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Enshrouded Update „Wake of the Water“ bringt Wasser-Feature

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Enshrouded

Mit Wake of the Water bekommt Enshrouded nicht nur ein optisches Upgrade, sondern ein Gameplay-Element, das Bauen, Erkunden und Kämpfen deutlich bereichern dürfte.

TL;DR: Keen Games hat auf der gamescom das siebte große Inhaltsupdate für Enshrouded angekündigt: Wake of the Water. Das Update erscheint im Oktober und bringt voxelbasiertes Wasser, ein tropisches Biom, eine neue Gegnerfraktion und das Großschwert als neue Waffe.


Während der Opening Night Live der gamescom 2025 präsentierte Keen Games das nächste große Inhaltsupdate für Enshrouded: Wake of the Water. Mit diesem Update erfüllt das Studio den größten Wunsch der Community – Wasser in einer vollständig voxelbasierten Simulation.

Die Veröffentlichung ist für Oktober 2025 geplant.

Das lang erwartete Wasser-Feature

Seit dem Early Access-Start von Enshrouded im Januar 2024 haben sich bereits über vier Millionen Spieler in die mystische Welt gestürzt. Eines der meistgefragten Features war von Beginn an Wasser, doch die Umsetzung stellte für die Entwickler eine große Herausforderung dar.

Mit Wake of the Water wird dieses Element nun endlich Realität:

  • Voxelbasierte Wassersimulation: Errichte Aquädukte, erschaffe eigene Seen, angle oder schwimme in selbst gestalteten Flüssen.
  • Neues tropisches Wasser-Biom: Ein Setting mit Stränden, das zum Erkunden, Bauen und Terraformen einlädt.

Neue Inhalte und Features

Neben dem zentralen Wasser-System bringt Wake of the Water weitere spannende Ergänzungen:

  • Neue feindliche Fraktion: Eidechsenartige Gegner stellen sich den Spielern entgegen.
  • Neue Waffe: Das Großschwert erweitert das Arsenal um eine mächtige, zweihändige Option.
  • Mehr Möglichkeiten fürs Bauen: Dank Wasserintegration entstehen völlig neue Arten, die Welt zu gestalten.

Weitere Details zu den neuen Inhalten will Keen Games in den kommenden Wochen bekanntgeben.

Roadmap bis zum Full Release

Enshrouded befindet sich derzeit noch im Early Access. Die finale Version 1.0 soll 2026 für PC und Konsolen erscheinen. Bis dahin liefert das Studio weiterhin große Inhaltsupdates, die das Spiel stetig erweitern.

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