InsideXbox.de | Social Media

Spiele

No Rest for the Wicked auf März 2027 verschoben

Xbox News von

am

No Rest for the Wicked

Moon Studios nimmt sich mehr Zeit für Performance, Klassensystem und Feinschliff. Für PC und PlayStation 5 ist die Veröffentlichung nun für März 2027 vorgesehen.

No Rest for the Wicked benötigt mehr Entwicklungszeit. Moon Studios hat bestätigt, dass die Veröffentlichung von Version 1.0 nicht mehr im Oktober 2026 erfolgen wird. Stattdessen soll das Action RPG für PC und PlayStation 5 im März 2027 erscheinen.

Wenn du auf eine Version für XBOX Series X|S oder Nintendo Switch 2 wartest, gibt es dagegen noch keinen konkreten Termin. Die entsprechenden Veröffentlichungsdaten stehen laut Moon Studios weiterhin nicht fest.

Die Verschiebung soll dem unabhängigen Entwickler zusätzliche Zeit geben, zentrale Bereiche des Spiels zu überarbeiten und die Qualität der Vollversion weiter zu steigern. Dabei nennt das Studio vor allem die Performance, das Klassensystem und den allgemeinen Feinschliff.

No Rest for the Wicked

No Rest for the Wicked

Mehr Zeit für Performance und Klassensystem

Moon Studios will die zusätzlichen Monate nutzen, um die technische Leistung von No Rest for the Wicked weiter zu optimieren. Gleichzeitig soll das Klassensystem überarbeitet und enger abgestimmt werden. Ziel ist es laut Entwickler, Version 1.0 auf das Qualitätsniveau zu bringen, das das Studio für das Spiel anstrebt.

Die Entscheidung betrifft damit nicht nur technische Verbesserungen. Auch spielerische Systeme stehen weiterhin auf der Agenda der Entwickler. Gerade diese zusätzliche Entwicklungsphase soll Moon Studios die Möglichkeit geben, bestehende Bereiche gründlicher zu prüfen und weiter anzupassen.

Damit endet die Arbeit allerdings nicht hinter verschlossenen Türen. Moon Studios plant, die Community während dieser Phase stärker einzubeziehen. In den kommenden Monaten sollen weitere geschlossene Beta Tests stattfinden.

Anschließend ist für Dezember eine offene Beta vorgesehen. Dadurch kannst du vor der Veröffentlichung von Version 1.0 erneut einen Blick auf den aktuellen Entwicklungsstand werfen und dein Feedback an das Studio weitergeben.

Moon Studios bezeichnet diese Phase als wichtigen Abschnitt der Entwicklung. Genau hier soll das Feedback der Spieler dabei helfen, weitere Anpassungen vorzunehmen, bevor die Vollversion erscheint.

Weitere Informationen zu den geplanten Tests will das Studio zu einem späteren Zeitpunkt über die offiziellen Social Media Kanäle von No Rest for the Wicked veröffentlichen.

Creative Director Thomas Mahler hat sich ebenfalls ausführlicher zur aktuellen Situation geäußert. Weitere Einblicke zur Verschiebung und zur Entwicklung wurden in einem neuen Community Video auf YouTube veröffentlicht.

Wicked Inside soll Entwicklung transparenter machen

Moon Studios möchte auch künftig direkt mit der Community kommunizieren. Eine wichtige Rolle spielen dabei die bereits laufenden Wicked Inside Entwicklertagebücher, die auf dem YouTube Kanal des Studios veröffentlicht werden.

Diese längeren Videos sollen einen detaillierteren Blick auf No Rest for the Wicked ermöglichen. Das Studio möchte darin unter anderem erklären, welche Überlegungen hinter bestimmten Designentscheidungen stehen, wie neue Inhalte entstehen und wie Herausforderungen während der Entwicklung gelöst werden.

Für dich bedeutet das, dass Moon Studios den Weg bis zur Veröffentlichung von Version 1.0 weiterhin öffentlich begleiten möchte. Statt ausschließlich fertige Änderungen zu präsentieren, sollen auch Hintergründe und Entwicklungsprozesse thematisiert werden.

No Rest for the Wicked befindet sich bereits im Early Access auf PC über Steam. Seit dessen Start hat Moon Studios mehrere größere Aktualisierungen veröffentlicht und den Umfang des Action RPGs weiter ausgebaut.

Dazu gehören unter anderem kooperative Mehrspielerfunktionen, PvP Duelle sowie zusätzliche Möglichkeiten innerhalb des Kampfsystems. Diese bestehenden Inhalte bilden die Grundlage, die Moon Studios bis zur finalen Veröffentlichung weiter optimieren möchte.

No Rest for the Wicked

No Rest for the Wicked

Founders Pack bleibt länger verfügbar

Mit der Verschiebung von No Rest for the Wicked verändert Moon Studios auch die Bedingungen für das bereits angekündigte Founders Pack. Das Paket enthält mehrere besondere Inhalte für frühe Käufer des Spiels.

Ursprünglich sollte der entsprechende Zeitraum bereits am 10. Juli enden. Für PC Spieler wurde die Frist nun bis zum 1. Januar 2027 verlängert. Wer das Spiel nach dem 10. Juli gekauft hat, wird rückwirkend ebenfalls berücksichtigt.

Vorbestellungen für die PlayStation 5 Version sollen im Januar starten. Dadurch können auch Spieler auf dieser Plattform das Founders Pack erhalten.

Das Founders Pack umfasst laut Moon Studios folgende Inhalte:

  • Spirit Cavern: Ein neues geheimes Versteck, das als handgefertigtes Zuhause die Geschichte von Moon Studios mit No Rest for the Wicked verbindet.
  • Sayer’s Vow: Ein neues Schwert im Stein, das ausschließlich frühe Käufer innerhalb der Spielwelt herausziehen können.
  • Custom Founders Tag: Eine besondere Kennzeichnung, mit der frühe Unterstützer im Spiel erkennbar sind.
  • Zugang zu einem exklusiven Public Beta Test Realm: Dieser Testbereich soll Mitgliedern des Founders Programms auch nach der Veröffentlichung von Version 1.0 zur Verfügung stehen.

Mit der verlängerten Frist reagiert Moon Studios direkt auf die Verschiebung der Vollversion. PC Spieler erhalten dadurch deutlich länger die Möglichkeit, sich für die entsprechenden Inhalte zu qualifizieren.

No Rest for the Wicked verbindet Action RPG und Soulslike

No Rest for the Wicked stammt von Moon Studios, dem Entwickler hinter Ori and the Blind Forest und Ori and the Will of the Wisps. Mit dem neuen Projekt verfolgt das Studio einen deutlich anderen Ansatz und verbindet eine düstere Geschichte mit einer gemalten Optik sowie einem auf Soulslike Elemente ausgerichteten Kampfsystem.

Du übernimmst die Rolle eines Cerim, eines Mitglieds eines heiligen Ordens mit geheimnisvollen Kräften. Deine Aufgabe besteht darin, die sogenannte Pestilence zu bekämpfen, eine alte Seuche, die sich auf der Insel Isola Sacra ausbreitet.

Die Insel befindet sich zugleich in einer Phase politischer Unruhen und ist von Tod und Konflikten geprägt. Vor diesem Hintergrund entwickelt sich die Geschichte des Spiels.

Während deines Abenteuers kannst du Waffen und Gegenstände sammeln und herstellen. Diese Ausrüstung hilft dir in den Kämpfen und bildet zugleich einen wichtigen Bestandteil der Charakterentwicklung.

Darüber hinaus kannst du deinen Charakter verbessern und dein persönliches Zuhause ausbauen. Moon Studios verbindet diese Systeme mit einer Geschichte, die sich um die Pestilence, die politischen Spannungen auf Isola Sacra und die Rolle des Cerim dreht.

Seit dem Beginn des Early Access wurde No Rest for the Wicked bereits mehrfach erweitert. Kooperativer Multiplayer, PvP Duelle und zusätzliche Kampfoptionen gehören zu den größeren Ergänzungen, die Moon Studios während dieser Entwicklungsphase umgesetzt hat.

Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.

Mehr Informationen

Quelle: Pressemitteilung
Kommentieren

Leave a Reply

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Trending