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DEADSIDE Konsolen Update: Version 1.7 & Modkit-Pläne

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Deadside

Das Deadside Konsolen Update bringt mit Version 1.7 im Februar den nächsten großen Schritt auf Konsole. Parallel arbeitet das Team intensiv an der Portierung des Modkits, das langfristig schnellere Updates und neue Möglichkeiten verspricht.

Nach längerer Funkstille gibt das Team nun einen umfassenden Einblick in den Stand der Arbeiten, die kommenden Schritte und die Gründe für die Verzögerungen. Dabei wird deutlich, dass hinter den Kulissen an grundlegenden technischen Aufgaben gearbeitet wurde, die für die Zukunft von Deadside auf Konsole entscheidend sind.

Die Entwickler entschuldigen sich zu Beginn ausdrücklich für die lange Zeit ohne konkrete Neuigkeiten. Gleichzeitig kündigen sie ein kleines Update an, das bereits kurzfristig erscheint und lediglich das saisonale Neujahrs-Event beendet. Diese Aktualisierung ist bewusst überschaubar gehalten und dient vor allem der technischen Vorbereitung.

Während der Ausspielung dieses Updates kann es vorkommen, dass Server zeitweise nicht erreichbar sind. Dieser Hinweis richtet sich direkt an dich, damit du mögliche Unterbrechungen einplanen kannst und weißt, dass diese nur vorübergehend sind.

Entwicklungsstand und Hintergründe zum Deadside Konsolen Update

Der Hauptgrund für die fehlenden Konsolen-News liegt laut Entwicklerteam in zwei besonders zeitintensiven Aufgaben. Zum einen wird derzeit Version 1.7 für die Konsolenfassung portiert. Zum anderen arbeitet das Team parallel an der Portierung des Modkits für Konsolen. Beide Projekte gelten intern als große technische Meilensteine.

Gerade das Modkit stellt eine erhebliche Herausforderung dar. Die Entwickler beschreiben, dass hierfür komplexe Forschung und Entwicklung notwendig war. Zu Beginn ließ sich weder zuverlässig abschätzen, wie lange diese Arbeiten dauern würden, noch ob eine vollständige Portierung auf Konsole überhaupt realisierbar ist. Diese Unsicherheit hat die Kommunikation nach außen zusätzlich erschwert.

Hinzu kommt, dass auch die Versionen 1.6 und 1.7 auf PC große Updates mit umfangreichen Features darstellen. Solche Inhalte lassen sich nicht ohne Weiteres übertragen, sondern erfordern Anpassungen, Tests und zusätzliche Entwicklungszeit. Genau dieser Prozess hat in den vergangenen Monaten einen Großteil der Ressourcen gebunden.

DEADSIDE

Zeitplan für Version 1.7 auf Konsole

Trotz der Herausforderungen gibt es nun eine konkrete Perspektive. Aktuell peilt das Team an, Version 1.7 im Februar für Konsole zu veröffentlichen. Dieser Zeitrahmen stellt eine Momentaufnahme dar, die auf dem aktuellen Entwicklungsstand basiert.

Die Entwickler betonen offen, dass bei großen technischen Aufgaben jederzeit unvorhergesehene Probleme auftreten können. Solche Hürden können zusätzlichen Entwicklungsaufwand verursachen und Zeitpläne verschieben. Dennoch zeigt sich das Team zuversichtlich und verspricht, die Community weiterhin transparent über Fortschritte zu informieren.

Für dich bedeutet das, dass das Deadside Konsolen Update mit Version 1.7 greifbar näher rückt. Auch wenn kein exaktes Datum genannt wird, ist der Februar als Ziel klar kommuniziert.

Der Stand des Modkits für Konsolen

Parallel zur Arbeit an Version 1.7 läuft die Entwicklung des Modkits für Konsolen weiter. Hier zeigt sich das Team inzwischen deutlich optimistischer als noch zu Beginn. Nach aktuellem Stand gehen die Entwickler davon aus, dass das Modkit veröffentlicht werden kann, sobald es den notwendigen Prüfprozess durchlaufen hat.

Ein genauer Termin lässt sich allerdings noch nicht nennen. Erst nach erfolgreicher Prüfung kann das Team verbindliche Aussagen treffen. Diese Zurückhaltung ist bewusst gewählt, da technische Großprojekte erfahrungsgemäß immer wieder neue Herausforderungen mit sich bringen können.

Die Bedeutung des Modkits für Deadside auf Konsole kann kaum überschätzt werden. Es erweitert die Möglichkeiten des Spiels erheblich und schafft eine Basis, auf der neue Inhalte und Anpassungen entstehen können.

DEADSIDE Update 1.4

Warum das Modkit so wichtig für Deadside ist

Mit der Portierung des Modkits auf Konsole eröffnen sich laut Entwicklern völlig neue Perspektiven. Auf PC haben Modder bereits eindrucksvoll gezeigt, welches Potenzial in diesem Werkzeug steckt. In den sozialen Netzwerken kursieren zahlreiche Beispiele für kreative und technisch anspruchsvolle Modifikationen.

Ein entscheidender Vorteil für Konsolenspieler liegt darin, dass das Wissen und die Dokumentation aus der PC-Community bereits existieren. Diese Erfahrungswerte sollen es Konsolen-Moddern erleichtern, sich schnell mit dem Modkit vertraut zu machen und eigene Projekte umzusetzen.

Das Team hebt hervor, dass das Modkit tief in die Struktur des Spiels eingreift. Genau deshalb ist es langfristig sinnvoll, PC und Konsole auf einer ähnlichen technischen Basis zu halten. Unterschiedliche Kernsysteme würden zukünftige Updates nur komplizierter machen und den Entwicklungsaufwand weiter erhöhen.

Auswirkungen auf zukünftige Updates

Sobald das Modkit auf Konsole verfügbar ist, erwarten die Entwickler eine spürbare Verbesserung beim Tempo zukünftiger Updates. Die Portierung von PC-Inhalten soll dadurch effizienter und weniger fehleranfällig werden.

Für dich als Spieler bedeutet das eine bessere Annäherung zwischen PC- und Konsolenversion. Inhalte, die auf PC erscheinen, können perspektivisch schneller ihren Weg auf Konsole finden. Diese Entwicklung soll Deadside langfristig stabiler und vielseitiger machen.

Die Entwickler verweisen in diesem Zusammenhang auch auf die kommenden PC-Versionen 1.7 und 1.8. Wer sich einen detaillierten Eindruck von den dort enthaltenen Neuerungen verschaffen möchte, kann die entsprechenden Beiträge auf Steam nachlesen. Diese Updates bilden gemeinsam mit dem Modkit die Grundlage für die weitere Entwicklung.

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Quelle: DEADSIDE
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