanks: HEAT auf Vielfalt. Zum Start stehen acht Karten bereit, die unterschiedliche Biome, Umgebungen und visuelle Stile abdecken. Die Schlachtfelder wurden darauf ausgelegt, verschiedene Spielstile in den verfügbaren Modi zu unterstützen.

Bei den Spielmodi konzentriert sich Wargaming zum Launch auf vier PvP-Varianten. Verfügbar sind Hardpoint, Control, Kill Confirmed und Conquest. Damit richtet sich World of Tanks: HEAT klar auf kompetitive Gefechte aus, bei denen Positionierung, Rollenverteilung und Fahrzeugwahl eine wichtige Rolle spielen.

Der Ansatz unterscheidet sich vom klassischen Bild reiner Panzerschlachten, weil die Agenten stärker in den Mittelpunkt rücken. Die Fahrzeuge sind nicht nur an technische Werte gebunden, sondern mit Rollen und spezialisierten Kampfaufgaben verbunden. Für dich bedeutet das ein System, das Panzer-Action mit klaren Teamfunktionen verbindet.

World of Tanks: HEAT

Technik auf XBOX Series X|S, PlayStation 5 und PC

Auf XBOX Series X und PlayStation 5 bietet World of Tanks: HEAT einen standardmäßigen Performance-Modus. Dieser zielt auf 60 FPS bei 4K-Ausgabe ab und nutzt eine dynamische interne Auflösungsskalierung auf bis zu 1080p. Zusätzlich gibt es einen Quality-Modus, der 30 FPS bei 4K-Ausgabe anstrebt und eine höhere maximale interne Auflösung für mehr Bildschärfe bietet.

Die XBOX Series S zielt auf 60 FPS bei einer Auflösung von 1080p ab. Damit stellt Wargaming für die kleinere XBOX-Konsole eine klare Zielvorgabe bereit, die auf flüssige Darstellung bei Full-HD-Auflösung ausgelegt ist.

Für die PlayStation 5 Pro nennt Wargaming spezielle Modi mit PSSR-Upscaling. Der Performance Pro-Modus zielt auf 60 FPS bei 4K-Ausgabe ab, wobei die interne Auflösung dynamisch auf bis zu 1440p skaliert wird. Der Quality Pro-Modus peilt 30 FPS an und bietet laut Angaben die höchsten auf Konsolen verfügbaren Grafik-Einstellungen.

Da World of Tanks: HEAT auch für PC über das Wargaming Game Center und Steam erscheint, erweitert Wargaming die Reichweite über die Konsolen hinaus. Zusätzlich ist der Titel über NVIDIA GeForce NOW verfügbar. In Verbindung mit Crossplay und plattformübergreifendem Fortschritt soll das Spiel möglichst viele Spieler in gemeinsamen Gefechten zusammenbringen.

Inhaltlich spielt World of Tanks: HEAT in einer alternativen Zeitlinie nach dem Zweiten Weltkrieg. Dort treten Spieler mit spezialisierter Technologie gegeneinander an. Wargaming beschreibt den Titel als taktischen Fahrzeug-Shooter, in dem du heldenverstärkte Panzer in schnellen Gefechten befehligst.

Der Startumfang zeigt bereits, worauf das Spiel setzt: Agenten mit festen Rollen, anpassbare Fahrzeuge, mehrere Karten und PvP-Modi sowie eine Launch-Saison mit kostenlosen wöchentlichen Battle-Pässen. Damit erhält World of Tanks: HEAT zum Release eine klare Struktur, die auf wiederkehrende Freischaltungen und taktische Gefechte ausgerichtet ist.

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Quelle: Pressemitteilung
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