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Unawake: Beeindruckendes Alpha-Gameplay-Video veröffentlicht
Der unabhängige Spieleentwickler RealityArts hat in Zusammenarbeit mit Toplitz Productions Alpha-Gameplay-Material zu seinem mit Spannung erwarteten First-Person-Nahkampf-Actionspiel Unawake veröffentlicht.
Diese Vorschau, die auf der MIX Next gezeigt wurde, gab einen Einblick in die intensive Kampfmechanik und die vielfältigen übernatürlichen Gegner des Spiels.
RealityArts Studio, Träger zahlreicher internationaler Auszeichnungen und dreimaliger Gewinner des Epic Megagrant, präsentiert Unawake, ein Spiel, in dessen Mittelpunkt der Kampf gegen finstere Mächte in einer post-apokalyptischen Welt steht. Die Spieler entscheiden über die Zukunft der Menschheit, indem sie sich in erbitterte Kriege gegen furchterregende Gegner aus Himmel und Hölle begeben. Das Spiel nutzt die Möglichkeiten der Unreal Engine 5 und bietet Features wie Crafting, robuste Kämpfe, Waffenpersonalisierung und eine Fülle von Gegnerklassen.
Das nuancierte Fortschrittssystem des Spiels ermöglicht es euch, eure Fähigkeiten zu verbessern, Tränke zu brauen und eine Auswahl an Wurfbomben herzustellen. Ihr verfügt über ein umfangreiches Arsenal, das von Schwertern über Streitkolben bis hin zu Kriegshämmern reicht, die jeweils in vier Seltenheitsstufen eingeteilt sind: Standard, Magisch, Einzigartig und Uralt. Interaktionen mit NSCs im Spiel, wie z. B. Heilern und Waffenschmieden, bieten die Möglichkeit, Handel zu treiben, Gesundheitsboni zu erhalten, Waffen zu warten, Materialien herzustellen und einzigartige Gegenstände zu erhalten.
Ismail Kemal, Mitbegründer von RealityArts, drückte die Begeisterung des Teams darüber aus, in naher Zukunft die komplizierten Details des Handwerks, der Entwicklung von Fertigkeiten und des Charakterfortschritts zu enthüllen. Toplitz Productions plant, in den kommenden Wochen verschiedene Facetten des Spiels zu beleuchten, darunter die Anpassung von Waffen, Fertigkeitsattribute und die übergreifende Handlung.