Spiele
Subnautica 2 erhält erstes Early Access Update und feiert 5 Millionen Verkäufe
Subnautica 2 hat Anfang Juni die Marke von fünf Millionen verkauften Exemplaren überschritten. Gleichzeitig veröffentlicht Unknown Worlds das erste Early Access Update, das auf dem Feedback der Community basiert und zahlreiche Verbesserungen für Erkundung, Koop, Überleben und Basisbau mitbringt.
Unknown Worlds hat das erste Early Access Update für Subnautica 2 veröffentlicht. Das Update erweitert mehrere zentrale Spielsysteme und verbessert insbesondere das Spielerlebnis zu Beginn des Spiels. Nach Angaben des Studios beruhen die Änderungen auf dem Feedback der Community und sind Teil des Open Development Ansatzes, bei dem die Spieler die Entwicklung während der gesamten Early Access Phase begleiten.
Zeitgleich feiert das Studio einen wichtigen Meilenstein. Subnautica 2 hat Anfang Juni die Marke von fünf Millionen verkauften Exemplaren überschritten.
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Ein Schwerpunkt des Updates liegt auf dem Biomod System. Zwei neue Biolabs in den Korallengärten und den Axum Ruinen erhöhen die Zahl der freischaltbaren Biomods von vier auf sechs. Zusätzlich können weitere passive Biomod Slots freigeschaltet werden, indem Ziele mit dem Bioscanner gescannt werden.
Auch der Koop Modus erhält Verbesserungen. Audioaufzeichnungen werden nach dem Einsammeln nicht mehr automatisch abgespielt, sondern können nun manuell über die PDA Datenbank gestartet werden. Dadurch werden andere Spieler während gemeinsamer Sitzungen nicht mehr durch automatisch abgespielte Aufzeichnungen unterbrochen.
Darüber hinaus wurde die Erkundung erweitert. Wracks bieten zusätzliche Wege und neue Rätsel rund um den Sauerstoffverbrauch. Spieler können jetzt außerdem auch außerhalb des Wassers sprinten, sowohl an der Oberfläche als auch innerhalb ihrer Basen.
Beim Basisbau wurden unter anderem die Platzierung des Tadpole Dock und des Fabricators optimiert. Ergänzt wird das Update durch ein neues Lagergebäude sowie weitere Verbesserungen beim Rendering, dem Verhalten der Kreaturen und der Benutzeroberfläche.
Fernando Melo, Executive Producer bei Unknown Worlds, erklärt, dass sich das Team mit diesem Update auf die Verbesserung des frühen Spielverlaufs und der zentralen Spielsysteme konzentriert habe. Gleichzeitig bekräftigt das Studio, Subnautica 2 während der gesamten Early Access Phase gemeinsam mit der Community weiterzuentwickeln.
Subnautica 2
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