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Phantom Blade Zero-Entwickler entfacht Kontroverse über Xbox
In jüngster Zeit hat die Gaming-Community mit Reaktionen auf die Äußerungen eines ungenannten Entwicklers von S-GAME auf der ChinaJoy 2024 reagiert.
Diese Äußerungen, die sich angeblich abfällig über die Xbox-Plattform geäußert haben, haben eine heftige Debatte ausgelöst. Die Kontroverse begann, als eine brasilianische Quelle berichtete, dass ein Entwickler von S-GAME während der ChinaJoy 2024 einige scharfe Bemerkungen über die Xbox-Plattform machte. Der Entwickler soll gesagt haben: “Niemand braucht diese Plattform.”
Diese scharfe Bemerkung richtete sich gegen Xbox, da die Konsole in Asien nicht beliebt sei und dass Microsofts Entwicklungs-Ökosystem für die Xbox Series X|S übermäßig komplex sei.
S-GAME hat kürzlich eine offizielle Erklärung zu der Kontroverse abgegeben. Die Erklärung lautet wie folgt:
“Kürzlich haben wir festgestellt, dass einige Medien behauptet haben, einen nicht namentlich erwähnten Entwickler von S-GAME bei ChinaJoy interviewt zu haben, der einige Aussagen zu den Veröffentlichungsplattformen und der Strategie von Phantom Blade Zero gemacht haben soll. Wir möchten klarstellen, dass diese Behauptungen nicht die Werte oder die Kultur von S-GAME repräsentieren, da wir daran glauben, unser Spiel für jeden zugänglich zu machen und keine Plattformen für Phantom Blade Zero ausgeschlossen haben. Wir arbeiten sowohl an der Entwicklungs- als auch an der Veröffentlichungsfront hart daran, sicherzustellen, dass so viele Spieler wie möglich unser Spiel bei der Veröffentlichung und in Zukunft genießen können. Unser Team freut sich darauf, bald weitere Entwicklungs-Updates mitzuteilen, und wir freuen uns darauf, unsere Weltpremieren-Demo diesen Monat auf die Gamescom zu bringen!”
Um etwas Kontext zu schaffen, wurden sowohl Phantom Blade Zero als auch Black Myth: Wukong, ein weiterer mit Spannung erwarteter Titel, auf der ChinaJoy 2024 besprochen. Beide Spiele werden für PlayStation 5 und PC entwickelt, aber nicht für Xbox. Diese Entscheidung ist jedoch nicht auf Exklusivitätsvereinbarungen mit Sony zurückzuführen. Laut dem brasilianischen Artikel sehen die Entwickler einfach keine Notwendigkeit, ihre Spiele auf die Xbox zu bringen, was die allgemeine Meinung über die Relevanz und Attraktivität der Plattform widerspiegelt.
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