Spiele
Mega Man: Dual Override zeigt erstmals ausführliches Gameplay
Capcom zeigt auf der gamescom erstmals ausführliches Gameplay und stellt Proto Man, das Override System, Spezialchips sowie neue und bekannte Meisterroboter vor.
Mega Man: Dual Override hat auf der gamescom Opening Night Live seinen bislang ausführlichsten Auftritt erhalten. Capcom präsentierte am 25. August 2026 einen neuen Trailer, der erstmals einen genaueren Blick auf das Gameplay des kommenden Action Platformers ermöglicht. Dabei stehen nicht nur neue Gegner im Mittelpunkt, sondern auch mehrere Mechaniken, mit denen der zwölfte Hauptteil der klassischen Reihe sein gewohntes Spielprinzip erweitert.
Der Trailer bestätigt unter anderem Proto Man als spielbaren Charakter und stellt das neue Override System sowie ein System für Spezialchips vor. Darüber hinaus gibt es erste Eindrücke von neuen Meisterrobotern, Spezialwaffen und einem bekannten Gegner aus der Geschichte der Serie.
Mega Man: Dual Override soll 2027 für XBOX Series X|S, XBOX One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch sowie PC über Steam, den Epic Games Store und den Microsoft Store erscheinen.
Proto Man erweitert die spielbaren Möglichkeiten
Einer der wichtigsten Punkte des neuen Trailers ist die Rückkehr von Proto Man. Der wandernde Krieger steht dir neben Mega Man als spielbarer Charakter zur Verfügung und bringt eigene Fähigkeiten mit. Dadurch kannst du Herausforderungen mit zwei unterschiedlichen Spielstilen angehen.
Capcom macht mit dieser Entscheidung deutlich, dass die Wahl des Charakters Einfluss auf deine Herangehensweise haben soll. Mega Man und Proto Man verfügen nicht einfach nur über ein anderes Erscheinungsbild. Beide besitzen eigene Fähigkeiten, die dir verschiedene Möglichkeiten eröffnen, Gegner und andere Herausforderungen zu bewältigen.
Welche Unterschiede im Detail zwischen den beiden Charakteren bestehen, geht aus den bislang veröffentlichten Informationen noch nicht vollständig hervor. Der Gameplay Trailer zeigt jedoch, dass die unterschiedlichen Fähigkeiten ein wichtiger Bestandteil der spielerischen Auswahl sein sollen.
Neben den Charakteren führt Mega Man: Dual Override mit dem namensgebenden Override System eine weitere zentrale Mechanik ein. Roboter können damit vorübergehend Kräfte freisetzen, die ihre normalen Fähigkeiten übersteigen.
Dieser zusätzliche Kraftschub lässt sich allerdings nicht ohne Konsequenzen einsetzen. Sobald der Override endet, folgt ein vorübergehender Leistungsabfall. Du musst deshalb genau einschätzen, wann sich die Aktivierung lohnt und wie du die zusätzliche Kraft während dieses Zeitfensters nutzt.
Damit verbindet Capcom den kurzfristigen Vorteil des Systems mit einem direkten Nachteil. Der richtige Zeitpunkt soll entsprechend eine entscheidende Rolle spielen. Ein unüberlegter Einsatz kann dazu führen, dass dein Charakter anschließend für kurze Zeit weniger leistungsfähig ist.
Spezialchips ermöglichen individuelle Anpassungen
Ein weiterer Bestandteil des neuen Gameplays ist das Spezialchip System. Damit kannst du Mega Man und Proto Man zusätzliche Fähigkeiten geben und ihre Ausstattung an deinen bevorzugten Spielstil anpassen.
Zu den bislang vorgestellten Möglichkeiten gehören Schnellfeuer, eine schützende Schildblase und Schwebeflug. Verschiedene Chips lassen sich miteinander kombinieren, wodurch unterschiedliche Zusammenstellungen und Strategien möglich werden.
Das System ergänzt damit die traditionellen Spezialwaffen der Reihe um eine weitere Ebene der Anpassung. Du kannst verschiedene Kombinationen ausprobieren und so festlegen, welche zusätzlichen Fähigkeiten Mega Man oder Proto Man einsetzen sollen.
Auch die Spezialwaffen selbst bleiben ein wichtiger Teil des Kampfsystems. Sie bieten unterschiedliche strategische Vorteile, benötigen bei ihrer Verwendung allerdings Energie. Dadurch kannst du sie nicht unbegrenzt einsetzen und musst entscheiden, wann ihr Einsatz sinnvoll ist.
Der neue Trailer zeigt erstmals eine dieser Waffen in Aktion. Sie löst einen starken Angriff aus und besitzt gleichzeitig eine zusätzliche Funktion für die Fortbewegung. Der Angriff kann als Luftsprung eingesetzt werden und vergrößert damit die Bewegungsmöglichkeiten deines Charakters.
Angriff und Mobilität werden bei dieser Spezialwaffe somit miteinander verbunden. Wie viele solcher Fähigkeiten das fertige Spiel enthalten wird, geht aus dem bisher veröffentlichten Material nicht hervor.
Twinkle Girl und ein bekanntes Gesicht aus Mega Man 8
Mit Twinkle Girl stellt Capcom außerdem einen der acht neuen Meisterroboter aus Mega Man Dual Override näher vor. Der neue Gegner setzt auf auffällige Attacken, die an ein Feuerwerk erinnern.
Wie bereits aus früheren Teilen der Reihe bekannt, kannst du die Fähigkeiten besiegter Meisterroboter analysieren und anschließend in eigene Spezialwaffen umwandeln. Dieses grundlegende Element der klassischen Mega Man Spiele bleibt damit auch im neuen Hauptteil erhalten.
Twinkle Girl ist dabei nur einer von insgesamt acht neuen Meisterrobotern. Weitere Details zu den übrigen Gegnern nennt Capcom in den vorliegenden Informationen noch nicht.
Der Trailer enthält allerdings noch einen weiteren bemerkenswerten Auftritt. Für einen kurzen Moment fliegt ein Meisterroboter ins Bild, den langjährige Fans der Reihe als Astro Man aus Mega Man 8 erkennen könnten.
Capcom formuliert den Auftritt selbst als Hinweis auf ein mögliches Comeback klassischer Meisterroboter. Ob Astro Man tatsächlich eine größere Rolle spielen wird und ob weitere bekannte Gegner aus älteren Spielen zurückkehren, wurde bislang nicht bestätigt.
Gerade deshalb bleibt diese Szene bewusst offen. Das gezeigte Material deutet eine Verbindung zu früheren Teilen an, ohne bereits festzulegen, welchen Umfang mögliche Rückkehrer im fertigen Spiel besitzen werden.
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