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Star Trek: Voyager – Patch 1.7 bringt den Delta Flyer kostenlos ins Spiel
Der Delta Flyer für Star Trek: Voyager – Across the Unknown startet kostenlos auf Steam und bringt neue Quests, bessere Bedienung und wichtige Fehlerbehebungen.
Star Trek Voyager Patch 1.7 ist ab sofort auf Steam verfügbar und liefert eine der wohl wichtigsten Neuerungen für Fans von Star Trek: Voyager – Across the Unknown: Der Delta Flyer ist jetzt im Spiel enthalten und steht allen Spielern kostenlos zur Verfügung. Damit erweitert das Update nicht nur die taktischen Möglichkeiten, sondern auch den Umfang der Queststruktur.
Für Konsolenspieler ist die Veröffentlichung ebenfalls bereits geplant. Laut aktueller Ankündigung soll Patch 1.7 Anfang Juni für Konsolen erscheinen. Damit musst du auf Xbox und PlayStation nicht lange warten, bis der Delta Flyer auch dort Teil deiner Reise durch den Delta Quadranten wird.
Im Mittelpunkt des Updates steht klar das neue Shuttle System rund um den Delta Flyer. Das Schiff wird in der Shuttlebay gebaut, bringt eine eigene Einführungsquestline mit Tom Paris in Sektor 7 mit und kann später als Kampfverbündeter eingesetzt werden. Besonders wichtig: Der Delta Flyer unterstützt dich im Kampf, ohne deine Belohnungen aufzuteilen.
Der Delta Flyer erweitert deine Möglichkeiten in der Shuttlebay
Mit Patch 1.7 wird der Delta Flyer als neue Spielmechanik eingeführt. Du kannst ihn in der Shuttlebay konstruieren, allerdings ist dafür eine Shuttlebay auf Stufe 3 erforderlich. Außerdem ist der Delta Flyer auf ein Exemplar begrenzt, wodurch er im Spiel eine besondere Rolle einnimmt.
Die neue Questline mit Tom Paris startet in Sektor 7 und führt den Delta Flyer direkt in die Spielmechanik ein. Dabei geht es nicht nur um den Bau, sondern auch um die Nutzung des Schiffes als taktisches Werkzeug. Das Update verbindet damit erzählerische Inhalte mit neuen spielerischen Möglichkeiten.
Der Delta Flyer erhält außerdem eigene Eventoptionen an mehreren Points of Interest. In einigen Fällen wurde auch das Balancing normaler Shuttle Optionen angepasst. Dadurch wirkt das Shuttle System insgesamt stärker verzahnt und bietet dir mehr Entscheidungen während laufender Missionen.
Auch bestehende Quests wurden um Delta Flyer spezifische Abzweigungen erweitert. Dazu zählen unter anderem Old Friends, New Enemies, The Drone und Uprising. Damit bleibt der neue Inhalt nicht isoliert, sondern greift in bereits vorhandene Handlungsstränge ein.
Eine kleinere, aber klare Anpassung betrifft zudem die Benennung der bisherigen Shuttles. Das bisherige „Standard Shuttle“ heißt nun Class 2 Shuttle. Dadurch wird die Bezeichnung genauer an das neue Shuttle System angepasst.
Delta Flyer für Star Trek: Voyager – Across the Unknown
Patch 1.7 behebt viele Questprobleme und verbessert die Bedienung
Neben dem Delta Flyer ist Patch 1.7 auch ein umfangreiches Qualitätsupdate. Mehrere bestehende Questblocker wurden behoben, darunter Probleme in Duranium Infestation, Friendship One, Equinox, Dark Frontier, Scorpion, Good Shepherd, Innocence, State of Flux, Think Tank sowie Live Fast and Prosper.
Auch ältere Speicherstände wurden berücksichtigt. Das Update behebt Fälle, in denen Questlines nach dem Laden alter Savegames festhängen konnten. Zusätzlich wurde die Behandlung von Questline Resets für gepatchte Speicherstände verbessert.
Mehrere Missionen erhalten Korrekturen bei der Sichtbarkeit von Points of Interest. Falsche oder fehlende Dialogzweige, nicht korrekt gesetzte Bedingungen und falsch priorisierte Ergebnisse wurden ebenfalls überarbeitet. Für dich bedeutet das weniger blockierte Abläufe und mehr Zuverlässigkeit bei laufenden Missionen.
Auch die Moral Questline wurde angepasst. Probleme rund um Unzufriedenheit, finale Warnungen und Meuterei wurden behoben. Zudem wurden Fälle korrigiert, in denen Helden nach Events fälschlicherweise nicht mehr verfügbar waren.
Die Benutzeroberfläche bekommt ebenfalls sichtbare Verbesserungen. Das Management der Kampfverbündeten auf der Bridge wurde überarbeitet. Neu sind zudem HUD Anzeigen für rekrutierte Kampfverbündete, wodurch du schneller erkennst, welche Unterstützung aktiv ist.
Die Shuttlebay Raumverwaltung wurde visuell verbessert. Außerdem warnt dich das Spiel nun beim Wechsel von Produktionsoptionen, damit bereits erreichter Fortschritt nicht aus Versehen verloren geht. Auch Cargo Icons in den Raum Overlays der Cargo Bay wurden ergänzt.
Mehrere Räume erhalten verbesserte Beschreibungen. Dazu zählen unter anderem Sickbay, Bio Lab, Borg Alcove und Waste Deassembler. Auch Tutorial Bilder wurden aktualisiert, damit sie zur aktuellen Benutzeroberfläche passen.
Für Spieler mit Controller gibt es ebenfalls Verbesserungen. Patch 1.7 bringt Support und Icons für PlayStation Gamepads. Zusätzlich wurden Gamepad Tutorial Bilder und die Erkennung von Controller Eingaben verbessert. Sichtbare Cursor Blitze zwischen Events wurden reduziert.
Stabilität, Balancing und optische Details werden überarbeitet
Beim Balancing kümmert sich Patch 1.7 um mehrere technische und spielerische Details. Shuttle Baukosten und Bauzeit Boni durch Technologien wurden korrigiert. Auch Moral Strafen und das Timing der Moral Quests wurden angepasst.
Der zweite Tutorial Kampf wurde abgeschwächt, damit er besser zur Schildbalance passt. Außerdem wurden Bedrohungslevel Änderungen in ausgewählten Questausgängen angepasst. Raumlimits und Ressourcenmodifikatoren wurden ebenfalls korrigiert.
Bei Borg Begegnungen wurde das Verhalten bestimmter Gegner verbessert. Einige Feinde können nun nicht mehr wiederholt fliehen oder sich mehrfach ergeben. Das soll Begegnungen klarer und weniger fehleranfällig machen.
Auch bei der Stabilität liefert das Update zahlreiche Korrekturen. Abstürze im Zusammenhang mit Ladebildschirmen und dem Schließen des Spiels wurden behoben. Raum Widgets reagieren nun korrekter nach Raum Entfernung oder abgebrochener Konstruktion.
Patch 1.7 behebt außerdem Probleme bei deaktivierten oder zerstörten Räumen, die unbeabsichtigten Ressourcenverlust verursachen konnten. Inaktive Räume erlauben nun nicht mehr fälschlicherweise Interaktionen über die Benutzeroberfläche. Ressourcenmodifikatoren stapeln und setzen sich in bestimmten Fällen wieder korrekt zurück.
Weitere Korrekturen betreffen fehlerhafte Build Limit Anzeigen, doppelte Crew Namen sowie mehrere Lokalisierungs, Tipp und Textformatierungsprobleme. Auch eine fehlende Erklärung für das Phänomen Contamination Cloud wurde ergänzt.
Optisch und akustisch wurde ebenfalls nachgebessert. Die Endgame Visuals wurden aktualisiert. Die Hull Bar bietet nun bessere visuelle Rückmeldung, besonders bei niedrigem Hüllenwert. Zudem wurden visuelle Probleme in mehreren Räumen und Zwischensequenzen behoben.
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